Chłopaki, szybkie pytanie do tych co pamiętają jakąś moją wersję testową - opłaca się w ekranik ładowania wstawić obrazek z "instrukcjami" ? W cudzysłowiu bo to byłyby zwykłe podpisane obrazki "co zbierać/czymstrzelać/czymsięporuszać".
Bo w sumie zostało mi przetestować tabelkę "grubszymi testami", zoptymalizować jeszcze bardziej mapkę, posprawdzać i wydać.
I drugie pytanie do tabelki - tak za pamięci - opłaca się dać przycisk od czyszczenia wyników w tabelce?

#pytanie #gamedev
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d #gry #mobilne

Ponieważ użytkownik @Wextor zrugał mnie za odkopywanie tematów sprzed dwóch tygodni zamiast pisać od nowa, wrzucam tamtą wiadomość również tutaj - tak na zaś :) .

Zostałem po proszony przez paru ludzi o zbuildowanie apki do bardziej "powszechnych" testów. Parę błędów naprawiłem, optymalizacją też się ciut zająłem, ale nadal jest kilka problemów, które dla mnie samego są jak kołek w dupsku.
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MichaelP: Błąd Ci mówi:

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

ZapisWynikow.WyswietlWyniki () (at Assets/ZapisWynikow.cs:123)


czyli w linijce nr 123 masz obiekt, który jest NULL-em, a to się nie zgadza z kodem tabelki, który podałeś, bo tam w 123 linijce jest zamknięcie metody.
  • Odpowiedz