Dlaczego Su-122 jest 2.3 a Su-57B 2.7? Przecież patrząc na pancerz to powinno być odwrotnie?


@MrNeko: Może dlatego, że Su-57B jest po prostu lepszy.

Ten czołg zostanie przebity nawet przez t-50 z kilometra przy samej lufie


@MrNeko: Może dlatego że TO NIE JEST CZOŁG na pierwszym miejscu. Nie każdy pojazd służy do solowania się z 10 metrów, i to raczej wyjątkowo durna metryka w ocenie dowolnego pojazdu. Słyszałeś
  • Odpowiedz
Su-122 może być dobrym "meme vehicle"(jak KV-2) ze swoimi 23.6, do 18.2 sekund przeładowywania, gównianą balistyką pocisków(są dość wolne, więc ciężko nimi celować na odległość), ale jeśli spaprasz ten jeden strzał, wykonany z raczej bliskiej odległości, to przeciwko komukolwiek kto umie celować jesteś już udupiony. Także to nie jest jak IS-2, gdzie jeden pocisk po przebiciu daje ci jakąś pewność zniszczenia wrogiego pojazu. Masz 37mm HE, który jednak nie jest tak dobry
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dawno nie grałem is2 i kurde bardzo dobrze, że nie grałem... akurat mam chińską wersję na tapecie bo dobijam sobie PTLa, co ten kloc robi na 5.7 to ja nie wiem, on powinien być na 5.3, nie masz żadnego karabinku 12.7 dzięki czemu lekkie klocki to udręka bo nasz miotany z lufy bojowy kasztan nieszczególnie chce wybuchać o ile nie trafia w maskę no ale dobra, przynajmniej jest 20s przeładowania na uber
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@kowallo: a wystarczyłoby ulepszyć nagradzanie za przejmowanie baz i dodać punktowanie za przebywanie w pobliżu/na punkcie jako jakieś "bronienie", to by nawet w pewnym stopniu rozwiązało rushowanie respów.
Ale nie ma na co liczyć, Gaijin celuje w maksymalne dojenie graczy i nowe maszyny w patchach ¯_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
@Redwood4413: piękne to były kiedyś czasy jak każdy dostawał full hajsu i pb za zdobycie capa, bez żadnego różnicowania. A później hurr durr czemu nikt nie gra zespołowo?!?!?!?! Bo gra zrobiona jest tak, że twoja drużyna to po prostu przeciwnicy na niebiesko
  • Odpowiedz
jak to jest mozliwe ze kazda kolejna dodana mapa jest gorsza od poprzedniej? sun city jest tak slabe ze wolalbym grac szwecje co 5 meczy w zamian za to ze nigdy juz tej mapy nie zobacze
#warthunder
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jedzie sobie puma prosto na mnie, stoje za krzakiem w m64 i strzelam, pocisk rozpada się uwaga na zderzaku pumy xDDD dobrze że pociski z .50 są mniej kruche xD #warthunder
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A co mi tam, poafcze sobie ju288c po zrzuceniu bomb i sprzedam na rynku to co wpadnie a w międzyczasie będę kodować xD
Chyba że znacie lepszy sposób na bocenie?
#warthunder
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Endorfinek: ja takiego małego tipa moge ci dać, że jak już zrobisz w jakimś czołgu modyfikację na maxa , to spróbuj trochę się nim nacieszyć, bo jak bedziesz grał cały czas tylko po to żeby robić modyfikację w pojazdach , to szybko ci siądzie psychika XD
  • Odpowiedz
wytłumaczy mi ktoś w skrócie o co chodzi z tą bitwą na arachis i tymi punktami zwycięstw, oraz czy warto dostać za to raka od społeczności( ͡° ͜ʖ ͡°)
#warthunder
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Morty1337: główna zasada eventów jest taka, że maszyny dostają tylko trzy nacje, raaaaz na wieki może kto inny. Ale każdy wie że liczy się ameryczka, niemiaszki i ruskie, przez to mają najwięcej pojazdów, a że mają najwięcej pojazdów to gra tym najwięcej ludzi a że gra tym najwięcej ludzi to dostają pojazdy ( ͡° ͜ʖ ͡°) swoją drogą ten pojazd to po prostu ctrl c-v i
  • Odpowiedz
@hamuj_sie_hamuj_sie:

Lepiej się czepiać kosztów napraw, dlaczego ruscy mają takie niskie, a amerykanie tak wysokie.


Wszystko zależy od brów i pojazdów, z reguły amerykańskie teamy są bardziej skuteczne w danych obszarach na konkretnych pojazdach, ruskie teamy częściej zdychają ale znów można tam to skompensować np. ilością t-34, może zdechniesz w jednym ale masz 5 kolejnych itd. (czyli coś co hamburger ugra np 2 shermanami, kacap zrobi 4 teciakami) amerykańskie wczesne
  • Odpowiedz
Czy ktoś ma problem ze spadkiem fps? Gram na średnich ustawieniach przed ixwa strike mialem stabilne 60 fps, teraz jest tak, że są spadki 40-60 fps, pierwsza gra chodzi elegancko płynnie (stabilne 60 cały czas) natomiast następne gry zaczynaja sie spadki. Nie da się grać bo w różnych momentach są skoki fps. To nie problem podzespołów na moim gpu gtx 1060 powinno śmigać (nie gram też na wysokich ustawieniach) zużycie karty to
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach