Gdzie postawić granicę między złem a dobrem? Jaki czyn ją przekracza? Na ostatniej sesji jeden z moich graczy umarł, jeden krytyk toporem orka i padł martwy. Teraz jego towarzysze chcą podzielić między siebie jego ekwipunek. Nie ma problemu z neutralnym łotrzykiem, ale część ekipy ma "najlepszy" możliwy charakter, praworządny dobry. Sądzicie że ludzie tak krystaliczni mogliby zabrać sprzęt poległego towarzysza? Zdjąć zbroję z jego martwego ciała i sprzedać u handlarza? Używać jego
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@frogi16: to bardzo proste (zabawne, że przy takich deklaracjach, nie czujecie tego)
-Wezmę tarczę naszego druha i przysięgam, jak tu stoję, pomścić jego śmierć. Od dziś każdy Ork zadrży na widok tych barw herbowych. Tak mi dopomóż Świętowidzie, Boże, Allachu... czy jaką tam macie religię.

- A ja przysięgam, że miecza onego dobędę tylko w walce przeciw złu i nie schowam, póki krwi się nie napije.
- To zaszczyt będzie
  • Odpowiedz
#tibia #rpg #gry #pcmasterrace

Szukam gry RPG podobnej do Tibii. Generalnie bardzo podoba mi się połączenie taktycznego poruszania się po siatce z rzeczywistoczasową walką. O ile istnieje masa tytułów z ruchem ograniczonym siatką, to we wszystkich poza właśnie Tibią i Ultimą Online walka odbywa się w turach.

Podsumowując.
Wymagania konieczne:
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@3edcvfr4: w Tibii też walka odbywa się w turach. Każda tura trwa 3 sekundy i nie możesz atakować szybciej niż właśnie te 3 sekundy. Wiem, że to trochę odbiega od klasycznej turówki, ale jednak idea pozostała. W sumie poza Tibią nic nie kojarzę ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@UrbanHorn: Ludzie oceniają kolejną część FALLOUTA jako RPG i się im dziwisz? #j--------e To tak jakby z Painkillera zrobić grę strategiczną, którą wcześniej zapowiadało się jako shootera. Ciekawe czy ludzie byli by oburzeni. Tacy jak ty pewnie nie, ale to są wyjątki.
Więc sprostowanie jest takie. Czy Fallout 4 jest złą grą? Odpowiedź brzmi TAK.
  • Odpowiedz
W CD-Action pojawiła się recenzja Age of Decadence i jak przystało na taką perełkę otrzymała bardzo wysoką notę (9/10). Podobnie jak w przypadku Serpent in the Staglands recenzentowi dano tylko jedną stronę - to zdecydowanie za mało jak na tak olbrzymią grę. Zabrakło między innymi informacji o tym, że w grze jest 112 wymyślnych questów (wymyślnych, tzn. nie ma tu właściwie zadań typu przynieś-wynieś/zabij, a jeśli już takie zadania się pojawią to
Bethesda_sucks - W CD-Action pojawiła się recenzja Age of Decadence i jak przystało n...

źródło: comment_tY8Rm4Zg1dACNS5ewmDKVmkGbTnUXs88.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Pierwsze RPG w które grałem i walka = automatyczny zgon ( ͡° ͜ʖ ͡°). Motzno na myślenie i save/load. Nie jesteś munhkinem, nie jesteś prowadzony za rączkę - w------z kogoś to dostajesz kosę pod żebra i zapraszam do loadu.... Kosmicznie nastawione na to jakie statystyki ulepszasz, w efekcie czego każda rozgrywka jest diametralnie inna od poprzedniej (bo wcześniej szedłeś w skradanie, a następnym razem w
  • Odpowiedz
Jezusie, ale mnie w-----a granie w to. Z jednej strony turbo klimat i fajne mechaniki dungeon crawlerów, a z drugiej ten poziom trudności i losowości... Przegrałem wczoraj z 8 godzin, podchodzę do pierwszego bossa na full hp praktycznie, trzy rundy i już widzę że trzeba spieprzać w podskokach bo inaczej Baba Jaga zeżre mi wszystkich bohaterów. Może ta gra ma tak wyglądać że co chwila traci się bohaterów którymi gra się już
G.....o - Jezusie, ale mnie w-----a granie w to. Z jednej strony turbo klimat i fajne...

źródło: comment_R6DHeDLYbjotunvKotdqtlzpAUPCyY9g.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Bry Mirki,

Z racji nadchodzącej premiery White March Part II (nie grałem w part I) zabieram się za ponowne przejście Pillars of Eternity. Przy pierwszym podejściu skończyłem grę Cypherem (bo brzmi prawie jak saif3r, co nie heheszki). Zastanawiam się, kogo sobie stworzyć. Jakieś propozycje?
Btw, jak wygląda timeline obu dodatków, Part I zaczyna się po przejściu podstawki, czy gdzieś podczas wątku głównego?
#pillarsofeternity #gry #rpg #
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@saif3r: dodatek zaczynasz w 2 akcie po swiatyni woediki. enigmatyk dostal nerfa. imo bierz obie czesci i zacznij od ppczatku. ja osobiscie szykuje sie na 2 podejscie na PotD, team planuje warek 2hdps, palla tank, mag kontrola, druid dmg, priest heal, i zastawiam sie miedzy huntem a rogalem single target dps
  • Odpowiedz
Mirki, znacie jakieś RPG, czy ewentualnie przygodówki lub coś podobnego, w których jest się kapitanem/wyższym oficerem na statku kosmicznym, które skupiają się nie tylko na samym podróżowaniu i eksploracji, ale równie mocno na samej załodze? Nie chodzi mi w żadnym razie o gry, w których siedzimy przy sterach albo sterujemy bezpośrednio mimo bycia kapitanem jak w Bridge Commander. Coś mniej space-operowego niż Mass Effect byłoby zadowalające.
Mam jedno wymaganie graficzne: aby dało
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie skończyłem PoE i no cóż kochani, ale ja to w ogóle nie rozumiem zachwytu nad tą grą. Jest co najwyżej średnia. A poniżej kilka wypunktowanych przemyśleń:
- grafika- cudowna. Połączenie oldskulu z nowoczesnością. Bardzo mi się podobała, dużo podobieństw do takiego np IWD;
- mechanika walki - fajna, ale mogłoby być lepiej. Kompromis między D&D a współczesnością, ale nie mogłem pozbyć się wrażenia, że przydałoby się więcej dynamiki w czasie walk;
- towarzysze
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jombsik: Czytanie dusz ma związek z kampanią KS (niektórzy donatorzy zostali w ten sposób uwiecznieni w PoE). Zapychacz to trafne określenie ;) Obsidian podszedł do tego tematu strasznie leniwie.

(edycja) Ah i wybacz bo się rozpędziłem, a nie każdy musi rozszyfrować skrót -> KS = Kickstarter, Pillars of Eternity zostało ufundowane społecznościowo.
  • Odpowiedz
@void1984: @Darnath: @UrbanHorn: @d3v: @Dziadekmietek: @saw24: Aaaa no i zapomniałem o chyba najważniejszej dla mnie sprawie. Genialne było zrezygnowanie z XP za zabijanie ludzi a za potwory tylko do czasu uzupełnienia bestiariusza. Znakomita decyzja dzięki, której nareszcie rozwiązania siłowe nie są premiowane. Za to brawa i powinni się w kolejnych grach tego trzymać.
  • Odpowiedz
@wielooczek: ponoć ostatnio Beamdog zatrudnił parę osób, w tym tajemniczego Davida... hmm... David Gaider? To by się jeszcze przydał tag #dragonage ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie za bardzo widzę, jak chcą to zrobić w kwestii fabularnej. Przecież między bg1 i bg2 nie minęło wiele czasu.
  • Odpowiedz
Ostatnio podczas rozmowy z jednym z moich byłych uczniów okazało się że studiuje on "Humanistykę drugiej generacji".
Nazwa dość intrygująca :). Są na tym dwie specjalności do wyboru: "Człowiek cyfrowy" i "Gamedec".
Mój znajomy jest na tym drugim i zapytany co robią na zajęciach to stwierdził rozbrajająco, że grają w planszówki, rpgi, larpy, itp. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Co za czasy studenciaki nawet nie muszą udawać,
antros - Ostatnio podczas rozmowy z jednym z moich byłych uczniów okazało się że stud...

źródło: comment_rjvB4c6iwEM46JMMxUIZrFlB97AU2hWT.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@antros: ja na zadanie domowe z "warsztatów krytyki i analizy gier video" co tydzień miałam do ogrania dwie gry PC plus co jakiś czas jako bonus napisać analizę danego aspektu gry. Jako jeden przedmiot to sprawa świetna, nie wyobrażam sobie natomiast całej specjalizacji w tym kierunku.

Zresztą znając realia polskich uczelni to nazwa specjalizacji była tylko podpuchą żeby profesorowie filozofii mieli kogo uczyć i za co żyć w postaci przedmiotów
  • Odpowiedz