Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 21
Hej mirki, chciałbym spróbować się w tworzeniu gier. Z racji tego, że nie mam zielonego pojęcia o programowaniu będzie pomagał mi kolega ale to nie oznacza, że sam się nie będę uczył :) Dzisiaj po raz pierwszy zrobiłem małego #pixelart Nie jest to żadna postać do gry tylko próba czy dam radę cokolwiek stworzyć.
#gamedev #grafika #witamsie
#gamedev #grafika #witamsie
źródło: comment_Q4FlnEljmF4zHf7oiZVGOlaflRc9R0xp.gif
Pobierz@JayRG: skoro to pixelart to postaraj się by elementy świecące nie dawały takiego rozmytego światła, a raczej takie rozpikselowane, zmieniające głównie cieniowanie samej postaci.
@JayRG: Ja nie wiem, oglądaj prace innych, albo jakiś prosty poradnik na YT, wielkiej filozofii w tym nie ma. Ważna jest ograniczona paleta kolorów i nie łamanie linii, tak jak tu jest opisane http://makegames.tumblr.com/post/42648699708/pixel-art-tutorial
Trzecia wersja głównego bohatera do gry, dałem mu więcej wzrostu, wydłużyłem kończyny, bo animowanie nogi złożonej z 5 pikseli jest trudne. Zmniejszyłem także głowę, z początku chciałem iść w styl z dużymi, karykaturalnie przedstawionymi głowami, ale tak chyba będzie lepiej. Nie wiem jeszcze co z tymi szelkami, ciężko mi je narysować, bo brzuch jest okrągły więc powinny iść lekko po łuku, ale nie widzi mi się to w takiej wersji.
I co
I co
źródło: comment_kERGYgis6WLgvOjo9qN8eveUoTkqKImp.jpg
Pobierz@TadeuszSynZygmunta: Ta łysina na głowie była spoko
@TadeuszSynZygmunta: pierwsza wersja najlepsza
cześć Mirki, nie potrafię wycieniować tej haubicy, nie umiem w dithering i pixelart :( Plz hlp
#pixelart
#pixelart
źródło: comment_CnJhOYp7wHrn7dZvPlzzJ6RThFwxCqBK.jpg
Pobierz@swiezemleko: Zdecyduj się z której strony masz słońce i opierając się na tym rób cienie, najlepiej jakbyś najpierw pocieniował całość pasami, na dole najciemniej, a u góry najjaśniej i potem nakładał na to dithering, robienie po jednym elemencie może być kłopotliwe bo nie widzisz jak na całości rozkładają się cienie.
Tutaj masz to pokazane krokami: http://makegames.tumblr.com/post/42648699708/pixel-art-tutorial
Tutaj masz to pokazane krokami: http://makegames.tumblr.com/post/42648699708/pixel-art-tutorial
źródło: comment_3bYRPYpx3EoslrBp0cViDJLeKre2H6qk.jpg
Pobierz@swiezemleko: jak już masz całą formę z shadingiem i ditheringiem nałożonym to nakładasz shading na kontur podobnie jak robiłeś to w przypadku pierwszej warstwy shadingu czyli tam gdzie masz jasne masz jasny kontur, ale na tyle ciemny aby różnił się od najjasniejszej barwy w tutorialu który podałem dwa posty wyżej masz rozdział "SELECTIVE OUTLINING" tam jest również wytłumaczone.
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 77
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 19
- 14
- 11
@rezoner: Do a barrel roll?
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@TadeuszSynZygmunta: Tak na szybko... możesz skopiować ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Najlepiej jak wybierasz kolor tła z palety a potem na podstawie tego koloru zmieniasz odcień na ciemniejszy.
Najlepiej jak wybierasz kolor tła z palety a potem na podstawie tego koloru zmieniasz odcień na ciemniejszy.
źródło: comment_4sSLUy4pCmWMXF9J5vNzj0X2in7qPtId.jpg
Pobierz- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Dziś będzie o pewnym odkryciu, które znalazłem wczoraj :)
Deep Dungeons of Doom
Całkiem ciekawa gra z pogranicza RPG stworzona przez studio Bossa Studios. Przed zakupem nie wiedziałem, że są odpowiedzialni za takie gry jak Surgeon Simulator i I Am Bread (polecam wygooglować :), przypomina abstrakcją Goat SImulator)
Co
Deep Dungeons of Doom
Całkiem ciekawa gra z pogranicza RPG stworzona przez studio Bossa Studios. Przed zakupem nie wiedziałem, że są odpowiedzialni za takie gry jak Surgeon Simulator i I Am Bread (polecam wygooglować :), przypomina abstrakcją Goat SImulator)
Co

- 10
- 11
7
Golden House Video Game Trailer- Nowa polska gra w AppStore :)

Gra platformowa w dobrym oldschoolowym stylu! Twoja mała siostrzyczka zgubiła się w nawiedzonym domu. Historia mówi, że jego wnętrze jest zrobione całe ze złota, którego pilnują demony śmiałków, próbujących wykraść majątek. https://itunes.apple.com/us/app/golden-house/id903806337?l=pl&ls=1&mt=8
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
@i_did_it_my_way: bonus
źródło: comment_gvN11i9WeZiMl0iV14lTOns9tYn8ul4m.jpg
Pobierz- 1
@tmh7: gdzie tam, juz dawno nie. To wersje sprzed paru lat.
Rano wpadłem na pomysł, że będę się uczyć teraz pixel-artu, to może niedługo z kimś stworzę jakąś grę jak ogarnę :)
Ogólnie zacząłem od tworzenia postaci... ale zdałem sobie sprawę, że najpierw opanuję animacje, a dopiero potem się zabiorę za tworzenie animacji pixelart.
Więc co jest statyczne? TEREN!
Więc
Ogólnie zacząłem od tworzenia postaci... ale zdałem sobie sprawę, że najpierw opanuję animacje, a dopiero potem się zabiorę za tworzenie animacji pixelart.
Więc co jest statyczne? TEREN!
Więc
źródło: comment_YHJuscKCpcQq6vKyNXAJwV50Q5GiFZwN.jpg
Pobierz- 3
@Gwozdziuuu: Tworzysz obiekty "cube", a następnie je kolorujesz według własnego "widzimisie" i tyle :)
No i ustawiasz według parametrów, czyli klasyczne położenie X,Y,Z.
Tworzysz kwadrat o rozmiarach 1 x 1 x 1, i najpierw umieszczasz w położeniu 1.0.0, drugi w 2.0.0, trzeci w 3.0.0 i masz poziomy klocek :)
Przeleć kilka pierwszych tutoriali z blendera na YouTube i powinieneś to opanować w pół godziny.
No i ustawiasz według parametrów, czyli klasyczne położenie X,Y,Z.
Tworzysz kwadrat o rozmiarach 1 x 1 x 1, i najpierw umieszczasz w położeniu 1.0.0, drugi w 2.0.0, trzeci w 3.0.0 i masz poziomy klocek :)
Przeleć kilka pierwszych tutoriali z blendera na YouTube i powinieneś to opanować w pół godziny.
- 1
@Gwozdziuuu: Może to: http://www.minddesk.com/ ogólnie ta technika nazywa sie voxel artem, pogooglaj. na pewno istnieje program dedykowany pod to prostszy niż blender.
http://www.tibia.com/news/?subtopic=latestnews&id=2590
Ciekawy artykuł o wykorzystaniu pixel-artu w Tibii :)
Sam fakt, że przez tyle lat nie zmienili stylu graficznego zasługuje na podziw. Mimo, że tracili nowych graczy kosztem zachowania autentyczności jest ciekawym aspektem tworzenia wizerunku firmy.
Mimo
Ciekawy artykuł o wykorzystaniu pixel-artu w Tibii :)
Sam fakt, że przez tyle lat nie zmienili stylu graficznego zasługuje na podziw. Mimo, że tracili nowych graczy kosztem zachowania autentyczności jest ciekawym aspektem tworzenia wizerunku firmy.
Mimo
źródło: comment_O4BAXlvs6wDxz60K70oGbl6rz1VryUbL.jpg
Pobierz- 1
@matowoszary: O grafice? O tym jak mała firma, mimo, że powstała w latach 90' dalej trzyma się na rynku?
O tym, że ta sama firma praktycznie nie zmieniła stylu graficznego, podczas gdy reszta innych gier online upadała z grafiką 3D, a oni ze swoim pixel-artem i stylem graficznym dalej się trzymali?
Nawet Star Wars Galaxies upadło, mimo, że miało całkiem pokaźną bazę
O tym, że ta sama firma praktycznie nie zmieniła stylu graficznego, podczas gdy reszta innych gier online upadała z grafiką 3D, a oni ze swoim pixel-artem i stylem graficznym dalej się trzymali?
Nawet Star Wars Galaxies upadło, mimo, że miało całkiem pokaźną bazę
@Rezix: Też mi autentyczność. Komuś się spodobała grafika w Ultimie VII i tyle. :P Nie przeszkadza mi to, ale nigdzie o tym nie wspomnieli.



















Tak więc wczoraj do 2 w nocy męczyłem się z animacją postaci do gry. Do gry... założyłem się z kolegą, że zrobię przynajmniej jeden lvl gierki. Mam czas do 1 marca (niby dużo ale przy moich umiejętnościach boje się, że nie starczy) Tak więc pierwsza animacja ( to oddychanie ) powinno być dużo wolniejsze.
źródło: comment_1mxtV0GC8MiZS9iXnggNlqZknhAaZ1Bx.gif
Pobierzźródło: comment_7tyuvBiUqggvgr7AJbAVvoEDieLR06y8.jpg
Pobierz