Czołem Mirki i Mirabelki.

SZKELETAL: zbiórka na Gamefound WYSZTARTOWAŁA!
https://gamefound.com/pl/projects/wypok-games/umieszczenie-gry-szkeletal-na-platformie-steam

Wielu z Was pewnie pamięta SZKELETAL-a (tak, wiem, to już powoli robi się nudne jak flaki z olejem) - czyli wykopową gierkę-satyrę na tzw. polskich "ludologów", posklejaną łącznie w niecałe 3 miesiące (bo przecież, jak wiadomo, każdy potrafi wypuścić giereczkę w pół roku, prawda?). Ten paździerz jest wciąż dostępny za free do ogrania w przeglądarce na itch.io. Oryginalnie wyszedł na prima aprilis, co chyba
Luck_89 - Czołem Mirki i Mirabelki.

SZKELETAL: zbiórka na Gamefound WYSZTARTOWAŁA!
h...

źródło: Zrzut ekranu z 2026-05-14 15-09-45

Pobierz
  • 32
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luck_89: parodia skeletala na steam przed samym skeletalem to będzie piękny pstryczek w nos dla estrogenowego drakuli i ludololowców XD no i mieć achiwment na steam za pobicie menela to prawdziwa gratka będzie tak samo jak achiwment "kasiu wruć" z cuckold simulator za misje poboczną z parodią gonciarza XD
  • Odpowiedz
Czekając dalej na zatwierdzenie zbióreczki Gamefound na SZKELETAL-a, to po przebrnięciu przez liczne optymalizcje kodu, aby nie chodziło to jak g---o, to zamiast wziąć się za dekorowanie kominków, zacząłem sobie powoli pracować nad systemem pogodowym (deszcz, albo burza z piorunami, od których można dostać demage) i cyklem dnia i nocy ograniczajacym widoczność, aby nadać grze nieco ciekawszych apsektów nie tylko wizualnych ale i gameplayowych. In progress, chociaż w ruchu nie wygląda
Luck_89 - Czekając dalej na zatwierdzenie zbióreczki Gamefound na SZKELETAL-a, to po ...

źródło: Zrzut ekranu z 2026-05-13 10-21-43

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MagicznyKarp: dispatch ma znaczące wybory? Przecież nie ważne co tam klikniesz, albo ile qtm zmissujesz (a akurat widziałem jak gra w to Elfiki Doktor Nauk, który chyba ani razu nie trafił w odpowiedni klawisz, jakby jakiś paralityk grał), fabuła idzie zawsze w to samo miejsce, a jedyna różnica to to, czy będzie pomagać ci rekin, czy latająca baba. Widać facet ma wiedzę o tym o czym mówi xD
  • Odpowiedz
@Lolien1: swoją drogą ten design artystyczny jest trochę kulawy. Jak pierwsze dwa ujdą
Fireblast -> fireball -> fire eruption -> rain of fire
Jest logiczna ciągłość.
Tak kolejne są jakieś totalnie od czapy. Weźmy na przykład rząd czwarty:
Piorun -> większy piorun -> burza z piorunami -> erupcja wulkanu (??)
Co ma erupcja do magii powietrza, nie mam zielonego pojęcia. Może skeletalowi przydałaby się pomoc tej art designerki, z której
  • Odpowiedz
Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby tam w wolnej chwili odpalić przeglądarkę i sprawdzić mi, jak na nim działa SZKELETAL w wersji 0.209 via https://wypok.itch.io/szkeletal i dać mi jakiś feedback?

hodzi o takie rzeczy, czy gra się w ogóle uruchamia, czy kontroler działa od strzała, ile klatek gra wypluwa, czy te utrzymują się raczej na wysokim czy niskim poziomie (zwłaszcza po jakimś
Luck_89 - Ma ktoś tutaj #steamdeck albo inny przenośny handheld ala #rogally, mógłby ...

źródło: steamdeck

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygląda tak: trwają ostatnie przepychanki z moderacją Gamefounda. Jeśli ich admini to klepną i nie dostaną wylewu od ilości ziemniaków i estrogenu, to już za tydzień odpalamy zbióreczkę na naszego wykopowego potworka.

Cel jest jeden: zebrać okrągłe 400 cebulionów na haracz dla Gabena, żeby wpuścił ten ulep na Steama.

Jeżeli
Luck_89 - Szybki update odnośnie zbiórki do wydania SZKELETAL-a na STEAM

Sprawa wygl...

źródło: nagrody

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#kiszak #skeletal
Widzę że wczoraj parę osób oglądało jak to skeletar, się rozwija i jakich to nowych koncepcji nie dostał.

Dlatego wrzucam cały fragment jego pierdzielenia o tej grze, (jak na moje to tylko plecak grafike dostał, ale co ja tam wiem)

Co ciekawe mają (7:16):
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 19
@MagicznyKarp: Cudownie się słucha tych buzzwordów, ale kiedy przychodzi do tłumaczenia jakiegoś rozwiązania to otwiera painta i pokazuje jakiś prymitywny system łączenia kart bez żadnej wzmianki o tym jakie mają spełniać zadanie w samej grze pod względem balansowania klas czy styli. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@MagicznyKarp: ale widać że psycha rumunowi siadła, miały być gamevlogi, na tym swoim pierwszym tak bardzo się chwalił a teraz pokazuje ledwie jakieś screenshoty i też nie za dużo. na tym etapie to rumun już powinien mieć jakieś wewnętrzne beta testy bo przecież balansowanie gry to dość spore wyzwanie

"kiedy będzie premiera"
"jak będzie gotowe"

a tak się śmiał z devów xD a teraz gada tak samo
  • Odpowiedz
Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym tyle czasu, jakbym co najmniej przepisywał silnik od zera. Skupiłem się głównie na tym, żeby gra przestała kłuć w oczy brakiem spójności w odstających od siebie grafikac, oraz, czysto teoretycznie, pozbyłem się kilku irytujących błędów.
@Lolien1 – Ty je zgłaszałeś. Daj znać, czy faktycznie udało się je wyeliminować, czy tylko zamaskować nowymi. ;)

Oto co nowego:
Luck_89 - Wleciał kolejny update do SZKELETAL-a. Niby skromny, a znów zeszło nad tym ...

źródło: aktualizacja_color_correction

Pobierz
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MagicznyKarp: no i właśnie to jest całe sedno sprawy - skeletal gotuje się jak wieczne gulasze, a miał być szybkim strzałem jak hot dog z żabki. żeby pokazać branżuni jak to można szybko i łatwo stworzyć grę
  • Odpowiedz
SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u było cicho - pewnie naiwnie myśleliście, że o tym gównie już zapomniałem, albo wzorem klasyka zająłem się dekorowaniem kominków (#pdk)... Otóż nic z tego. Pomijając fakt, że ostatnio byłem na wyjeździe, to od powrotu spędziłem przy tym projekcie dziesiątki godzin, których nikt mi już nie zwróci, o spalonych tokenach AI nie mówiąc. W grze zaszło sporo zmian, ale niestety dla Was
Luck_89 - SZKELETAL 0.202: Reanimacja i optymalizacja trupa

Ostatnio o SZKELETAL-u b...

źródło: szkeletal_202_update

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Podsumowanie statsów rozgrywek w SZKELETAL-a w porównianiu do wczoraj (na zielono) - myślałem, że to pierwszego dnia premiery będzie peak graczy, ale jak widać, to właśnie wczoraj było ich najwięcej. Od teraz przewiduję już raczej tylko spadki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

w każdym razie, wleciał do gry jeszcze jeden drobny update 0.122 naprawiający kilka p-------t (i mam nadzieję, że nic przy tym też nie psujący) oraz obniżający próg
Luck_89 - Podsumowanie statsów rozgrywek w SZKELETAL-a w porównianiu do wczoraj (na z...

źródło: stasy_szkeletal_dzien2

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luck_89: za 10 lat, gdy cały świat z zapartym tchem będzie wyczekiwał premiery Szkeletala 3 w atmosferze oskarżeń o woke, nadmierną monetyzację i postacie kobiece w grze, a wycena giełdowa Twojej firmy bić będzie kolejne rekordy, będziemy z nostalgią wspominać te pierwsze dni wielkości!
  • Odpowiedz
@Luck_89: Masz duży potencjał z rozszerzeniem gry, możesz dodać m maja, bez godności, babisy i innych wykrętów, rumuńskiego psa jako przeciwnika czy nawet bossa to obowiązkowo ( ͡° ͜ʖ ͡°) a ten motyw z oblężoną twierdzą zajebisty XD Nieźle się uśmiałem z tym jak to pierwszy raz zobaczyłem XD
  • Odpowiedz
  • 2
@tubkas12: bo by wrzucić cokolwiek na steama trzeba pierwsze wydać prawie 400 zł z własnej kieszeni, by móc opublikować projekt, a jakoś trochę nie wierzę że ten slop zwróciłby się nawet w połowie. ¯_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz