#sonsofwelder #gamedev #gif
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 11
Już niedługo #theofil pojawi się na sklepie i sam będziesz mógł uderzyć w kaktusa . . .
#sonsofwelder #gamedev #gif
#sonsofwelder #gamedev #gif
źródło: comment_67JaAE8cgGlygCdZu1HQ1GXPjCiro2Fk.gif
Pobierz- 3
- 150
I cyk, kolejny budynek do gry, w trakcie. Świątynia
#awariamagnusa #gamedev #sonsofwelder #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
#awariamagnusa #gamedev #sonsofwelder #rysujzwykopem #tworczoscwlasna
źródło: comment_nhaiyb8VRyiuehdF1PTP6l5oEe23s1bt.jpg
Pobierz- 6
@Nikalas: @Ziemniory: O człowieku, który odebrał tajemniczą wiadomość i wyruszył w drogę poszukując nadawcy . . . mniej więcej
@pmub: to jest ucho :D
Ogólnie to zapraszam do przejżenia tagu #awariamagnusa
@pmub: to jest ucho :D
Ogólnie to zapraszam do przejżenia tagu #awariamagnusa
@plemo: To może zostaw ten okrąg nad drzwiami i to będzie uchem a drzwi wyjeb, rob jak chcesz Twoja gra i wizja xd tak tylko pisze, poprawka tego zajełaby Ci pewnie duzo czasu? Nie mniej rysunek spoko ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
- 30
- 5
- 11
Jestem już praktycznie na ukończeniu mojego projektu. Pozostało jeszcze dobranie pozostałych dwóch podkładów muzycznych skończenie skryptu final bossa oraz jakieś outro.
Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint.
Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również
Był to mój pierwszy projekt Unity w całości wykonany na systemie Mint.
Wersja Unity 2017.1.2f1 do tego oczywiście visual studio code. Projekt był realizowany na dwóch komputerach jednocześnie stacjonarce oraz laptopie. O ile na komputerze stacjonarnym z i5 oraz oddzielna kartą graficzną nvida 750ti wszystko działało bezproblemowo to na lapku również
źródło: comment_BNxVJsUQEagN62VG8iWu0URl1yx2R8ay.jpg
Pobierz- 4
- 1
- 2
@denis-szwarc: dzieki za uwagę, poprawie to
- 7
- 5
@plemo: dzisiejsze smartfony mają dość mocne GPU a to takie brzydkie. Why?!
- 0
@Ingvarr100th: Czy brzydkie, to kwestia gustu uważam.
- 22
- 8
Gif z gameplay'u. Wrzucam też tekst na temat gry(do promocji w różnych tubach i socjalach), jeśli macie jakieś uwagi lub sugestie na temat tekstu to poproszę - nie jesteśmy teksciarzami i może to brzmieć koślawo:
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
Theofil to trójwymiarowy platformer (3d isometric platform game)z elementami zręcznosciowymi oraz zagadkami logicznymi
Gra przenosi nas w tajemniczy świat, gdzie wcielamy się w postać kapadockiego mnicha. Wraz z rozwojem gry, poznajemy historię naszego bohatera, która przedstawiona jest symbolicznie, w
źródło: comment_I1bBKCcRqR9iJYF9F29dZztN6wCVMPIg.gif
PobierzKomentarz usunięty przez autora
- 1
@plemo: nieźle to wygląda, ale postać dziwnie się porusza w sensie animacja chodu jest za wolna w porównaniu do poruszania się postaci i wzbijanego kurzu
- 19
- 3
- 5
Tak prezentuje się odświeżone main menu z #theofil Niebawem nowe materiały. Trzymajcie rękę na pulsie
#gamedev #sonsofwelder
#gamedev #sonsofwelder
źródło: comment_H6FNtMl0JvESdyVt4JSDCoIXXmTQ6Vb8.gif
Pobierz@plemo: zbyt wolne moim zdaniem
- 2
@TymRazemNieBedeBordo: @denis-szwarc: dzięki za feedback
- 22
Działam dalej z tematem #awariamagnusa Obrazki skanuje, sprowadzam do kanału alpha - tak żeby został tylko kontur.
W nastęnym etapie będę je podmalowywał(biało, czarno-biało, gradacja lub kolor - jeszcze nie wiem). Musze dogadać z @Fat_Mo technikalia projektu.
Od dzisiaj zamierzam też zacząć pomagać @Fat_Mo przy #theofil(pod tym tagiem bedą materiały) - wrzucę w nocy gifa z aktualnego main menu.
Z fartem
#sonsofwelder #
W nastęnym etapie będę je podmalowywał(biało, czarno-biało, gradacja lub kolor - jeszcze nie wiem). Musze dogadać z @Fat_Mo technikalia projektu.
Od dzisiaj zamierzam też zacząć pomagać @Fat_Mo przy #theofil(pod tym tagiem bedą materiały) - wrzucę w nocy gifa z aktualnego main menu.
Z fartem
#sonsofwelder #
źródło: comment_Sz9TkQTKLc0gFm1rsehlIgkyi9kZ8dCV.jpg
Pobierz@plemo: super stylowa gosciu
- 0
- 15
Elementy do intro. Intro będzie mało dynamiczne - odjazd kamery, w tle planuje dać narracje/napisy wprowadzające w historie + muzyka.
#gamedev #awariamagnusa #sonsofwelder
#gamedev #awariamagnusa #sonsofwelder
źródło: comment_Rl2356HjbaDZOYI1zvINKHW3Osz98him.jpg
Pobierz- 3
Nowy potworek do gry już gotowy od strony wizualnej.
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna
Model niby prosty ale trochę się namęczyłem aby oddać taką "opasłość".
Jak coś to to jest pustynny golem.
#gamedev #sonsofwelder #unity3d #blender #gimp #tworczoscwlasna
źródło: comment_XWufnaVs8F7nnpMoMEdW1ujtqdAq1TiP.jpg
Pobierz- 0
Kolejny krok do przodu.
Udało mi się dzisiaj ukończyć system respawn/checkpoint.
Ponadto zrobione już wszystko na około czyli główne menu, wyświetlanie reklam itd.
Ktoś zna jakiś prosty i przyjemny sposób zaimplementowania pauzy?
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #unity #unity3d #grymobilne
Udało mi się dzisiaj ukończyć system respawn/checkpoint.
Ponadto zrobione już wszystko na około czyli główne menu, wyświetlanie reklam itd.
Ktoś zna jakiś prosty i przyjemny sposób zaimplementowania pauzy?
#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #unity #unity3d #grymobilne
@Fat_Mo: Pauzę można łatwo zrobić poprzez zmianę global time na zero, albo bardzo niską wartość bliską zeru.
@Fat_Mo: Nie wiem czy jeszcze to jest aktualne, ale: https://answers.unity.com/questions/957819/timescale-pause-combined-with-animated-ui.html
- 6
Ostatnio dodałem co nieco.
Zastanawia mnie tylko ten kaktus wcześniej nie był rezponsywny na działanie gracza i dodałem mu taką funkcjonalność aby nie był tylko elementem tła. Zastanawiam się jeszcze nad tymi "magicznymi" pociskami bo dość ciężko w coś trafić/wycelować, może po prostu zwiększyć im obszar kolizji albo coś?
#gamedev #unity3d #sonsofwelder #tworczoscwlasna #android (już nie #ignatius)
Zastanawia mnie tylko ten kaktus wcześniej nie był rezponsywny na działanie gracza i dodałem mu taką funkcjonalność aby nie był tylko elementem tła. Zastanawiam się jeszcze nad tymi "magicznymi" pociskami bo dość ciężko w coś trafić/wycelować, może po prostu zwiększyć im obszar kolizji albo coś?
#gamedev #unity3d #sonsofwelder #tworczoscwlasna #android (już nie #ignatius)
źródło: comment_wuIVEdwlNEkpTSDYxaOn74nUDpQxmEAi.jpg
Pobierz
konto usunięte via Wykop Mobilny (Android)
- 1
@Fat_Mo: Dawaj na solo o ten Avatar.
- 1
@Rodrrik13S: :)
- 11
Nowy model bohatera. Kapadocki mnich walczący z siłami ciemności.
Biega, skacze, leje z kija i jak ma w posiadaniu magiczne kryształy może nimi strzelać.
#gamedev #tworczoscwlasna #blender #unity3d #sonsofwelder i już raczej nie #ignatius
Biega, skacze, leje z kija i jak ma w posiadaniu magiczne kryształy może nimi strzelać.
#gamedev #tworczoscwlasna #blender #unity3d #sonsofwelder i już raczej nie #ignatius
źródło: comment_ZVvVdLrukVhH5YHQzXi5twLAtrSJnH7K.jpg
Pobierz@Fat_Mo: Fajną ma mordkę, sympatyczny bardzo :P















#gamedev #sonsofwelder #tworczoscwlasna #rysujzwykopem
No ale arty pierwsza klasa .