Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 4
źródło: 20230810195924_1
Pobierz
konto usunięte via Wykop
- 2
Ale super, update za free :DD
konto usunięte via Android
- 2
@kicek3d zajebiste to:)
#esport #gry #quake #pcmasterrace #quakecon
Już za chwilę zaczynają się rozgrywki finałowe Quake Pro League.
https://www.reddit.com/r/QuakeChampions/comments/15hb26d/day1_schedule_for_quake_pro_league_world/
Streamy:
Już za chwilę zaczynają się rozgrywki finałowe Quake Pro League.
https://www.reddit.com/r/QuakeChampions/comments/15hb26d/day1_schedule_for_quake_pro_league_world/
Streamy:
@MajkelDudikof: trojka najlepsza
- 12
https://wykop.pl/link/7142393/geniusz-matematyki-na-przykladzie-quake-a-3-en
Dave Plummer - emerytowany programista Microsoftu (twórca m.in. menedżera zadań w Windows) szczegółowo wyjaśnia dlaczego silnik Quake'a 3 był tak szybki. W tym krótkim materiale pokazuje praktyczne zastosowanie wektorów, logarytmów i pochodnych. W powiązanych dodałem polski artykuł na Wikipedii jeśli ktoś nie zna angielsku albo nie zależy mu na tak szczegółowemu przedstawieniu problemu.
P.S.
Quake 3 > UT
Dave Plummer - emerytowany programista Microsoftu (twórca m.in. menedżera zadań w Windows) szczegółowo wyjaśnia dlaczego silnik Quake'a 3 był tak szybki. W tym krótkim materiale pokazuje praktyczne zastosowanie wektorów, logarytmów i pochodnych. W powiązanych dodałem polski artykuł na Wikipedii jeśli ktoś nie zna angielsku albo nie zależy mu na tak szczegółowemu przedstawieniu problemu.
P.S.
Quake 3 > UT
@Bethesda_sucks: 0x5f3759df
@dktr: @scriptkitty: @Bethesda_sucks: Nawiązuję do pytania "dlaczego silnik Q3 był taki szybki", a nie do tego kto wynalazł algorytmy zastosowane przez Carmacka. Liczy się to że Carmack był pionierem jeżeli chodzi o silniki gier i jest praca nad silnikiem Quake'a była na tyle wpływowa że większość sporych FPSów bazuje na kodzie który oryginalnie stworzył Carmack.
Nie chodzi mi o to że Carmack wynalazł wszystkie algorytmy, a
Nie chodzi mi o to że Carmack wynalazł wszystkie algorytmy, a
źródło: 5786px-Quake_-_family_tree_2.svg
Pobierz417
Geniusz matematyki na przykładzie Quake'a 3 [EN]
![Geniusz matematyki na przykładzie Quake'a 3 [EN]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/d657ba60fed75f2372ece49180250fdbaa3d8189030ed155cda4ca2600ec090f,w220h142.jpg)
Dave Plummer - emerytowany programista Microsoftu (twórca m.in. menedżera zadań w Windows) szczegółowo wyjaśnia dlaczego silnik Quake'a 3 był tak szybki. W tym krótkim materiale pokazuje praktyczne zastosowanie wektorów, logarytmów i pochodnych. W powiązanych dodałem polski artykuł na Wikipedii...
z- 107
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Nic bardziej nie trzyma przy Quake'u jak społeczność ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mega profesjonalne podsumowanie finałów w łódzkim BaseStack Gaming od s2k Rusher'a. Obiektywy anamorficzne to złoto.
#esport #quake #quakechampions #filmowanie #gry #f2p
Mega profesjonalne podsumowanie finałów w łódzkim BaseStack Gaming od s2k Rusher'a. Obiektywy anamorficzne to złoto.
#esport #quake #quakechampions #filmowanie #gry #f2p

- 0
Czy Quake 2 się rozkręca z kolejnymi mapami, czy jest taki słaby jak te początkowe? Q1 było zajebiste! #grykomputerowe #quake
konto usunięte via Wykop
- 0
@Ranger: Niestety się nie rozkręca :c
639
"Niemożliwy" rekord w Quake'u

Udane podejście po 24 latach
z- 109
- #
- #
- #
- #
- 4
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
konto usunięte via Wykop
- 1
Ja też tam będę :DD
przysiągłbym że to jakiś kawałek z kłejka dwujki, ale szazam wyjaśnił temat że to Rammstein - Engel, gitarowa ignorancja u mnie silna gdy większość takich nut kojarzę z OST z Q2 ;d
#anime #coub #muzykazgier #metal #rammstein #quake #retrogaming
#anime #coub #muzykazgier #metal #rammstein #quake #retrogaming
@tamagotchi: oczywiście, ze to Engel. Tego się nie da z niczym pomylic. :)
- 0

Alkaline 1.2 - Official Trailer
Download: https://www.slipseer.com/index.php?resources/alkaline.62/
Playthrough: https://www.youtube.com/playlist?list=PLoxV-no_tlqzNlWCDpPIkWe577r-n5oCn
#quake #retrogaming #gry
Download: https://www.slipseer.com/index.php?resources/alkaline.62/
Playthrough: https://www.youtube.com/playlist?list=PLoxV-no_tlqzNlWCDpPIkWe577r-n5oCn
#quake #retrogaming #gry

- 0
@Maciek5000: dałem swój friend code i link do Discorda.
@OlFunkyBastard: daj na pw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 0
@stulejan_perspective: dla takiej pięknej maszyny zrobisz wszystko, to się nazywa odpowiedzialność!
A może się uda... jakieś 16-18 lat temu jak ojciec mi kupił komputer stacjonarny znalazłem taką gierkę jak Quake 3 Arena. Na tyle mnie wciągnęła ze grałem w nią przez 8 lat i to trochę na poziomie competetive. Ale co do rzeczy... są może osoby z tego portalu którzy również w tych latach może w nią grali? Chodzi mi o wersję 1.11 instagib. Scena była dość bogata w liczebnosc i na tamte
Komentarz usunięty przez moderatora
@eudezet: wzięło mnie w święta na takie same wspominki... Tylko ze u mnie to było Enemy Territory. Z IRC na quakenet już nikt nie korzysta i jak tu znaleźć ludzi
Dzisiaj gadalem z chrześniakiem, 8lv a ja 31lv. Zauwazylem straszna wymiane pokoleń. Kiedy ja gralem w gry na maksa to nie liczyly sie zadne skiny, a na wszystko sie patrzylo jak na brak skilla i komercha, a teraz chrzesniak mowi, ze woli stumble guy na telefonie, niz fall guys, bo tam sa fajniejsze postacie, a nie żelki.... Ja gralem w gry typu cs 1.5/1.6, quake 2, quake 3 i tam liczylo sie,
I czego się spodziewałeś? Ludzie z pokolenia przed tobą cieszyli się, że postać składa się z 8 pixeli a nie jest kwadratem ¯_(ツ)_/¯
@ortaliontrenera chyba wiem o co chodzi, ale trochę to źle ująłeś - mianowicie kiedyś bardziej liczyły się umiejętności grania w konkretny tytuł niż jakieś tam gówniane skiny. Sam kiedy miałem te 12 czy tam 13 lat i widziałem filmy z pierwszych speedrunów (YouTube'a wtedy nie było, była KaaZaa lub eMule i stamtąd brało się taki stuff), gdzie gość kończył Half-Life'a jedynkę w 20 minut czy tam pierwsze fragmovies z cs 1.5/1.6
@zsokiemowocowym: Ta gra jest dalej kosmicznie grywalna. Wolę dwójkę przez nostalgię do niej ale obiektywnie Quake 1 jest jedną z najlepiej zrobionych strzelanek w historii.

























Kluczyk na dole dla chętnych. Ostatnie dwa znaki XX zastąpić trzeba kolejno C i W. Nie wiem czy tu boty przypadkiem nie krążą.
Z402L-KX68Z-CE5XX
#gry #quake #pcmasterrace