Wpis z mikrobloga

Jak się okazało podczas optymalizacji projektu robionego w pracy, tak bardzo zachwalany przez twórców PlayCanvasa ichni format danych modeli jest po prostu ujowy. zajmuje dużo. o dużo za dużo. goły JSON? kaman ;___;
plik modelu przemielony msgpackiem waży połowę mniej, ale nadal to za dużo - piszę teraz właśnie specjalny serializer binarny, który będzie sprytnie pakował dane tak, by zawsze zajmowały jak najmniej miejsca. plus: będą tam pakowane tylko te dane, które są faktycznie używane, miast masy niepotrzebnych śmieci dołączanych do pliku <3


#playcanvas #ihatejavascript
  • Odpowiedz