Wirtualna rzeczywistość. Stan technologii i standardy VR

W poprzednim artykule poruszona została historia wirtualnej rzeczywistości. Dziś przekonacie się, jak wyglądają stan technologii i standardy VR.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #



2

W poprzednim artykule poruszona została historia wirtualnej rzeczywistości. Dziś przekonacie się, jak wyglądają stan technologii i standardy VR.
z

4

Netflix pracuje nad przeniesieniem swojego cyfrowego sklepu z filmami i serialami do wirtualnej rzeczywistości. Opublikowano koncepcję, która powstała podczas niedawnego hackathonu organizowanego przez Netflix.
z3

Jak podaje Kotaku firma Microsoft przygotowuje się do wydania dwóch nowych wersji konsoli Xbox One. Rzekomo jedna z nich miałaby być kompatybilna z goglami wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift.
z







4

Firma IMAX ma w planach otwarcie jeszcze w tym roku 6 placówek oferujących doświadczenia VR bardziej wciągające niż te, na które obecnie możemy sobie pozwolić w domu. Podpisano już stosowne umowy z producentami gogli StarVR oraz z firmą Google, przy współpracy z którą powstanie kinowa kamera 360° VR
z

4

Dziś w PKiN odbyła się premiera aplikacji „Horyzont Historii” stworzonej na gogle VR HTC Vive. Przez pierwsze 4 dni, w tym w Noc Muzeów 14/15 maja, skorzystać będzie można z niej zupełnie za darmo.
z



2

25 godzin – tyle wynosi oficjalny rekord Guinnessa w nieprzerywalnym przebywaniu w wirtualnej rzeczywistości. Ustanowił go Derek Westerman, który co ciekawe nie miał nigdy wcześniej kontaktu z technologią Virtual Reality. Osiągniecie takiego wyniku nie przyszło mu łatwo.
z3

W ramach współpracy z firmą NextVR wyprodukowany zostanie bezpośredni przekaz z „setek” wydarzeń muzycznych, który będzie można obejrzeć w goglach wirtualnej rzeczywistości.
z