Animacja pokazuje mechanizm działania, ale w sposób synchronizowany. W rzeczywistości ten od po prawej działa szybciej i jest bardziej niezawodny, ale jednocześnie znacznie droższy.
@NukeOps: Przepraszam pisze z telefonu. To wcale nie było tak. Zbudowali T-64 który przewyższał znacznie zachodnie wozy. Czołg w ekstramalny sposób rozwijał wszystkie zalety z rodziny czołgów T-44, T-54/55 i T-62. Odbyło się to jednak ceną pojazdu i czasem produkcyjnym. W czasie II wojny swiatowej niemiecka jakość przegrała z radziecką masówką (co jest nie do konca prawdą, ale tak to bylo i jest przedstawiane, wiec taką taktykę zzsr objął). T-64
@James_Watt: Niemcy mają bardzo przyjemne czołgi. Są dosyć uniwersalni, bo mają niezłe depresje, dobre działa i pancerze (to ostatnie raczej od III tieru niż na początku). Do tego każda "linia" (lekkie TD, opancerzone TD, p-lotki i czołgi) zawiera bardzo dobre maszyny, więc zawsze znajdziesz coś dla siebie. Polecam równolegle grać ZSRR (ale nie marnować expa na linię powyżej SU-76M, bo w mojej opinii Rosjanie mają jedne z gorszych ciężkich TD
@kacpervfr: trudno by pisać, powiem Ci jak to wygląda na RB:
1. Na początku meczu musisz zdecydować czy atakujesz b------e, czy myśliwce. Jeżeli w meczu jest +/- 3 b------e, to robisz wysokość 4-5 tys i próbujesz im wjechać od boku, od przodu też możesz, ale nie od tyłu. Jeżeli nie ma b-------w to się wspinasz na 2-3 tys i skupiasz się na myśliwach 2. Jesteś szybki i zwrotny, ale masz fatalne uzbrojenie więc żeby kogoś zestrzelić musisz mu wejść na ogon i próbować oddawać pojedyncze strzały z 300-600m, ważne abyś korygował każdy kolejny strzał. Tu ważne, żebyś najpierw zrobił sobie komponenty które pozwolą Ci zwiększyć prędkość i zredukują niecelność działka. 3. Zawsze staraj się mieć energię i raczej nie pakuj się między wielu wrogów, celuj w takich którzy siedzą na ogonie sojusznika lub latają
@JohnFairPlay: "8. Od czasu do czasu możesz próbować kogoś zestrzelić przy szybkim bliskim kontakcie, ale nigdy nie pchaj się na czołówkę - prowadzisz latający shotgun"
No chyba k---a nie :D przy odrobinie wyczucia i wprawy można nim n-------ć headony z 2km i spokojnie siada. Kiedyś jak jeszcze mi się chciało coś tam sklejać nieudolnie to miałem takie próbkowe, gdzie dobrze widać że te działka są k---a bardzo celne i efektywne.
Moja pierwsza bitwa od miesiąca tryb SB samoloty br. 8.0-10.0 Pierwszy spawn w f-84, odpalam silnik czekam chwilę aż się "rozkręci", i cyk! Silnik na 100% (pełna moc!), odrywam się od pasa, chowam podwozie, klapy w górę....zgon (mig-17) Drugi spawn, zmieniam lotnisko (bo b----l w migu czuwa nad pierwszym lotniskiem jak by to było dziewictwo jego siostry), wskakuje do mojego f-84, odpalam silnik już bez czekania bo trzeba się na gnoju zemścić, silnik 100%, odryw....zgon (mig-19) Mój team zaczyna mnie wyzywać od noobow (╯
@Maou: musisz wejsc w widok 1osobowy, nakierowac na samolot nacisnac przycisk do namierzania i wtedy jezeli samolot nie jest zbyt daleko to pojawia sie znacznik zielony gdzie celowac
Zrobiłem tego vt1-2 ale odrazu to sprzedałem bo brak obrotu dział na boki to zbyt radykalny system jak dla mnie xD. Za te gaijin coinsy kupiłem aubla hvg z poprzedniego eventu bo ma apfsds i stabilizator na 8.0 i do tego jest premką to można nim wyekspić wszystko do 6 ery. Jakbym miał coś zostawić sobie to raczej wziąłbym helkę z atgmem na 8.0. W sumie z iwentu razem z materiałami dostałem
@KrowaMleczna: Poza tym to ścierwo ma najmocniejszy silnik w grze, możesz nim wjechać wszędzie tam gdzie nic innego nie ma dostępu prawie po pionowych górach :D
@SzlachcicPolny: ale ten specjalny tryb ledwo działa, i to tylko podczas stania w miejscu. Możliwości tego są bardzo dalekie od wieży ze stabilizatorem. @pewniecham wiem ale nie chcę czołgu którym nie mogę grać normalnie pod capy tylko musiałbym zawsze szukać jakiegoś spota z którego będę widział wyjeżdżające czołgi