
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

plemo Autor
3
@mixererek: Dzięks. Wiadomo ( ͡° ͜ʖ ͡°)

mixererek
1
@plemo: Mireczku to będzie cudo. Trzymaj tak dalej.

Już niedługo #theofil pojawi się na sklepie i sam będziesz mógł uderzyć w kaktusa . . .
#sonsofwelder #gamedev #gif
#sonsofwelder #gamedev #gif



- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

To po co ja zamawiałem karton 230g do drukarni? I usuń tiff`y.

I cyk, kolejny budynek do gry, w trakcie. Świątynia
#awariamagnusa #gamedev #sonsofwelder #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
#awariamagnusa #gamedev #sonsofwelder #rysujzwykopem #tworczoscwlasna

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Nikalas: @Ziemniory: O człowieku, który odebrał tajemniczą wiadomość i wyruszył w drogę poszukując nadawcy . . . mniej więcej
@pmub: to jest ucho :D
Ogólnie to zapraszam do przejżenia tagu #awariamagnusa
@pmub: to jest ucho :D
Ogólnie to zapraszam do przejżenia tagu #awariamagnusa
@plemo: To może zostaw ten okrąg nad drzwiami i to będzie uchem a drzwi wyjeb, rob jak chcesz Twoja gra i wizja xd tak tylko pisze, poprawka tego zajełaby Ci pewnie duzo czasu? Nie mniej rysunek spoko ( ͡~ ͜ʖ ͡°)


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@plemo: sciany z gowna, ale glaz scifi ( ͡° ͜ʖ ͡°)



Jestem już praktycznie na ukończeniu mojego projektu. Pozostało jeszcze dobranie pozostałych dwóch podkładów muzycznych skończenie skryptu final bossa oraz jakieś outro.
Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint.
Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również
Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint.
Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również



- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze



Gif z gameplay'u. Wrzucam też tekst na temat gry(do promocji w różnych tubach i socjalach), jeśli macie jakieś uwagi lub sugestie na temat tekstu to poproszę - nie jesteśmy teksciarzami i może to brzmieć koślawo:
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze


- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Tak prezentuje się odświeżone main menu z #theofil Niebawem nowe materiały. Trzymajcie rękę na pulsie
#gamedev #sonsofwelder
#gamedev #sonsofwelder

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Działam dalej z tematem #awariamagnusa Obrazki skanuje, sprowadzam do kanału alpha - tak żeby został tylko kontur.
W nastęnym etapie będę je podmalowywał(biało, czarno-biało, gradacja lub kolor - jeszcze nie wiem). Musze dogadać z @Fat_Mo technikalia projektu.
Od dzisiaj zamierzam też zacząć pomagać @Fat_Mo przy #theofil(pod tym tagiem bedą materiały) - wrzucę w nocy gifa z aktualnego main menu.
Z fartem
#sonsofwelder #
W nastęnym etapie będę je podmalowywał(biało, czarno-biało, gradacja lub kolor - jeszcze nie wiem). Musze dogadać z @Fat_Mo technikalia projektu.
Od dzisiaj zamierzam też zacząć pomagać @Fat_Mo przy #theofil(pod tym tagiem bedą materiały) - wrzucę w nocy gifa z aktualnego main menu.
Z fartem
#sonsofwelder #

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Elementy do intro. Intro będzie mało dynamiczne - odjazd kamery, w tle planuje dać narracje/napisy wprowadzające w historie + muzyka.
#gamedev #awariamagnusa #sonsofwelder
#gamedev #awariamagnusa #sonsofwelder


Nowy potworek do gry już gotowy od strony wizualnej.
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Kolejny krok do przodu.
Udało mi się dzisiaj ukończyć system respawn/checkpoint.
Ponadto zrobione już wszystko na około czyli główne menu, wyświetlanie reklam itd.
Ktoś zna jakiś prosty i przyjemny sposób zaimplementowania pauzy?
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #unity #unity3d #grymobilne
Udało mi się dzisiaj ukończyć system respawn/checkpoint.
Ponadto zrobione już wszystko na około czyli główne menu, wyświetlanie reklam itd.
Ktoś zna jakiś prosty i przyjemny sposób zaimplementowania pauzy?
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #unity #unity3d #grymobilne
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Ostatnio dodałem co nieco.
Zastanawia mnie tylko ten kaktus wcześniej nie był rezponsywny na działanie gracza i dodałem mu taką funkcjonalność aby nie był tylko elementem tła. Zastanawiam się jeszcze nad tymi "magicznymi" pociskami bo dość ciężko w coś trafić/wycelować, może po prostu zwiększyć im obszar kolizji albo coś?
#gamedev #unity3d #sonsofwelder #tworczoscwlasna #android (już nie #ignatius)
Zastanawia mnie tylko ten kaktus wcześniej nie był rezponsywny na działanie gracza i dodałem mu taką funkcjonalność aby nie był tylko elementem tła. Zastanawiam się jeszcze nad tymi "magicznymi" pociskami bo dość ciężko w coś trafić/wycelować, może po prostu zwiększyć im obszar kolizji albo coś?
#gamedev #unity3d #sonsofwelder #tworczoscwlasna #android (już nie #ignatius)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Nowy model bohatera. Kapadocki mnich walczący z siłami ciemności.
Biega, skacze, leje z kija i jak ma w posiadaniu magiczne kryształy może nimi strzelać.
#gamedev #tworczoscwlasna #blender #unity3d #sonsofwelder i już raczej nie #ignatius
Biega, skacze, leje z kija i jak ma w posiadaniu magiczne kryształy może nimi strzelać.
#gamedev #tworczoscwlasna #blender #unity3d #sonsofwelder i już raczej nie #ignatius

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
