Wpis z mikrobloga

@Szczypioreg: Kilka pomysłów na serio:
- wielowątkowe liczenie silni dla arbitralnie dużych liczb z zachowaniem równego obciążenia rdzeni.
- mnożenie macierzy na wielu wątkach z losowym zabijaniem wątku i losową szansą na błędny wynik działania. Wątki komunikują się za pomocą wiadomości lub zdarzeń.
- gra roguelike z częściowym tworzeniem poziomów przez algorytm lub losowym wstawianiem predefiniowanych "komnat"
- wielowątkowe parsowanie podstawowego XML
Za proste, za trudne?
  • Odpowiedz