Na beta betapatchu coś jest popsute z perkiem Galaktyczna ambicja w tradycjach ekspansji? Mam już drugą grę z tym problemem i dopiero po wróceniu do podstawowej wersji mam dodatkowe 2 bazy gwiezdne.
#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: Też nigdy żadnej nie dociągnąłem do końca. Rozgrywka po uformowaniu się w pełni państw i powstania imperiów, oraz bloków militarnych nie została przewidziana i często staje w miejscu.
  • Odpowiedz
I to jest właśnie problem Stellaris. Od pewnego momentu gra się robi prosta, powtarzalna i zwyczajnie nudna. Szkoda, że nie ma tu większej ilości zróżnicowanych warunków zwycięstwa jak w serii Civilization.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris
Takie pytanko, "Tempo badań" w cechach przywódców i techach odnosi się do szybkości badań technologii, skanowania planet czy obu? XD
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xyzzy: Obu, po angielsku to jest "survey speed" dla skanowania planet i "research speed" dla technologii. Po polsku obydwie nazwy modyfikatorów przetłumaczono tak samo.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Mieliście kiedyś tak, że wasal utworzony przez Was był nieaktywny gospodarczo? Stworzyłem wasala i pomimo sporej populacji (jeden gatunek) nic nie buduje ani na planetach ani na stacjach mieszkalnych, ale buduje okręty i zajmuję wrogie układy. Nie wiem czemu tak jest. Marnuje tym sposobem sporo pól i ciągle głoduje.

#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: Czasem się tak dzieje w przypadku sektorów, jak nie mają minerałów/energii/jedzenia. Może dla wasali jest podobnie. Spróbuj dosłać im coś i powinni ruszyć.
  • Odpowiedz
@myzael: 1k miesięcznie minerałów plus trochę kredytów i żywności to za mało dla 3 planet aby ruszyć z budową. Widocznie coś się zbugowało ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@xyzzy: Tak się dzieje gdy model okrętu zapisany w projekcie floty masz inny niż model okrętów we flocie. Ulepszenie do najnowszych standardów powinno pomóc.
  • Odpowiedz
@xyzzy: Rozdziel floty na dwa rodzaje szybkie i wolne. Szybkie korweta+niszczyciel wolne Tytan+pancernik+krążownik. Rozdzielasz po to by móc szybko reagować na ataki małych flot. taki pojedynczy pancernik jest wstanie zabrać ci kilka systemów zanim twoje główne siły dolecą. Co do kompozycji to nie mam pojęcia.
  • Odpowiedz
Jak ustawiacie hiperlinie przed startem rozgrywki? Poprzednia grę grałem na x5 to jak mi pod koniec gry wojnę wypowiedziało pół galaktyki to nie ogarniałem bo z tylu stron mnie atakowali. A teraz ustawiłem na 0,25 i zamknąłem swoje terytorium w dwóch pulsarach, w------e we wrogów xD.Chyba stworzyłem rasę polaków-januszy etos kseno-duchowo-pacyfistyczna z wewnętrzną perfekcja i transcendencja.
#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@innewiadro: Ja mam teraz x1,25 i trochę upierdliwe jest to że są układy z wieloma hiperliniami, a są całe obszary na łańcuszku z jedną hiperlinią, liczyłem że podniesienie tego trochę to zatrze, ale nie. Mam teraz 2625 rok (z technologiami tańszymi o chyba połowę) i tyle bram, że mnogość hiperlinii chyba nie ma już znaczenia, bo i tak nic nie muszę okrążać.
  • Odpowiedz
@wielki-elektronik: Nie zdziwię się jak tak.

Miałem u siebie w 2.0 bug, że mi jakiś syf roboty zaraził, potem te niby wymarły i planeta niby niezamieszkana ale jest tam moja główna rasa, mogę budować budynki, planeta ma status pod okupacją i nie produkuje surowców.
  • Odpowiedz
@wielki-elektronik: To chyba część eventu. W wypadku smierci chana, jego królestwo jest dzielone na zwalczajace siebie frakcje, tz "synów". Ogólnie oczekiwałem większego wyzwania, w mojej grze zajeli niezamieszkałe układy, jedno małe pacyfistyczne gwiezdne księstewko im sie poddało bez walki i bęc. Chan nieżyje z powodu "konkubiny". Trochę lipa jak na kryzys mid-game. To już rewolucje maszyn są ciekawsze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Co do buga ->
  • Odpowiedz
@mgnfic: Nikt tak nie rucha na hajs jak paradox XD EA to się powinno uczyć jak pluć na graczy i jeszcze sprawiać żeby ci ludzie łapali tą ślinę zębami płacili za nią ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Kolejny update bety 2.0.2. Duże zmiany w drzewku tradycji naukowych - m.in. assist research dostępne jest teraz tylko drogą tradycji, nie technologii. Oprócz tego kilka przyjemnych bugfixów, np. naprawiono bug pozwalający duplikować we fleet managerze okręty otrzymane z eventów.
#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dlaczego grając rasą maszyn, których jedynym celem jest eksterminacja całego życia organicznego, potrzebuję casus belli aby rozpocząć wojnę xD to mi psuje cały role-play ( ͡° ʖ̯ ͡°)


#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dlaczego grając rasą maszyn, których jedynym celem jest eksterminacja całego życia organicznego, potrzebuję casus belli aby rozpocząć wojnę xD to mi psuje cały role-play ( ͡° ʖ̯ ͡°)


@Mo_xito: Plot twist

  • Odpowiedz
Czy może mi ktoś wytłumaczyć jakim cudem w wojnie, którą wygrywałem dostałem nagle komunikat, że przeciwnik zgadza się (jednostronnie) na "Status Quo", po czym wojna się skończyła? Nie miałem wcale zamiaru zgadzać się na "Status Quo", mimo tego gra "wymusiła" to na mnie. Czy chodzi o te 100% "wyniszczenie wojną"? Moja gospodarka wcale tego nie odczuła, mogłem spokojnie wygrać tę wojnę.
#stellaris
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach