Wpis z mikrobloga

@dabiziom: Albo by się wczuć jak najbardziej w stworzoną przez siebie postać. Swojego ryja w realu też nie widzę jak nie spojrzę w lustro (całe szczęście( ͡° ͜ʖ ͡°)). Gdyby w trakcie dialogów kamera "wychodziła z ciała", to mogłoby to psuć immersję. Mi się ten motyw bardzo podoba. Jak np. skuwają cie albo biją to "ciebie" a nie postaci a ty widzisz to w 3 osobie
  • Odpowiedz
@dabiziom Tylko w lustrze i plecy jak ustawisz sobie kamerę w 3 osobie podczas jazdy motocyklem. A no i ekran ekwipunku. Niepotrzebny ficzer, widać że gra w zamyśle miała być w 3 osobie, ale z tego szybko zrezygnowali.


A szkoda bo głównie z tego powodu nie zagram w tą grę. Co im szkodziło dać widok z 3 osoby... ( _)
  • Odpowiedz
@mars10: No i co z tego, że menu jest podobne? A silnik wiadomo, że ten sam tylko w nowszej wersji. Myślałeś, że specjalnie dla gry będą od zera tworzyć coś nowego, co zajmuje co najmniej kilka lat pracy zanim będzie zdatne do budowania faktycznej gry?
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@mars10: debillu nie myślę tak tylko odpowiadam Ci dlaczego niby miala byc w zamysle 3 osobowa, bo to silnik z wiedzmina!
  • Odpowiedz
@Drogomir: była właśnie taka, świat jest zbyt gęsty i wertykalny, dzięki fpp można dać jeszcze więcej detali których z tpp nie dostrzeżesz, czy nawet 'wyskakiwaczy/przestraszaczy'
  • Odpowiedz