Cześć Mireczki spod tagu #pixelart i #gamedev
Chciałem wam pokazać coś nad czym pracuję od kilku dni. Może znacie grę NIUM, która posiada bardzo ciekawy styl graficzny, który śmiało można nazwać trójwymiarowym pixelartem. Technika jest prosta i stara jak świat, ale tworzenie tego typu grafiki przewyższa upierdliwością dzierganie na drutach. Kończąc już - pracuję nad edytorem, który ułatwiłby tę czynność.

ps: nie - to nie są voxele.
rezoner - Cześć Mireczki spod tagu #pixelart i #gamedev
Chciałem wam pokazać coś nad...

źródło: comment_yaLctrd9OGcYtzuLYF37lCe7ieITeBsu.jpg

Pobierz
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Neurohaox: Dlatego daje też eksport do poskładanego sprajta. Niemniej można to sobie zoptymalizować używając mesha składającego się z wielu warstw, wtedy to tylko jeden draw call I openly/webgl nie poczuje nawet różnicy.
  • Odpowiedz
Zbiór świetnych (i czasem troszkę mniej udanych) pixelartów z C64 ( ͡° ͜ʖ ͡°) C64 ma 16 kolorów. Wszystko zrobione jest na podstawowej konfiguracji sprzętowej, ale czasem w nowych, niesamowitych trybach graficznych.

#pixelart #commodore #c64 #demoscena #grafika #sztuka
xandra - Zbiór świetnych (i czasem troszkę mniej udanych) pixelartów z C64 ( ͡° ͜ʖ ͡°...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

MultiPaint, multiplatformowy (win/mac/lin) edytor graficzny pozwalający tworzyć grafikę w trybach C64 hires i multi, ZX Spectrum, MSX1 mode 2, Plus4 hires i multi oraz Amstrad CPC mode 0. Ma sporo narzędzi i jest całkiem prosty w obsłudze. Gdyby ktoś się chciał pobawić w pixelart to polecam ( ͡º ͜ʖ͡º) Na stronie dostępna jest także galeria prac stworzonych tym edytorem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
xandra - MultiPaint, multiplatformowy (win/mac/lin) edytor graficzny pozwalający twor...

źródło: comment_ZxL79m1Kqg6qQGDM5igtvPr5JUfOY0Yt.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Eestel:
A na poważnie: to musisz zdefiniować, ile to jest "kilka", co rozumiesz przez "animację" i co to jest "wprawny grafik".

Bo jestem przekonany, że jest masa amatorów, co zrobi ci prostą animację w godzinę, a także, że jest masa zawodowców, którzy nad prostym statycznym obrazkiem będą siedzieć przez tydzień.
  • Odpowiedz