Wpis z mikrobloga

Nowe devdiary

https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/eu4-development-diary-28th-january-2016.904608/

Z forum można wyczytać, że kolejne DLC będzie się skupiało na Anglii i Francji (i być może Irlandii). Na razie pokazali:

1. zmiany dot. mapy (dodano prowincje we Francji, Irlandii, trochę inne ułożenie prowincji na Węgrzech i w Moskwie).
2. dziwny nowy wskaźnik obok manpowera, ciekawe co to może być...
3. zmiany dot. mechaniki działania kultur (i małe zmiany - np. nowa kultura słowacka należy do grupy węgierskiej, a wcześniej tej kultury chyba w ogóle nie było)
4. będzie przejście (strait) pomiędzy Calais na kontynencie a (chyba) Kentem w Anglii

#eu4
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziadekmietek: w oryginale całe Węgry były pod kulturą węgierską, nie było słowackiej i transylwańskiej. Tak samo w Rosji była jedynie rosyjska, a nie nowogrodzka czy moskiewska. To była kwestia różnicy w języku, jak np. polski i śląski w tamtych czasach. Chociaż i tak z-----i, bo słowacka bardziej pasuje do western slavic, a nie do hungarian.
  • Odpowiedz
@Redesekrator: Dokładnie! Jak zobaczyłem słowacką pokolorowaną nadal na ten sam kolor co węgierską to aż zwątpiłem.

Jest jeszcze kwestia o której nikt (?) tu nie napisał - inny kształt prowincji na Litwie. W końcu Mińsk i kilka innych nie będzie tak twardo ciosanych z jakichś linii prostych, wszystko ma bardziej naturalne kształty faktycznych regionów.

Ładne zmiany, moim zdaniem na plus. No i to przejście w Calais, no i Irlandia -
  • Odpowiedz
a co do języków, to w końcu paradox pokazał rigcz


No właśnie nie. Explicite było napisane że poprzecinali niektóre połączenia z językami. Słowacki z Węgrami, Estoński z Łotewskim/Litewskim

Skąd info o calais? W DD nie widzę.
  • Odpowiedz
Co do przejścia przez kanał La Manche to uważam że to dobra zmiana. Logicznie rzecz ujmując atakujący i tak będzie musiał utrzymać kontrolę morską nad przejściem (o ile kontroluje jeden brzeg), a jeśli obrońca nie ma floty w tym rejonie to przecież nie mógłby zapobiec lądowaniu. Kary za atak przez cieśninę w zupełności wystarczą. Jedyne do czego miałbym zastrzeżenie to wcześniejszy patch, który uniemożliwia blokowanie cieśniny gdy wrogie państwo kontroluje oba brzegi,
  • Odpowiedz