Miałem tylko sprawdzić 1-2 misję, a siedziałem 5 godzin xD

Piękny remaster, to jest spełnianie wyobrazen tego jak gra wyglądała za dzieciaka. Teksturki ostre jak brzytwa, rozdzielczość elegancko się skaluje, mechaniki i klimat zachowany, a Wełnowór i Długoręka dalej się kłócą. Nawet dali wybór czy chcesz starego czy nowego skrybę

10/10

#gry #pcmasterrace #twierdza #stronghold
kobiaszu - Miałem tylko sprawdzić 1-2 misję, a siedziałem 5 godzin xD

Piękny remaste...

źródło: stronghold-definitive-edition_bzd8

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podobno w Twierdza: Edycja Ostateczna ma nie być trybu potyczki znanego z Twierdzy Krzyżowiec. Jeżeli to prawda, to ode mnie do FireFly leci karny k*tas.

Tryb potyczki to była rzecz, dzięki której spędziłem tak dużo czasu w Krzyżowcu i ubolewałem, że FF nie dodali tego trybu do wersji HD Twierdzy z 2012 roku, a przecież obie gry działają na tym samym silniku, więc przeniesienie tego trybu nie powinno być jakoś super trudne. Nawet
maciorqa - Podobno w Twierdza: Edycja Ostateczna ma nie być trybu potyczki znanego z ...

źródło: twierdza-edycja-ostateczna-pc-game-steam-cover

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maciorqa: no nie będzie - to potwierdzone info. Z tego co kojarze, to tlumaczyli to tym, ze ciezko byloby to zaimplementowac w tym silniku, mogloby to generowac mase bledow itd. a ten DE to tylko nakladka na stary silnik czy cos takiego. Szkoda, bo tez bym sobie popykal ( ͡° ʖ̯ ͡°) pozostaje granie w Krzyzowca z dodatkiem Stronghold Europe.

A no i nad tym DE
  • Odpowiedz
  • 3
@8611: Ale przecież Crusader jest chyba na takim samym silniku co oryginalny Stronghold, więc jakim kurna cudem to może nie działać? W Crusaderze mogli to zaimplementować, a w Strongholdzie już nie?

W Twierdzy masz tryb multiplayer który jest de facto trybem potyczki, tyle że zamiast przeciwników komputerowych masz innych graczy, to czy naprawdę tak trudno było w miejsce graczy wstawić komputer do grania?

Ja naprawdę nie wiem jak nie mogą
  • Odpowiedz
@120_Dni_Sodomy: Ostatnio skończyłem czelen bo co roku robię sobie speedrun szlaku krzyżowca xD
Rok temu siedziałem cały tydzień, a w tym roku robiłem średnio 1/3 misje dziennie na maksymalnym przyspieszeniu xD

edit. ciekawe czy będzie poprawione AI bo większość przeciwników można zniszczyć robiąc na start mur dookoła i zostawiając labirynt w którym po drodze wszyscy zginą.
Normalnie powinni wybierać najkrótszą drogę burząc mur (gdzie nie ma wieży) nawet jak nie
  • Odpowiedz
#twierdza Czy w tej grze występuje attack move? jednostki zabijają jednostkę i następnie ignorują 10 jednostek parę metrów obok -.-
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Widziałem info o nowej twierdzy (czy tam starej, bo nie wiem czy to remake czy jak) I mam pytanie do graczy twierdzy, na czym polega multiplayer?

Zakładając, że nikt nie popełni błędów (tak jak w szachach to powinno doprowadzić do remisu) to wszystko polega na tym kto jaką taktykę wybrał? Bo nie ma tam losowych elementów/dynamicznych elementów od strony samej gry, która by zmuszała graczy aby na nie reagować?

#gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NewBlueSky: większość gier multi (zwłaszcza np. takie planszówki) opiera się na tym, że ludzie nie znają mechanik i gotowych rozwiązań i cała zabawa polega na stopniowym odkrywaniu gry i używaniu tej wiedzy.

Jeśli chodzi ci o hardkorową grę tj. gracze grają dużo i znają wszystkie tricki to niestety twierdza (mówię tu głównie o crusaderze) jest nudną grą. Całość polega na budowaniu wydajnej ekonomii i rekrutacji dużej ilości jednostek. Dużo tricków i
  • Odpowiedz
Co jest kurde, stoję armią pod murami Wilka, moje katapulty rozwalają mu mury a on je na bieżąco sobie odbudowuje xd Nie całe, tylko dwie ostatnie warstwy, te najbliżej środka zamku. Nie mogę za pomocą katapult zrobić dziury we wszystkich warstwach, tak żeby oddział żołnierzy wszedł do środka, denerwujące to jest
#twierdza #twierdzakrzyzowiec #stronghold #strongholdcrusader #gry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@PrezesTalarek: właśnie chodzi o to że moje wojsko stało pod samym murem, dotykało go praktycznie. Wilk ma bardzo grube, wielowarstwowe mury, te wewnętrzne sobie naprawiał mimo moich wojsk i ciągłego ostrzału z katapult
  • Odpowiedz
@mesje_labul: według miejskich aktywistów powinieneś przyjechać tramwajem XDDD

Niestety bez samochodu się nie obejdzie, prywatnym przewoźnikom nie opłaca się obsługiwać takich tras
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@DEWASTATOR_TM: jakby tylko podbili grafike to bym sie zgodzil, ale nowa kampania (z polskim dubbingiem), poprawienie bledow, nowoczesniejsze sterowanie - no troche pracy w to wlozyli i osobiscie z checia kupie na premiere. Tylko potyczka by sie przydala jak w Crusaderze ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
może nie zrobiliśmy zwykłych potyczek jak z krzyżowca bo za trudne, ale zrobiliśmy kilka mapek i podbiliśmy tekstury, zapłać teraz pieniążki.
  • Odpowiedz