Fajna będzie ta Szwecja na top tierze jak już dodadzą Finlandię.

W okolicach 3.7-4.3: T-34, PzIV i do tego jakieś szwedzkie dziwadła + Bf109G-2.

10.0: dwa Leopardy 2A4, trzy CV9040, premium CV90105 też daje radę na 10.0.

Na 11.0: Strv 122A, Strv 122B, Leopard 2A6, CV90120, T-80U, ItO 90M - najmocniejszy naziemny line-up w grze i to nawet ruscy nie mają podjazdu.

Szwedzi będą mieli 5 Leopardów 2Ax w drzewku, tymczasem Niemcy
@Logytaze: @Igorczyk: Dobra chyba właśnie do mnie dotarło, czemu tam nie działało. Sprawdziłem sobie sof'a. Ta rakieta waży 69kg. Nie spodziewałem się że ona taka ciężka :D Nie wiem czemu zafixowałem się na wadze ładunku tnt więc, pewnie helki też łapie a ja nie skumałem że mam za ciężką rakietę
#warthunder

Muszę przyznać, że Breżniewiak-i-Ssajew, czy jak się to gówno nazywa, to najgorszy syf, jaki Gejdżin wrzucił do gry. Gówno tak absolutnie niemożliwe do zbalansowania, tak bardzo czerpiące pełnymi garściami ze #!$%@? mechanik tej gry, że w sumie absolutnie się nie dziwię, że się pojawiło - bo Ślimag uwielbia coś dobrze #!$%@?ć. Najlepszy skręt (który można podtrzymać, może jakiś inny samolot potrafi 1 kółko zrobić szybciej, ale na więcej bym nie liczył)
#warthunder

Fans of aviation know well the remarkable photo of the A-1H Skyraider aboard the USS Midway aircraft carrier, on which, among the usual range of weapons, a porcelain toilet is mounted on the wing pylon - a mark of 6 million pounds of bombs dropped in Vietnam. War Thunder pilots who will take part in the new season of the Battle Pass will have the opportunity to send a porcelain round
Część guzików dla radaru trzeba sobie dobindować i wtedy radar jest modyfikowalny w pewnym zakresie
Tutaj dla Tunguski.
1 - odległość w której szuka 10/20 km
2 - kąt w formacie 360x23 (horyzontal (poziomo) x vertical (pionowo))
3 - tryb radaru - w tungusce masz wyszukiwanie IRST czyli na ciepło wtedy możesz zauważyć, że zmienia się kąt w którym szuka celu na 19 stopni

Wysokość pewnie można wykalkulować z tych wartości ale
Pshybysz - Część guzików dla radaru trzeba sobie dobindować i wtedy radar jest modyfi...

źródło: comment_16661136720469kxwMmriAAfp9fGz9WS.jpg

Pobierz
@groovyK: To i tak znacznie gorsza nagroda niż złoty zakład, który zanim go usunięto był znacznie łatwiejszy do zdobycia. Taki 1 milion SL, to starczy Ci zaledwie na jeden pojazd najwyższego tieru, i to nie każdy, a jeszcze potrzeba kupić klasyfikacje podstawową i ekspercką do tego.
Ślimak majstruje przy ERA w zachodnich czołgach. Na dev serwerze TUSK właśnie otrzymał nerfa i ochrona przed strzałkami spadła do ekwiwalentu 30 mm pena bo ślimak (celowo lub nie) nie rozumie różnicy między 30 mm APFSDS a ekwiwalentem pena 30 mm. TUSK powinien dawać ochronę na poziomie ekwiwalentu 120 mm penetracji. To samo zrobili z TES: https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/563376-major-update-fire-and-ice-rumor-round-up-and-discussion/&do=findComment&comment=9462757
Ruskie gówno oczywiście 2 lata przebuffowane. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#
@Drmscape2: Te dzbany wymyśliły, że pestka z MK108 ma inny współczynnik oporu aerodynamicznego niż ta sama pestka, ale wystrzelona z MK103.
To jest banda niekompetentnych dzbanów i tyle.
Tak samo MG151/20 i pocisk AP-I/APHE waży 117g i powinien lecieć 720m/s. W grze leci chyba 710, ale to nieistotne. Istotne jest to, że ma wyższy współczynnik oporu, a więc szybciej zwalnia, niż 20mm pocisk ze Shvaka, który waży 96g. I tak samo
@Drmscape2: Tu jest inny problem.
Niemcy robili jakieś testy i to jest teraz dostępne. W dokumentach często są błędy, te testy też takie często "średnio na jeża", ale niech będzie.
Do Szwaka i Ho-5 szczegółowych danych brak.
Więc co robi Ślimag? Bierze jakieś wartości z dupy, w cholerę lepsze od niemieckich, bo tak, nie ważne, że kształt pocisku jest podobny (niemiecki nawet trochę bardziej aerodynamiczny zapewne) i sprawa powinna rozbijać się
#warthunder

Ależ miałem dziwny mecz.
W mojej drużynie 3 chłopa z około 2 zestrzelenia na bitwę (2,2 i jesteś w top 100). Wewrogiej sama mizeria. Zdobyliśmy w trójkę 3 kille, bo połowa wrogiej drużyny (dosłownie) zdechła atakując gościa w Be-6.\

Efekt rozgrywki?
Be-6 z 6 killami, wygrana przez wybicie wszystkich w kilka minut.

Ale do rzeczy - widać wyraźnie, że MM dobrał do wrogiej drużyny samych debili, a do mojej wrzucił ekipę,