#cs2

To uczucie, gdy na początku deathmatchu masz spokojnie 120 klatek, a pod koniec jakieś 40-50, bo gra serwer musi zapamiętać tyle dziur i krwi, że generuje packet lossy, które generują spadki FPS xD.

Pierwszy raz widzę, by gra zmulała na kliencie z racji spadku wydajności serwera. Niesamowite gówno wypuścili które teraz łatają patchami co 2 dni. Od tych losowych headów łapanych zwykle za modelem odechciewa się grać.
Ciekawe kiedy będzie można normalnie pograć tak jak w CSGO. Obecnie to jedno wielkie frustrujące gówno bazujące na RNG i na samopoczuciu serwera na którym grasz xD.
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@secs: ale nie zauważasz czy nie sprawdzasz za pomocą cl showfps 1?

Bo wiesz, te karty to spokojnie wypompowują 200-300 klatek z tego silnika, więc jak spadnie ci do tych 144 to przy wielu monitorach nie odczujesz różnicy, ale jednak klatówy spadają
  • Odpowiedz
@Moonastro: Uwielbiałem soundtrack z HL2 i wszelkie przeróbki, ależ się jarałem całą serią, aż mnie zabolało serduszko nostalgii.
Nadal czekam na HL3, zawsze wierny. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Krs90 - @Moonastro: Uwielbiałem soundtrack z HL2 i wszelkie przeróbki, ależ się jarał...
  • Odpowiedz
  • 0
@Raffael: Oo, to sie odezwę jak przyjdzie Quest - właśnie zamówiony. Nareszcie czuje się traktowany jak cywilizowany człowiek. Wchodzisz na oficjalny sklep i zamawiasz z dostawą do Polski w 3-4 dni. Dlaczego o tym wspominam? Bo do tej pory mnie mierzi polityka Google, który do tej pory nie dorobił się sklepu w Polsce, a usługi działające w języku polskim to dla nich szczyt techniki, większy niż napisanie AI. Ignorowanie kraju,
  • Odpowiedz
Jakby co to na Nuke nie wspinajcie się fast movem po drabince od strony terro. Gwarantowany crash. Testowane na 4 kompach xD
W tym samym meczu wywaliło
Domana - no cóż zdarza się
poszedłem po pakę i wywaliło mnie - Somfink is no yes
(na filmiku) Mck - kolejny raz
tu już wysnułem hipotezę że wchodzenie szybkim trybem po drabince powoduje crasha i testował to:
Pshybysz - Jakby co to na Nuke nie wspinajcie się fast movem po drabince od strony te...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

O widzę, że Valve napluło wszystkim achievement hunterom i #!$%@?ło osiągnięcia XD inb4 ale są czity do odblokowania wszystkich w sekundę
#csgo #valve #steam
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SZESCIOPAK_HARNASIA: No to mam #!$%@? w głowie, bo miałem wszystkie osiągnięcia wbite od dobrych kilku lat. Nawet mimo używania specjalnych map zajeło mi to kilka dodatkowych godzin.

Było to o tyle unikalne, że niektórych już się nie dało wbić.
  • Odpowiedz
Microsoft to taki obleśny bogaty dziad który myśli że można kupić wszystko i wszystkich aby być cool. Podchodzi do jakichś młodych siks i oferuje im pieniądze, te bardziej puszczalskie się na to zgadzają a normalne odmawiają bo liczy się coś więcej niż kasa droga fura.

Z tych maili gdzie niby największym marzeniem Philla jest kupno valve albo nintendo to wielkie XD. Wyobraźcie sobie jak antykonsumenckie stały by się te firmy po przejęciu
423frewq4f23 - Microsoft to taki obleśny bogaty dziad który myśli że można kupić wszy...

źródło: 5f6b3034bf156

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@423frewq4f23: Sony trochę traci impet i to widać wyraźnie. Każda korporacje próbuje swoich sił i chce zdominować jakiś rynek. Zdziwiłbyś się ile patentów, małych podmiotów wchłoną taki Apple i jak bardzo agresywna jest ta firma podobnie jak Nintendo, które potrafi pod byle pretekstem kogoś pozwać. Wszystkie wielkie korporacje nie są przyjaciółmi konsumenta, a najlepsze jest to, ze to sami konsumenci zgotowali sobie ten los.
  • Odpowiedz
Wszystkie wielkie korporacje nie są przyjaciółmi konsumenta, a najlepsze jest to, ze to sami konsumenci zgotowali sobie ten los.


@MxS89: najlepsze jest to, że konsumenci potrafią godzinami fanatycznie bronić swoich wybranych korporacji w internecie. Za darmo. xD
  • Odpowiedz
#csgo #cs2 #valve #steam to co, zabawa dalej będzie trwała na 64 tickrate czy ten mityczny subtick będzie miał realny wpływ na feeling gry? Ciekawe tez jak będzie wyglądało porównanie 64 z subtickiem i 128 z subtickiem.
amn1337 - #csgo #cs2 #valve #steam to co, zabawa dalej będzie trwała na 64 tickrate c...

źródło: x7hbfci5i7nb1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@amn1337: Jeśli dobrze zrozumiałem, to tick rate nie ma już znaczenia, bo serwer dostaje dodatkową informację w której milisekundzie nacisnąłeś przycisk lub klawisz, i na tej podstawie oblicza czy trafiłeś czy nie. Nie jest tak płynnie jak na faceicie, ale lepsze to niż nic. Podsumowując: Valve tnie koszty na serwerach. Obejrzyj od 19 sekundy.
Pawci0o - @amn1337:  Jeśli dobrze zrozumiałem, to tick rate nie ma już znaczenia, bo ...
  • Odpowiedz
#gry #left4dead #valve #!$%@? mnie ten Gaben #!$%@?, gdzie jest L4D3? Przecież sami nie muszą tego robić. To nie jest mała firma, oni miliardy dolarów rocznie koszą na steamie to by wynajęli jakiegoś dewelopera, dali mu Source 2 i kazali zrobić kontynuacje a sami by tylko obserwowali czy jakość odpowiednia. Aż tak #!$%@? trudno ty grubasie gabenowski? A potem tylko czytam jak to Valve dba o
EndThis - #gry #left4dead #valve #!$%@? mnie ten Gaben #!$%@?, gdzie jest L4D3? Przec...

źródło: left-4-dead-3-poster

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach