Wpis z mikrobloga

#gamedev #unity3d
Dzisiaj ogarnąłem trochę bardziej drawcalls'y i jeszcze mam z nimi problem. Od początku robienia gry zjechałem z 1000 do 360 dc, a dzisiaj jeszcze do 90 - i już nie wiem co ograniczyć żeby było tego mniej, tutaj macie link do apki, potestujcie, może uda się coś wymyśleć żeby to ładnie wyglądało.
https://www.dropbox.com/s/gyvvrb1mphxzjw4/johnnyonionthebeta.apk?dl=0

Zastanawiam się nad mgłą i ograniczeniem pola widzenia w obiekcie kamery, ale nie jestem pewny na pewno będzie to dobrze wyglądało...