Wpis z mikrobloga

#gamedev #webdev #mobiledev #android #gps
Czegoś nie rozumiem.
Dlaczego nie powstała do tej pory jakaś naprawdę dobra gra na mobilne przeglądarki?
API ? Ciężkie wsparcie dla 60fps ?

Właśnie stoję przed wyborem native script vs PWA vs flutter do tworzenia gierki geolokalizacyjnej i jestem w kropku.
Wiem że na przykład nie ma czegoś takiego jak geofancing i GPS tracking na off screen dla pwa
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mrMatie: no generalnie na telefonie i dodatkowo w przeglądarce nie masz takich zasobów jak np. gdy piszesz gierkę na Desktopy:) Ogólnie jak Cię to interesuje to jest parę ciekawych produkcji np. w Babylonie, ThreeJs czy PlanCanvas
  • Odpowiedz
@mrMatie: ale po co?

Gdybym miał do wyboru tą samą grę w postaci klienta webowego i dedykowanej aplikacji, to pomijając dziwne przypadki (jak brak wyświetlania dwóch najbardziej plusowanych wpisów w apce wykopu) wybiorę aplikację z wygody.

Jeżeli gra będzie w przeglądarce wyglądać identycznie jak w aplikacji, to wciąż wybiorę aplikację, bo nie zaśmieca mi ekranu paskiem z adresem + jest wygodniejsza w użyciu.

Mógłbym znaleźć jeszcze sporo innych, miej ważnych
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@11_01_010_1010_00_10: PWA nie musi wyświetlać pasków i jako klient możesz nawet nie widzieć różnicy z natywną appką. @mrMatie: dla tego wszystko zależy od potrzeb. Performance zawsze będzie lepszy natywnie, natywnie masz niemal nieograniczony dostęp do urządzenia, ale jeśli gra ma być w miarę prosta, bez skomplikowanego 3d, nic nie stoi na przeszkodzie odpalić jej choćby w webview. Zależy od potrzeb :)
  • Odpowiedz
@11_01_010_1010_00_10: PWA nie musi wyświetlać pasków i jako klient możesz nawet nie widzieć różnicy z natywną appką.


@ECMAlover: okej, ale to wciąż nie odpowiada na pytanie, jakie są zalety względem natywnej apki?

A co do "nie widzieć różnicy", to samo to że wchodzi się przeglądarką i konkretną domeną, a nie kliknięciem kafelka na pulpicie, to już jest dla mnie jako odbiorcy kolosalna różnica, nawet jeżeli dalszy user experience
  • Odpowiedz
@11_01_010_1010_00_10 pracując w firmie która wydaje aplikacje natywne i pwa, to pwa ma takie zalety że deploye są szybsze, nie trzeba żadnych dodatkowych kroków typu przegląd aplikacji w sklepie zanim trafi do klienta, aplikacje te wyglądają identycznie mimo różnicy technologicznej, także aby mówić o tym że aplikacja natywna jest konieczna trzeba mieć bardzo konkretny przypadek którego nie da się zrobić w przeglądarce, chociaż pewnie to powinno brzmieć: nie da się zrobić
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@11_01_010_1010_00_10: przecież PWA po "zainstalowaniu" to też ikonka na pulpicie i może odpalać się normalnie na fullscrren i działać offline (przy czym nie dociągnie oczywiście nowego contentu) etc. Od tego są web service i parę innych możliwości.
Idę o zakład, źe masz co najmniej kilka aplikacji (może nie PWA) ale działających na web wiew i nawet o tym nie wiesz :)
  • Odpowiedz
@ECMAlover: @mrMatie: okej, ja trochę inaczej to sobie wyobrażałem, niż teraz opisujecie, nie zdawałem sobie sprawy z istnienia czegoś takiego jak PWA.

Jeżeli zostajemy w temacie gamedevu, to moim zdaniem to może mieć sens w przypadku wielkiego IP, chcąc uciec od prowizji zabieranej przez sklep. Ale nawet wtedy powątpiewam, czy to się będzie biznesowo kalkulować, sklep zabiera 30%, ale zapewnia ruch organiczny, który w przypadku PWA oczywiście też
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@11_01_010_1010_00_10: dla tego zależy od potrzeby :) Natomiast zaletą PWA jest zdecydowanie to, że masz jeden kod niezależnie od platformy a natywnie już robi się bajzel :)
@FEAofTruss: owszem, ale jednak jeszcze bym się wstrzymał z komercyjnym zastosowaniem
  • Odpowiedz