via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
Koszt aneksu wasala jest taki jak przy wydaniu decyzji, czy rośnie z czasem? Roszczenia moje są nieważne i zajmuję układy dla mojego wasala ( ͡° ʖ̯ ͡°) efekt jest taki, że mi urośnie chyba ze 4 krotnie.

#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wie ktoś jak działa jump drive? U mnie po prostu lata po hiperliniach, a u przebudzonych przeskakuje kilka układów aby dotrzeć na miejsce. Da się zrobić tak aby skakał między systemami?
#stellaris
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sad_pepe: Zdecydowanie królestwo międzygwiezdne, bo możesz bardzo tanio przejmować nowe układy i przez to kolonizować wszystko co się tylko da. Hmm zależy Ci na szybkim rozroście a masz 650 wolnych wpływów. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Czy w asymilacji naprawdę chodzi tylko o dodanie cechy "cybernetycy" (sam nimi jestem)? Jaki to ma sens, skoro inne cechy i zadowolenie zostają?

#stellaris
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: No to po prostu się dzielisz z innymi rasami swoim ascension perkiem. Asymilacja to jest unikatowy trait dla driven assimilators i działa zupełnie inaczej.
  • Odpowiedz
@Goglez: asymilacja dostępna jest dla różnych typów imperium i ma różne efekty. Jak grasz jako hivemind (umysł zbiorowy) to asymilujesz do hivemindu. Jak grasz jako driven assimilators (roboty) to zmienia organiczne popy w posłuszne cyborgi. Jeśli grasz normalną rasą i wybierzesz ścieżkę zmieniającą rasę w roboty, to najpierw daje ona cechę "cyborg" innym rasom, a po drugim perku zmienia również inne gatunki w roboty. Od 2.0 asymilację mają też psionicy,
  • Odpowiedz
Wyszedł patch 2.0.2 beta. Informacje o tym jak go pobrać na końcu posta, do którego zamieszczam linka. 2.0.2 będzie okresowo uaktualniany, więc miejcie na uwadze, że coś może sie popsuć ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Lista zmian również w linku.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-106-2-0-2-patch-notes-and-the-road-ahead-for-cherryh.1074215/

Edit: lista zmian jest imponująca. Wyłączono autopeace przy 100% wyczerpaniu wojna, marauderzy już nie niszczą wszystkiego po drodze, zmniejszono wpływ nowych układów na koszt tradycji etc.

#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pogadajmy o taktyce w #stellaris.

Na początku mojej kariery z tą grą zapytałem o proporcje okrętów w danej flocie i ktoś mnie uraczył wątkiem do Reddita gdzie ktoś to wszystko ładnie wyjaśnił ale z takich rzeczy TL;DR to odradzał pancerniki. W ogóle żeby nie robić. Poradnik napisany był dla jakiejś starej wersji z okolic 1.5 tymczasem grając nieco dłużej w 1.9 doszedłem do zupełnie innych wniosków: TYLKO PANCERNIKI!

Jedyne miały komputer
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gardzę sobą podpisałem kapitulację bo nie było szans na wygranie wojny. Federacja 5 imperiów rzuciła się na mnie. W pojedynkę bym ich r------ł ale łączny stosunek floty 3 do 1 nie dawał mi szans. Do tego bardzo niekorzystne granice. Musiałem przyjąć etos pacyfistów xD. Poprzysięgam zemstę xD( i czysto rasowy kosmos)
Sama wojna jest dużo ciekawsza po tym patchu.
#stellaris
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak to teraz wygląda po zmianie wpływu ilości planet na koszt technologii? Opłaca się teraz kolonizować wszystko co się da czy dalej (przynajmniej na początku) kolonizowac jak najmniej?

#stellaris
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś kiepsko idzie AI jeżeli chodzi o przejmowanie układów. Ale tak to jest, jak wszystkie wpływy wydają na roszczenia, mimo że mają obok siebie pełno wolnych układów. Choć i tak jest o wiele lepiej, niż kiedyś, gdy można było przejąć 1/3 galaktyki bez żadnej walki. Czyli dalej kolonizowanie czego się da jest najlepszą taktyką. Co prawda flota zaniedbana, no ale jak jacyś militaryści się na ciebie rzucą, to pokonasz ich swoją gospodarką
Gother - Coś kiepsko idzie AI jeżeli chodzi o przejmowanie układów. Ale tak to jest, ...

źródło: comment_lhku7iXCq5bkJ34gT52rzjqill9Bsa3R.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

piraci


@Gother: Właśnie po to ich zmienili, żeby takie zostawianie wielkiej dziury w środku nie było bez kosztów ( ͡° ͜ʖ ͡°)

zmęczenie wojenne


@Gother: Moim zdaniem bardzo dobra zmiana, tylko potrzeba trochę ogrania się jej i ewentualnego balansowania. Ale idea świetna, nie ma już wojen za darmo.
  • Odpowiedz
Wczoraj gra sprawiła mi miłą niespodziankę fabularną. Otóż gram rasą dość wymagającą jeśli chodzi o habitat z perkiem "osiadła". Przylatują sobie pewnego razu kosmiczni nomadzi i proszą, żeby ich przepuścić przez moje systemy (flotę mają kilkukrotnie mocniejszą niż moja więc ¯\_(ツ)_/¯
Lecą sobie lecą i nagle pokazuje się komunikat, ze prosza o pozwolenie na osiedlenie się na jednej z planet w moich granicach. Dla mnie 20% przydatności do życia, więc czemu nie?
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co teraz wpływa na przychylność do danej frakcji ? Kiedyś do autokratycznej wystarczyło mieć politykę selekcja rodów i standard życia ubóstwo, teraz widzę że to nie wpływa na poparcie, dużo w takich kwestiach zmienili ? Bo nadal wystarczy mieć silne populacje by zwiększył się militaryzm.
#stellaris
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
Mam Kryzys na prawie pół galaktyki, ale bez trudu ich pokonam bo już im zniszczyłem światy maszyn, poza jednym, na drugim końcu galaktyki, tam nadal trwają wyrównane walki z botami i Cybrexem (oddzielne państewko, kawał drogi od dużego). Co się stanie z tą zajętą już częścią galaktyki gdy rozwalę im ostatnią świat maszyn? Na rękę mi jest ich jeszcze mocna flota, bo mi już nie grozi, a bardzo ogranicza rozwój moim sąsiadom,
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Sprawdziłem już: nic specjalnego się nie dzieje, zajętą układy i tak trzeba odbić.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
Poprawka: jednak wszystko znika po rozwaleniu piątego świata, który pokazuje się po wydarzeniu pierwszych czterech.
  • Odpowiedz
wam powiem że #stellaris po updejcie 2.0 stało się chyba najbardziej rozbudowaną grą od #paradox nie wiem jak tam #hoi4 ostatnimi czasy, ale zmiany i liczba opcji w tym kosmicznym 4X niemal przytłaczają, nie wyobrażam sobie grać tego na multi teraz XD nie ma czasu by sie o--------ć :D

na plus:
zmniejszenie liczby statków - "optymalizacja" lepsza
więcej badań
kara do technologii tylko od planet i liczby zajętych układów
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RPG-7: hoho, do CK2 lub Vic2 to się poziomem rozbudowania nie umywa. To wciąż dość prosta gra jak mną warunki Pdox.
Ale owszem, 2.0 ogólnie na plus. Jest dużo bugów, ale to było do przewidzenia. Muszą też jeszcze poprawić system wyczerpania wojną, bo póki co nie ma on zbyt wiele sensu i jest niezbalansowany.
  • Odpowiedz
Czy mi się wydaje czy teraz modyfikacje genetyczne i tradycje mistrzowie ewolucji dają więcej punktów na modyfikacje populacji ? I jak usuwasz pozytywną cechę to zwraca ci za nią koszt przez co niewolnictwo jest jeszcze lepsze ?
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach