Oprócz edytora https://spritestack.io pracuję też nad prostym silnikiem 3D zrozumiałym dla ludzi, którzy siedzą raczej w pixelarcie. Silnik łączy w sobie voxele i low poly a wszystkie wymiary podawane są w rzeczywistych pixelach.
Moje wysiłki można wspierać na Patreonie https://patreon.com/spritestack

#rezogry #gamedev #javascript #voxele #pixelart
rezoner - Oprócz edytora https://spritestack.io pracuję też nad prostym silnikiem 3D ...

źródło: comment_jO7kcz7MAXgifg3a3udr7KKlb1VafYLQ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@rezoner: Robiłeś jakieś porównanie ze zwykłym obiektem 3d wyrenderowanym w odpowiednio niskiej rozdzielczości? No i jak ma się to w kwestii obciążenia komputera?
  • Odpowiedz
@Zwanek: Ten silnik też wspiera "zwykłe obiekty". Jasne, że poprawny model będzie szybszy niż voxele, bo poprawnie zoptymalizowany ma mniej wierzchołków - chodzi o to, że szybkość to nie wszystko. Duża część ludzi robiących gry nie potrzebuje wyglądu GTA5 a już znakomita większość gier zwyczajnie ma dwuwymiarowy gameplay nawet jeśli widok jest 3D i fajnie jest mieć coś co out of box działa na pixelach.
  • Odpowiedz
Dobra mirki, skończyłem swoją pikselową animację "Maszerujący krasnolud". Wiele godzin mi to zajęło, wspaniały był to czas nie zapomnę go nigdy ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jeżeli Wam się podoba chociaż trochę dajcie plusa - będzie dodatkowa motywacja do dalszej zabawy ( #zebroplusy ). Wołam @Mandarlin bo prosił.

Poprzednie wpisy w pierwszym komentarzu (σ ͜ʖσ)

#orlepixele
OrzelKaskader - Dobra mirki, skończyłem swoją pikselową animację "Maszerujący krasnol...

źródło: comment_gsXmv9Flhh6DHNdH6paU7QIcCgHuq3DE.gif

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tym razem zrobiłem częściowo animowaną scenerię, którą wykorzystam jako tło do animacji maszerującego krasnoluda z poprzedniego wpisu (no. 2.). Publikuję ją w oryginale ponieważ na kolejnym gifie nie będzie widoczna na raz w całości. Jest to mój czwarty w karierze pixelart w (a trzeci, który publikuję tutaj).

Poprzednie wpisy w pierwszym komentarzu (σ ͜ʖσ)

#orlepixele -> tu wrzucam swoje postępy w pikselowaniu.
OrzelKaskader - Tym razem zrobiłem częściowo animowaną scenerię, którą wykorzystam ja...

źródło: comment_4zHAluWrNjRXzmaTLTNsGA8WdERExUND.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Korzystając z wiedzy jaką zdobyłem pracując nad https://spritestack.io napisałem bibliotekę 3D (javascript) opartą wyłącznie o pixele. Jeszcze dziś, najdalej jutro opublikuję ją dla swoich patronów. Oczywiście będzie miała możliwość importu modeli ze spritestacka.

Mój tag autorski -> #rezogry

#gamedev #programowanie #pixelart #javascript
rezoner - Korzystając z wiedzy jaką zdobyłem pracując nad https://spritestack.io napi...

źródło: comment_2HeoiL0rN8UILRMIzZy0JoPxEkxArnU2.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach