MaddoxX1911
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Laaq
Laaq
0
@MaddoxX1911 jeszcze jak dodadzą dzieci to będzie zajebiście.
MaddoxX1911
MaddoxX1911 Autor
0
@Laaq: no właśnie, zwierzęta można "robić" a ludzi nie, dziwne że tego nie ogarnęli
Laaq
Laaq
0
@MaddoxX1911 pewnie chodzi o potencjalną śmierć dziecka. To samo było w fallout gdzie np. Dziecka nie dało się zabić.
KingRStone
@MaddoxX1911: 30 euro.
MaddoxX1911
MaddoxX1911 Autor
0
@Laaq: takie jest życie, ograniczyć strefę gdzie może chodzić i tyle
Laaq
Laaq
0
@KingRStone dużo
MaddoxX1911
MaddoxX1911 Autor
0
@KingRStone: z-----y ten przelicznik
KingRStone
@Laaq: Nie tak dużo. Mam tylko nadzieję, że dostanę klucz na steam, bo grę kupiłem już po wyznaczonym terminie.
( ͡° ʖ̯ ͡°)
Laaq
Laaq
0
@MaddoxX1911 jak dla mnie najlepszym wyjściem byłoby albo hodowanie dzieci w specjalnych kapsułach że wychodziłyby dorosłe albo nie możliwość ich zabicia, np. Tylko porwania. No ale wiadomo poprawności nigdy za mało :/
KingRStone
@Laaq: Myślę, że nie będzie większym problemem napisać moda który po prostu doda dzieci do gry.
Laaq
Laaq
0
@KingRStone tak prawdopodobnie będzie, ale szkoda że społeczność musi to robić. Ja bym dodał jeszcze multi ale to chyba raczej nie realne.
KingRStone
@Laaq: Tynan wspominał o trybie multi jakieś 2 lata temu. Mówił, że kiedyś go doda ale na razie nie ma pomysłu i to nie jest najważniejsza sprawa w tej chwili. Może w becie. :)
MaddoxX1911
MaddoxX1911 Autor
0
@KingRStone: jakby zrobić mgłę nad mapą żeby była zakryta i obszar odkrywał się tylko kilka kratek przed postacią
KingRStone
@MaddoxX1911: Myślę, że lepiej byłoby rozwijać dwie niezależne kolonie na jednej mapie, albo rozwiązać to jak system w ostatnim SimCity. Gra w multi opierałaby się głównie na handlu, w ostateczności na wizytach w innych koloniach.
Laaq
Laaq
0
@KingRStone
@MaddoxX1911 tak to jest to, jedna wielka mapa. A w single widziałbym mapę podzieloną na kratki/sektory tak jak to już jest + możesz atakować inne frację i zakładać nowe osady/kolonie lub posterunki.
KingRStone
@Laaq: Żeby ten cały system wojen działał, musiałoby być wprowadzone kilka rozwiązań. Po pierwsze wyrażona chęć grania w multi + wyszukiwanie kolonii o podobnym poziomie rozwoju, bo to by było nie fair gdyby tak 3 kolonistów ledwo założyło pierwszy magazyn, a tutaj już wpada banda kolonistów innych graczy. :)
Laaq
Laaq
0
@KingRStone alb jakiś okres ochronny, bo umówmy się łatwiej jest się obronić., bo atakujący nie dość że wystawia ludzi których strata może mu bardzo zagrozić w utrzymaniu swojej koloni to trzeba doliczyć logistykę, ile żarcia musi wysłać na front i amunicji do moździerzy :D
KingRStone
@Laaq: W sumie to powinni dodać na stałe to co jest w niektórych modyfikacjach, jak chociażby właśnie amunicja do broni. Skończyłoby się wbijanie skilla, a po prostu wyszkoleni ludzie byliby na wagę złota. Oczywiście wiązałoby się to z pewnymi zmianami, jak chociażby implementacja nauk, powiedzmy mamy byłego żołnierza ze strzelectwem na 15, wtedy taki mógłby szkolić innych ludzi, dzięki czemu ich praktyczne ćwiczenie zwiększyłoby poziom efektywniej.
Laaq
Laaq
0
@KingRStone tak powinno być do tego jeszcze okna/dziury w ścianach przez które można strzelać.
KingRStone
@Laaq: No i ogólnie możliwość budowania czegoś na wzór bunkrów i okopów. Kurczę, tyle pomysłów na usprawnienie gry. :D Trzeba się odezwać do autora na reddicie.