Aktywne Wpisy
kierowcawykopek +16
Lowca90 +286
Podłoga drewnina w jednym z warszawskich przedszkoli była w opłakanym stanie przed moją pracą. Ruszające się klepki, trzeszczące przy chodzeniu, pozbawione lakieru, brudne po których codziennie biegają najmłodsi. Stał się cud i przemiła dyrektorka dostała budżet na maly remont. Podłogę udało się ustabilizować dzięki kilkuset zastrzykom kleju puchnącego, wycyklinować i polakierować. Efekt jest co najmniej zadowalający ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#remontujzwykopem #remont #budownictwo
#remontujzwykopem #remont #budownictwo
źródło: temp_file5898364385308265073
Pobierz




Widząc teksty typu:
I'm cleaner than a cunt at a convent.
Got news as big as my balls.
Factory jerkwads got that chamber tighter than a corpo's asshole.
widzę, że jeśli chodzi o scenariusz to raczej na wiele nie ma co liczyć. Tak to tylko demo, bla bla bla, ale demo z założenia ma zachęcać do kupienia produktu i przedstawiać jego kluczowe cechy. Na podstawie tej 48-minutowej próby można więc wyciągnąć parę wniosków, w tym taki, że scenariusz jest słaby.
Kreacja postaci póki co zakrawa o kpinę, znacznie większą wagę poświęcono wyglądowi postaci niż statystykom (mamy tylko 6 głównych cech i brak jest umiejętności do wyboru, choć możliwe że to się jeszcze zmieni). Jako że bzdety w postaci dodania tatuaży czy możliwości wykreowania twarzy Michała Białka to nic nowego, bardziej "żenadłem" widząc "kluczowe wydarzenia z życia", których jest śmiesznie mało i które są na jedno kopyto ("muh tragic past"). A teraz porównajcie to z "backgroundem" w takim Arcanum czy nawet Vampire The Masquarade: Bloodlines - niebo a ziemia.
Może później rozłożę ten gameplay na czynniki pierwsze, ale na razie to tyle. W każdym razie jestem zawiedziony, bo gra ma więcej wspólnego z #csgo czy #gtav niż z porządnymi #crpg (jak #arcanum czy #vtmb).
#cyberpunk2077
@Kramarz: Przecież nie porównuję do finalnego produktu, rozważam je w kategoriach innym dem i na tym tle wypada słabo. Jeśli gra ma
śmiem twierdzić inaczej, bo nadal poszukują ludzi odpowiedzialnych za budowanie questów (w tym opcji dialogowych)
+ masę innych ludzi którzy będą mieli wpływ na finalny produkt
źródło: comment_iXyUl0cVpDizHxOli85OOiQh4LFXFXsS.jpg
PobierzNa moje oko:
Walka strasznie sztampowa. Strzelanie i slow motion. Widać, że jest erpegowa, cyferki lecą, ale nie wiem czy będzie na tyle rozbudowana i czy będzie oferować wystarczająco dużo opcji z biegiem czasu, by przykuć do ekranu.
źródło: comment_0J5Ia4lFfBbmG4zLK5nt3K72eO7z5uvV.jpg
PobierzMnie mechanika walki w ogóle nie przeszkadza, bo gdybym przywiązywał do niej jakąś wagę to nigdy bym nie przeszedł np. Arcanum. Jeśli świat będzie ciekawy, postacie żywe
No właśnie pisanie o grach pierwszo/trziecioosobowych w kategorii crpegów zaczeło się mniej więcej w czasie kiedy debiutował fallout 3, zerwał z dotychczasowym dorobkiem pierwszych dwóch części i wypieprzył je do kosza nie oglądając się na nikogo. Wtedy po raz pierwszy mieliśmy okazje słyszeć takie fanaberie, że miejsce w którym zamieszczona jest kamera nie wpływa na to
@Bethesda_sucks: eh fajnie byłoby doczekać gry z tak fajnym wyborem backgroundu jak tam ( ͡° ͜ʖ ͡°)