Valve przyspiesza gry na Linuksie. Nowy Proton 11 także dla kultowych klasyków

Valve wykonało kolejny mocny ruch, który może jeszcze bardziej umocnić pozycję Linuksa jako platformy do grania.

- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 108
- Odpowiedz

Valve wykonało kolejny mocny ruch, który może jeszcze bardziej umocnić pozycję Linuksa jako platformy do grania.

Komentarze (108)
najlepsze
źródło: NcKYjSUFE0zwovdb
Pobierz@zdjecie_z_wenszem: są powody. Np jest to chyba jedyna dystrybucja z oficjalnym wsparciem pod Davinci Resolve. Jeśli u kogoś 90% używania kompa to montaż wideo, to byłby to zrozumiały wybór.
Sam mam SteamDeck i Nobara na PC. Z uwagi na dosłownie 3 gry mam też dualboot na Win11 IoT LTSC.
W pracy patrząc na to jak płacisz
Pierwszy nie ma sił przerobowych i na ogół ma inną robotę na
I z wersji na wersję coraz więcej gierek dało się odpalić.
Obecne przyspieszenie to zasługa nawet bardziej AMD niż Valve. Valve umiejętnie skleja ze sobą wiele elementów,by wszystko działało i buduje mosty pomiędzy interfejsami.
Na w10 ograniczam do 144 i mam stabilnie jak skala na linuxie musiałbym zejść do 60 by mieć stabilnie.
Co mnie bardziej zaskakuje to to,że w linuxowych projektach cały czas pracuje armia ludzi, by poprawić wydajność. A w MS? Windows wygląda powoli jak abandonware.
Ostatnia duża zmiana architektury to win xp. Ostatnia duża zmiana samego OS-a - Vista.
Microsoft powoli wywala jaja na Windowsa. Nie ma z tego już takiej
@iluro332: Akurat to nie jest wielki problem, wystarczy w opcjach zaznaczyć wersję i bzikasz.
Chociaż trzymając się newsa, to chodzi o cały SteamOS na urządzenia arm
Coś widziałem że ktoś na switcha 1 go zainstalował, ale nie wchodziłem w szczegóły