Wpis z mikrobloga

@duskhorizon:
główny problem to ping, lokalizacja serwerów i ilość danych jakie trzeba przetrawić. No i jakość twojego internetu

2 pierwsze rzeczy da się przyciąć do minimum, ale infrstruktura musiała by być w kosmicznej ilości.
@duskhorizon:
też prawda, ale te gry mają na tyle niskie wymagania że prawdopodobnie pójdą na każdym tosterze. A do już nieco szybszych gier to się nijak nie nadawało, chyba że mieszkałeś gdzieś w USA z serwerem tuż obok. Ale i tak by mnie #!$%@?ły lagi pewnie wtedy, bo z tego się całkowicie nie zejdzie