Jak overwatch wypuścił 2 część, która nie różniła się jakoś dużo od jedynki to spadł na nich mega hejt
Aktualizacja do kantera reklamowana jako cs 2, która również zmienia prawie nic poza grafiką i tym, że jak rzucą ci kilka smoków na sitea to twój komputer się zesra, została przyjęta bardzo ciepło
Nie rozumiem skąd ta stronniczość
#csgo #overwatch
@LilLuka1 no tak, zmiana silnika gry kompletnie to jest nic. Smoke są rozwiązane super bo są wolumetryczne ale jest to dzielone na pulę sześcianów więc penwie musiałbyś grać na ziemniaku żeby ci #!$%@?ło pc. Do tego zmiany w tickrate.
I to są rzeczy które zostały ogłoszone jak na razie, ma być ich więcej.

także stronniczość jest stąd że nie rozumiesz zmian samych w sobie i community csa, które głównie uważa, że koncept
#overwatch

Kurde benc czy tylko ja nie mogę zobaczyć swojej rangi na profilu w curently sezon? Już z sponad tydzień tak. To jakiś błąd ogólny czy wy tak nie macie?
Jestem trochę skołowany. Sprawdzam sobie "najmodniejsze" strzelanki MP.

Fortnite - Już po urywkach gameplayów i screenach wiedziałem, że to nie dla mnie. Musiałem się wstawić żeby w to zagrać i nadal uważam, że to nie dla mnie. Tryb battleroyal nie przemawia do mnie i nie wiem o co w tej grze chodzi xD

Apex - Tutaj mam cholerny dysonans poznawczy... Z jednej strony grafika, modele postaci, broni i ogólnie ten filing strzelankowo-chodzony
@plusbear w żadnym wypadku nie włączać v-sync w grze, tylko w NVCP. Sam g-sync nie jest gwarantem braku screen tearingu. Przy wspomnianej przeze mnie powyżej konfiguracji tj. G-Sync On, V-Sync On w NVCP, V-Sync off w grze + reflex on w grze bądź ultra low latency mode w NVCP(tylko, jeśli gra nie wspiera NVIDIA reflex) klatki w grze są zablokowane minimalnie pod odwiedzaniem monitora (np. 138fps w przypadku 144hz) i daje to