via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Mam Kryzys na prawie pół galaktyki, ale bez trudu ich pokonam bo już im zniszczyłem światy maszyn, poza jednym, na drugim końcu galaktyki, tam nadal trwają wyrównane walki z botami i Cybrexem (oddzielne państewko, kawał drogi od dużego). Co się stanie z tą zajętą już częścią galaktyki gdy rozwalę im ostatnią świat maszyn? Na rękę mi jest ich jeszcze mocna flota, bo mi już nie grozi, a bardzo ogranicza rozwój moim sąsiadom,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Sprawdziłem już: nic specjalnego się nie dzieje, zajętą układy i tak trzeba odbić.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Poprawka: jednak wszystko znika po rozwaleniu piątego świata, który pokazuje się po wydarzeniu pierwszych czterech.
  • Odpowiedz
wam powiem że #stellaris po updejcie 2.0 stało się chyba najbardziej rozbudowaną grą od #paradox nie wiem jak tam #hoi4 ostatnimi czasy, ale zmiany i liczba opcji w tym kosmicznym 4X niemal przytłaczają, nie wyobrażam sobie grać tego na multi teraz XD nie ma czasu by sie o--------ć :D

na plus:
zmniejszenie liczby statków - "optymalizacja" lepsza
więcej badań
kara do technologii tylko od planet i liczby zajętych układów
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RPG-7: hoho, do CK2 lub Vic2 to się poziomem rozbudowania nie umywa. To wciąż dość prosta gra jak mną warunki Pdox.
Ale owszem, 2.0 ogólnie na plus. Jest dużo bugów, ale to było do przewidzenia. Muszą też jeszcze poprawić system wyczerpania wojną, bo póki co nie ma on zbyt wiele sensu i jest niezbalansowany.
  • Odpowiedz
Czy mi się wydaje czy teraz modyfikacje genetyczne i tradycje mistrzowie ewolucji dają więcej punktów na modyfikacje populacji ? I jak usuwasz pozytywną cechę to zwraca ci za nią koszt przez co niewolnictwo jest jeszcze lepsze ?
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jestem w trakcie swojej pierwszej poważnej rozgrywki i mam problem ze swoją siłą militarną. Od początku szedłem w rozwój gospodarczy i ekspansję terytorialną licząc na to, że z czasem mi się to opłaci. Jednak są okolice roku 2340, nie mam gdzie się rozwijać, statki budowlane też stoją bezczynne (zostało tylko jedno miejsce z dwoma planetami strzeżone przez Automated Dreadnought) i niby mam jeden prężniejszych układów jeśli chodzi o planety i populację, ale
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bolszoj: Ok, no to po kolei:
1. Produkujesz za mało minerałów na planetach - główny problem. Masz za mało kopalni na swoich światach. Najgorzej sytuacja wygląda na Faltusie III - masz planetę z dwoma modyfikatorami do ilości surowców (łącznie +35%), a masz tam tylko jedną kopalnię. Nie jestem fanem specjalizacji planet, ale ta planetka aż się o to prosi. Absolutnie wyciąć tam wszystko, zabudować kopalniami, wybudować budynek dający kolejne 20% i
ambereyed - @Bolszoj: Ok, no to po kolei:
1. Produkujesz za mało minerałów na planet...

źródło: comment_asR6uoZRnOfsVVNqJiBoP20O9mCc4rYd.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Co się stanie po zakończeniu wojny, gdy będę okupować posterunek, a planety nie?

#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Najazd Nieproszonych (??? Nie wiem jak to przetłumaczyli w wersji polskiej w ang. jest "Unbidden" ) w #stellaris to jest j----e mistrzostwo!

W każdej strategi nadchodzi taki moment, że wypracowałeś przewagę, wjeżdżasz w przeciwników jak w masło i zaczyna się robić trochę monotonnie. No i tak sobie walczę, i już sobie oglądam jak pięknie będzie wyglądało moje imperium zajmując ćwierć galaktyki, aż tu nagle jebudup wjeżdżają OP gnoje i zaczynają
Corranh - Najazd Nieproszonych (??? Nie wiem jak to przetłumaczyli w wersji polskiej ...

źródło: comment_ZV1tgO36X3WysRqgRgbHjAwREePv7VAb.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris coś robię źle? Jest 53 rok gry a ja nie spotkałem jeszcze żadnej cywilizacji (oprócz jakichś kosmicznych łajz piratów i 2 grup latających kryształów). Odkryte mapy tyle co widać. 6 zasiedlonych planet (2 sektory) i jakaś biedaflota.
W poprzedniej wersji na tak dużej mapie jak ta miałem już kontakt z większością aktywnych cywilizacji i pierwsze wojny z sąsiadami za sobą.
Coś robię nie tak?
j.....k - #stellaris coś robię źle? Jest 53 rok gry a ja nie spotkałem jeszcze żadnej...

źródło: comment_IikL5JrYiFESro3xGJnt9yKvE8SY8SlS.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@krasnoludkolo: Systemy zajmujesz pojedynczo, budując frontier outpost w każdym z nich. Żeby zająć systemy wroga (też pojedynczo) musisz mieć na nie claimy. Jedynym typem FTL są hyperlanes. Wszystkie typy broni dostępne są od początku gry. Nie ma już spaceportów i fortec, są starbases łączące te funkcje.
  • Odpowiedz
Nowa aktualizacja sprawiła, że to kompletnie inna gra. Trochę balansu jeszcze potrzeba, ale ogólnie baaaardzo podoba mi się, co paradox zrobił :)
#stellaris
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris
Ja się zastanawiam co mi tak wolno badania idą, a to po prostu każdy zajęty układ wlicza się do kary technologii... --
Literaly unplayable without mods ¯\
(ツ)_/¯
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teluch: Z drugiej strony nie ma już kary za populacje. Więc koszt wychodzi imho podobny, ale mam wrażenie, że Pdox zwiększył koszt techów (chyba nawet gdzieś to przyznali na Twitterze).
Całe szczęście koszt techów można też zmienić przed rozpoczęciem gry - jest taki paseczek. Następnym razem tak zrobię, bo też mam wrażenie jakby na przełomie 1.9 i 2.0 naukowcy z mojego nastawionego na naukę imperium zostali masowo zlobotomizowani...
  • Odpowiedz