@R0HYPN0L: z Paradoxem wygląda to tak, że po prostu pewien % graczy kupujący DLC finansuje wszystkim darmowe patche. Płacąc za DLC tak de facto płacisz za swoje DLC, za patcha, i jeszcze pokrywasz część kosztów patcha innym :D Takie państwo opiekuńcze w świecie gier ;)
@teluch ale właśnie fortece w kosmosie nie mają sensu xD ważna jest mobilność i flota dlatego zawsze warp>wszystko inne. Przynajmniej jeśli chodzi o pomysł na fortece jaki ma paradoks. W kosmosie nie ma sensu czegokolwiek bronić, a jeśli już chcesz to musi być to naprawdę ważna planeta z punktu strategicznego a i taka obrona i tak by nie miała na celu odeprzeć przeciwnika tylko zniechęcić do ataku ewentualnie powstrzymać na tyle by
@Pan_Chorubka: Będzie można zamienić planety w radioaktywne pustkowia a nawet całkowicie niszczyć.

Do tego standardowo czystki etniczne i systematyczna eliminacja obcych ras. Ale to wszystko w kosmosie, więc ok. Co innego, jakby było w kontekście drugiej wojny, wtedy to już temat tabu i nawet niektóre portrety trzeba przyciemniać i flagi zmieniać.
@Darkejas: Nie, przeważnie zdobycie planety to 15-30%. Do tego dochodzi wskaźnik długości wojny, czyli jak wojna trwa krótko to mniejsza szansa, że przeciwnik zgodzi się na pokój. Dlatego zawsze będziesz musiał walczyć z sojusznikami.
Inne imperia nie mogą wcześniej uciec z wojny (co jest głupie). Walczysz ze wszystkimi do końca chyba, że znikną pod wpływem innej wojny, albo zostaną zwasalizowani przez inne neutralne imperium.