Wpis z mikrobloga

#gamedev #firebase Firebase obsługuje unity, wystawia plugin który umożliwia sprawne połączenie z klienta (gry) do bazy na firebase. Czy w takim rozwiązaniu, po dekompilacji sourców (o ile to mozliwe przy grach w unity, pewnie jest możliwe) user nie dostaje dostępu do bazy na firebase? Przynajmniej fałszowanie swoich wyników?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach