@franaa: zastanawiałem się właśnie, czy to "po zmroku nie wychudź" to tylko chwyt marketingowy - wychodzi na to, że nie. Najbardziej do mnie przemawia idea otwartego miasta i szybkie poruszanie się między poziomami gruntu i dachów
  • Odpowiedz
@Munchhausen: @marugon: Chyba cała nadzieja w Lords of the Fallen - z tego co pokazali na WGK wyglądało całkiem dobrze, ale pare minut gameplay'u to za mało aby ocenić grę. Jako wielki fan Dark Souls jestem pozytywnie nastawiony, ale daleko do ostatecznych decyzji.
  • Odpowiedz
Gram sobie ostatnio w edycję rozszerzoną "Afterfall: InSanity" i tak szczerze mówiąc - jeśli zapomnieć, że ta gra miała wcześniej być cRPGiem, a wręcz polską odpowiedzią na "Fallouta", oraz o tych wszystkich aferach i pieniądzach, jakie w produkcję włożono, to naprawdę da się pograć. Taki średniak, ale z sympatycznym wzornictwem. Szkoda tylko, że w ogóle nie straszy.

#gry #polskiegry
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@onlajf: Trudno powiedzieć, ale pewnie coś koło 5/6 na 10. Tylko w takiej prawdziwej skali dziesięciopunktowej, a nie takiej, w której wszystko poniżej 8 jest niegrywalne. Aha, grałem dopiero jakieś dwie godziny, więc moja ostateczna ocena może się jeszcze zmienić. Polecam spróbować, oczywiście z patchem 2.0. Szczególnie spodobało mi się wspomniane wzornictwo i otoczka - trudno mi, jako Polakowi, jej nie polubić :) Jeśli masz ją gdzieś na steamie, albo
  • Odpowiedz