Wpis z mikrobloga

@Savire510:
Nie podoba mi się zmiana combo.
Zamiast po prostu uprościć klawiszologię robią ją jeszcze bardziej skomplikowaną. Teraz melee będzie jak Street Fighter, albo inny Devil May Cry.
combo counter = rip blood rush, rip redeemer amalgam organ shatter
rip daggers
rip meme strike
@brass: Zaraz, przecież z klawiszologią combosów robią własnie odwrotnie. Zamiast uczenia się różnych wiązanek do każdej broni w stylu: " E+bieg,E+bieg, (przerwa), E+blok,E " to ma być coś w stylu "E+bieg,E+bieg,E+bieg,E+bieg,E+bieg" w zależności od tego jaki to rodzaj combosa jest. np E+bieg to ten combos co cię wyrzuca do przodu i pozwala zachować mobilność.
@Savire510:

" E+bieg,E+bieg, (przerwa), E+blok,E " to ma być coś w stylu "E+bieg,E+bieg,E+bieg,E+bieg,E+bieg"

Ale wiesz, że to już tak działa?
Żadne combo nie używa podwójnego modyfikatora. Niezależnie od miejsca modyfikatora w combo, możesz mieć go wciśniętego przez całe combo.
Mnie się wydaje, że robią coś w stylu: W+E, block+E, W+block+E, scroll+E.
@brass: Jest to jedna z tych rzeczy przez którą ogarnia mnie niepochamowana nienawiść i pogarda kiedy widzę to na publicznym. Spin to win całkowicie spłyca całe melee i przypomina mi mroczne czasy melee 1.0