@mixererek: Tak. MIałem przerwę. Ale postaram się małymi krokami sukcesywnie brnąć naprzód. Dzisiaj chyba pękła jedna z trudniejszych dla mnie barier na tym etapie przy projektowaniu i poszło małe flow. Rysunek jest sprzed przerwy ale symbolicznie go wrzuciłem
  • Odpowiedz
Początek pracy przy nowym projekcie. Gra ma być takim "Dead Space" w formie gry logiczno-platformowej. Na tą chwilę wystrugałem nowy model w blenderze, ogarnąłem sterowanie tak aby postać zachowywał się jak gdyby przebywała w warunkach słabszej grawitacji.
Projekt robiony bez spiny, tworzony bardziej dla frajdy. Po ostatnim nie sukcesie poprzedniej gry
THEOFIL, stwierdziłem, że sobie odpuszczę tworzenie gier, jednak nie mogę sobie znaleźć jakiegoś innego kreatywnego hobby.

#gamedev #
Fat_Mo - Początek pracy przy nowym projekcie. Gra ma być takim "Dead Space" w formie ...

źródło: comment_6xQ6r8Dth0GgRrq85mJKSUee7lci7eFp.jpg

Pobierz
teoretycznie będą +/- takiej wielkości


@Fat_Mo: mocno radze opcje "-". To wyglada paskudnie, blokuje ekran i inne gry mobilne radza sobie z malymi przyciskami
  • Odpowiedz
@Fat_Mo: > Po ostatnim nie sukcesie poprzedniej gry
THEOFIL

Co Ty gadasz? Czego oczekiwałeś? Że będzie następny candy crash a ty będziesz do końca życia ustawiony wydając swoją pierwszą grę? Ogromnym sukcesem jest wydanie gry (szczególnie mobilnej) która jest ukończoną spójną całością i z tego się ciesz i z radością rób następną. Powodzenia ;)
  • Odpowiedz
@plemo: pytanko mam: po dodaniu gry, ile dni czekałeś na publikację?
Pytam bo pół roku temu dodanie gry zajęło raptem parę godzin, a teraz czekam już 4 dni na publikację i nic. :(
  • Odpowiedz