@Kryspin013: aseprite kosztuje bodaj 15 dolarów. Są stronki oferujące jakieś podstawowe funkcjonalności i to na nich najlepiej testować najpierw swoje umiejętności: https://www.pixilart.com/ albo https://www.piskelapp.com/ . Pixel art można zresztą robić z powodzeniem w gimpie. Ja korzystam z paint.net :) Aseprite jest bardzo dobry, masa ludzi go używa i łatwo znaleźć fajne tutoriale do niego - ale zostawiłbym go sobie jako narzędzie drugie w kolejności;
@t3m4: aseprite jest darmowy do zastosowań niekomercyjnych z tego co kojarzę. Był nawet w repo debiana. Na początek w zupełności wystarcza.
Pixel art można zresztą robić z powodzeniem w gimpie.
@t3m4: Nie chodzi o to gdzie można bo jak się uprzesz to nawet w excelu zrobisz. Chodzi oto, że GIMP i PS nie ma dobrych narzędzi do pixelartu. Animowanie czegokolwiek w gimpie to
@Kenneth66: @Adammmmmmmm: Można nawet i w paincie. Chociaż niezbyt wygodnie i potem trzeba złożyć klatki w czymś innym.
W każdym razie, najprościej w Photoshopie. Rysujesz wszystko pixel po pixelu, robiąc sobie wcześniej określoną paletę, z której czerpiesz kolory, żeby było wszystko zgodnie ze sztuką. Najpierw ogólny plan, potem kolejne klatki animacji - odpowiednio zmieniając ich zawartość.
Jak chodzi o to ile to zajmuje - Nie licząc przerw, może
✨ Jak poznać partnerkę na żywo?Ⓘ Mirki, piszę z anonima, bo temat mnie uwiera, a wolę zapytać, niż dalej siedzieć i się zastanawiać. Mam 30 lat, mieszkam w mieście, skończyłem studia, mam normalną pracę w IT. Nie jestem jakimś przegrywem, umiem rozmawiać z ludźmi, nie boję się wyjść z domu. Problem jest zupełnie inny: od kilku lat nie mam pojęcia, gdzie poznać partnerkę na żywo.
Apki? Próbowałem. Tinder, Badoo, inne wynalazki. Nie chcę
I nadszedł 159 dzień mojej podróży. Nigdy nie sądziłem, że ten trekking zajmie mi aż tyle czasu( zakończenie planowałem na początek września xd) i będzie tak ciężki a zarazem relaksujący. Właśnie wracam do Rainy Pass i rozpoczynam ostatni etap mojej wędrówki. Do celu pozostały już tylko około 64 mile! Przeczekałem najgorszą pogodę w Omak, więc jest spora szansa, że już za kilka dni dotrę do granicy z Kanadą. W tej chwili na
@turboskarpetka
W czym i ile zajmuje zrobienie takiego pixel arta
@HulajDuszaToLipa: Z tym najprościej to bym nie przesadzał. S a dedykowane programy, które o wiele lepiej "operują na pixelach" nie phosothsop.
@Kenneth66: @Adammmmmmmm:
sprawdźcie sobie np aseprite. Ja równie dobrze robiłem animację w kricie ale tu już jest mniej wygodnie.
@Kryspin013: aseprite kosztuje bodaj 15 dolarów. Są stronki oferujące jakieś podstawowe funkcjonalności i to na nich najlepiej testować najpierw swoje umiejętności: https://www.pixilart.com/ albo https://www.piskelapp.com/ .
Pixel art można zresztą robić z powodzeniem w gimpie. Ja korzystam z paint.net :)
Aseprite jest bardzo dobry, masa ludzi go używa i łatwo znaleźć fajne tutoriale do niego - ale zostawiłbym go sobie jako narzędzie drugie w kolejności;
@t3m4: aseprite jest darmowy do zastosowań niekomercyjnych z tego co kojarzę. Był nawet w repo debiana. Na początek w zupełności wystarcza.
@t3m4: Nie chodzi o to gdzie można bo jak się uprzesz to nawet w excelu zrobisz. Chodzi oto, że GIMP i PS nie ma dobrych narzędzi do pixelartu. Animowanie czegokolwiek w gimpie to
@t3m4: kiedyś był
W każdym razie, najprościej w Photoshopie. Rysujesz wszystko pixel po pixelu, robiąc sobie wcześniej określoną paletę, z której czerpiesz kolory, żeby było wszystko zgodnie ze sztuką. Najpierw ogólny plan, potem kolejne klatki animacji - odpowiednio zmieniając ich zawartość.
Jak chodzi o to ile to zajmuje - Nie licząc przerw, może
@Kryspin013: nie jest.
@Kryspin013: to możliwe, nigdy nie używałem gimpa. Jeżeli chodzi o PS, to znam przynajmniej jednego jutubera używającego tylko PSa. Jakich narzędzi brakuje PSowi i Gimpowi?