@ProtoID: Nie do końca rozgryzlem. Jutro się lepiej temu przyjrzę. Wylapuje ruch zyroskopu, w aplikacjach do ściągnięcia z samego programu przenosi obraz ładnie, natomiast symulacja HTC vive czy oculusa nie do końca działa. W vive niby pojawia się na telefonie to takie jakby steam vr lobby, łapie ruch telefonu, natomiast po odpaleniu różnych gier, lobby to staje się ciemne i widać jedynie w kącie obrazu kolory gry. Coś robię na
  • Odpowiedz
Znowu coś nagrałem. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ale chyba jednak nie ma co zgrywać z #oculusrift. Wygląda to fajnie, ale niestety framerate na podglądzie jest bardzo słaby, szczególnie jak trafi się jakaś nie najlepiej zoptymalizowana trasa, taka jak Transfagarasan. Jak widać po małym dzwonie na początku (przepraszam właściciela SYVa), nagrywałem na żywo, przy pierwszym podejściu. Z ciekawostek, AI spaliło skrzynię w swojej Ferrarce, dlatego też
RealAKP - Znowu coś nagrałem. ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ale chyba jednak nie ma co zgrywać z #oculu...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RealAKP: Co do słabego framerate w nagraniu, jeśli masz możliwość to polecam zmienić folder shadowplay na inny fizyczny dysk niż ten gdzie znajduje się gra. U mnie było tak, że nagrania były przymulone jak shadowplay zgrywał na ten sam dysk gdzie była gra. Po zmianie na inny fizyczny dysk nagrania zyskały super płynność i do tego sama gra też działała szybciej z włączonym nagrywaniem.
  • Odpowiedz
Jak w #oculusrift z softem 1,4 uruchomić extended mode? System to w10 x64 i jak wgrywam stary soft to mi nie widzi w config utylity okularów.
Działaja mi tylko gry ze steam i oculus store, żadne inne w tym filmy nie wyświetlają się w okularach.
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luks_x: No nie wiem co Ci powiedzieć. Ja osobiście wsiąkłem totalnie, nie jara mnie już granie na płaskim ekranie. Mam DK2 od września 2014 (sprawdzałem ostatnio) i korzystam codziennie, więc jak tylko będą fundusze na pewno kupie CV1 lub Vive. No a skoro ty nie jesteś przekonany, to znaczy, że to może nie dla ciebie sprzęt w ogóle i szkoda kasy, żeby się w to ładować, szczególnie w tej wczesnej
  • Odpowiedz
Kolejna próba nagrania przejazdu w #vr na #oculusrift. Jest już coraz lepiej, dzięki za podpowiedź ShadowPlay'a @snsv. Jak widać nvidia wyświetla 75 fpsów, tyle ile mam na oculusie. Ale widać również gołym okiem, że pogląd, z którego przechwytywany jest obraz renderowany jest sporo wolniej.

Honda NSX - tor uliczny Mišeluk w grze #assettocorsa. Przy okazji chciałem przypomnieć jak zajebiste są to mody,
RealAKP - Kolejna próba nagrania przejazdu w #vr na #oculusrift. Jest już coraz lepie...
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Finesta: Bywa, że przy sporej hopie np. w Dirt Rally, albo niespodziewanym dzwonie, albo tak jak na filmiku kręceniu bączków, mózg trochę szaleje i odczuwasz fantomowe przeciążenia ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@chuckd: Wrażenie 3D to jest w kinie 3D. Tu masz prawdziwą wirtualną rzeczywistość :) Pełne poczucie przestrzeni, skali i prędkości i pełne zanurzenie w świat gry. To jest własnie najważniejsze, tylko że nie da się tego oddać na zwykłym filmiku. Jak siedzisz w Lambo to aż czujesz zapach skóry, Diablo ma wnętrze jak pałac i od razu to czujesz bo oddanie skali jest 1:1 jak w rzeczywistości. Wiem, że trudno
  • Odpowiedz
Jest już trochę lepiej, tylko nie wiem dlaczego mam tak przechyloną głowę. Płynność na #oculusrift jest OK, nawet podczas nagrywania Frapsem, ale podgląd, z którego przechwytywany jest obraz, wydaje się być renderowany wyraźnie wolniej i nadal nie wiem czy mogę na to w jakiś sposób wpłynąć. Filmik nagrany na przejażdżce treningowej #acleague ze @skethoo. Jedziemy Dallarą F3 na torze Monza.

#simracing #assettocorsa
RealAKP - Jest już trochę lepiej, tylko nie wiem dlaczego mam tak przechyloną głowę. ...
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@snsv: OK, już wszystko wiem. ShadowPlay nie obsługuje gier nieskatalogowanych w nVidia Experience. Ale można to obejść zaznaczając Desktop Recording ;)
  • Odpowiedz
Chciałem nagrać jak śmigam w #assettocorsa w #oculusrift ale mimo, że w VR płynność przy nagrywaniu była znośna, to podgląd potwornie przycina. Wie ktoś co ustawić, żeby można było nagrać normalny filmik?
RealAKP - Chciałem nagrać jak śmigam w #assettocorsa w #oculusrift ale mimo, że w VR ...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#vr #oculusrift

Znów podpytam:
-jak ominąć wymóg pada od xboxa jak się ma tylko klawiaturę i mysz?
-gdzie znajdę lunar flight (może być demko nawet, bo w ciemno nie kupię żadnego softu zważywszy na fakt że podoba mi się 1 na 10 programów)
-ogólnie gdzie szukać przyzwoitego softu na rifta za darmo? steam i oculus to bieeeda. W 2 dni obejrzałem wszystko co mieli. znalazłem jeszcze stronę wearvr.com
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luks_x: Jeśli chodzi o darmówki to jak to darmówki, głównie nudne, brzydkie i niedorobione. Alien Isolation działa tylko na runtime 0.0.5. Są programy, które potrafią przełączać do starych sterowników ale ja próbowałem ostatnio i do 0.0.5 już mi się nie udało cofnąć. Proponuje jednak pograć sobie w cos oficjalnego, np. Elite Dangerous robi super wrażenie i gra się naprawdę ekstra. A z darmowych to jeszcze mi się przypomniał WarThunder, warto
  • Odpowiedz
Jestem świeżo upieczonym (od wczoraj ) posiadaczem #oculusrift DK2 i jedno mnie zastanawia. Da się coś zrobić z tymi przesunięciami kolorów? Dość że widzę wszystkie subpixele RGB, to jeszcze jak patrzę na gwiazdy to widzę że czerwony jest mocno przesunięty względem białej gwiazdki. Gierka która składa się z obrazu w pisakowych kororach jest bardzo nieczytelna. Spodziewałem się pixelozy i ostrzegano, ale nie spodziewałem się przesunięć kolorów, nie wiem jak to
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luks_x: A dodali Ci dodatkowe soczewki? Jeśli tak to spróbuj wymienić. U mnie na DK2 aberracja chromatyczna występuje tylko na samym skraju pola widzenia. Także możliwe, że to kwestia konkretnego egzemplarza, jak pisze AreQPL.
  • Odpowiedz
@Luks_x: pewnie jest to ze widac kwadraty pixeli, taka niby siatke aka pajeczynke jak ktos tu nazwal. Ekran z Note3 ale w S7 Gear VR tez to wystepuje ;).
Olej to i skup sie na grze, przebywaniu w niej bo ludzie mysla ze te VR jest juz prawie ze doskonale. Na poczatku moze przeszkadza ale jak gra cie porwie to bedzie najmniejszy problem, model chyba z 2012r jak pamietam
  • Odpowiedz
Mam problem z #oculusrift #oculus. Zainstalowałem soft i utknąłem na "oculus not detect graphics card"
Odpalam gry naNvidii, ale to nic nie daje oculus świeci na pomarańczowo.
Mam GTX 765M.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Luks_x:

Znaczy się trzeba kupić? szkoda, a może jakieś demka za darmo są?

Masz sprzęt za grube tysiące i jeszcze cebuli za darmo szukasz ( ͡° ʖ̯ ͡°)

  • Odpowiedz