Mirki, jestem konstruktorem mechanikiem z rocznym doświadczeniem. Maszyny konstruuję dla branży Automotive. Jako, ze po pracy mam dużo wolnego czasu, a każdy grosz się przyda chciałbym się podjąć wykonywania rysunków wykonawczych z modeli 3D i odwrotnie. Na codzień pracuję w Inventorze. Ze studiów znam w stopniu podstawowym NX 8.5 i SolidWorksa. Zainteresowanych zapraszam na priv
#szukampracy #konstruktor #cad #inventor #modelowanie3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Murki, szybkie #pytaniedoeksperta. Dobry i prosty program do modelowania 3D. Zamierzam go używać do projektowania przedmiotów do druku 3D. Mam małe doświadczenie z #blender. #sketchup przypadł mi do gustu ze względu na prostotę, ale jest dla mnie zbyt mało rozbudowany i wyeksportowane pliki nie nadają się do druku (Cura dodaje ściany tam gdzie ich nie ma).

#informatyka #modelowanie3d #pomocy
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Likaox: dobry i prosty... Cinema 4D albo Maya? Obu nie znam, ale Cinema ponoć jest prosta, a Maya jest na pewno bardziej intuicyjna (intuicyjniejsza?) od Maxa.
Blender nie jest intuicyjny, ale ogólnie nie jest chyba jakiś ciężki do opanowania. Ja go znam od lat to nie ocenię.
  • Odpowiedz
Własnie jestem w trakcie modelowania biurka do pracy (monitory są wstawione dla wizualizacji). Później go wykonam i dogłębnie wycenie ;)
Specyfikacja:
Wymiary 1400x750x750
Blat o grubości 36mm ze sklejki sosnowej bejcowanej a następnie lakierowanej na bezbarwny mat.
Stelaż wykonany z profila 40x40x2 lakierowany na RAL 9015 mat.
Osoby które są zainteresowane zawołam z efektem końcowym.
#meble #biurko #modelowanie3d #pokazbiurko
mosci_K - Własnie jestem w trakcie modelowania biurka do pracy (monitory są wstawione...

źródło: comment_ecx63hIe9vRDL7eQmqOle2VmKNtw5cHT.jpg

Pobierz
  • 25
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

szukam jakichś przydatnych poradników/PDFów/cokolwiek z #zbrush do wydrukowania
ktoś cos poleci?
video i inne tutki mam juz ogarniete ( ͡º ͜ʖ͡º)

chcialabym robiac cos w zbrush móc sobie zajrzec na kartke w razie czego a nie szukac po tutorialach.
głownie
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cierp i chłoń zbrusha. A jak chcesz nie musiec minimalizowac zeby zerkac na tutki to kartka to taki meh pomysl. Kup drugi monitor - uzywke nawet za 300zl dorwiesz. A jak chcesz robic cos z grafiki to 2 ekrany to minimum bo sporo programow ma nawet ui pod dwa monitory. Zacznij odrazu robic sobie tez Custom UI. Jak czegos uzywasz wiecej niz raz na pare godzin to lepiej miec to juz pod
  • Odpowiedz
chcialabym robiac cos w zbrush móc sobie zajrzec na kartke w razie czego a nie szukac po tutorialach.

głownie chodzi mi o interfejs itp.


@czemujojetaka: Nie polecam tej metody bo jest nieefektywna. Ja książki kupuję tylko żeby czytać w trasie/na sraczu.
Lepiej wpisuj w YouTube "Zbrush" + tool
  • Odpowiedz
mirki grafiki, kochani, mam do was kilka pytan. Otoz chcialbym was zapytac jakie glownie macie problemy przy modelowaniu postaci do gier :D, glownie chodzi o srodowisko bledner i 3dmax. Co was najbardziej meczy przy modelowaniu i w jaki sposob sobie radzicie? Potrzebuje troche materiałów do artykulow, plx kurde konczy mi sie termin xD #grafika #modelowanie3d #3d #kiciochpyta #3dsmax #blender
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki od #modelowanie3d pytanie mam takie, bo nie mogę znaleźć, czy jest jakaś metoda na usuwanie subdivided w #blender ? W sensie poza cmd+z czy tam ctrl+z. To znaczy porobiłem sudivide, potem juz sobie ekstrudowałem, ale mam za dużo tych subdivides, i chciałbym część usunąć.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@loczyn: już podawałem ci kiedyś "Professional Tips for Modeling Complex Shapes" 4-częściowy kurs, ja właściwie tylko z tego się uczyłem i nic więcej już nie musiałem oglądać
  • Odpowiedz
Mirki, macie może jakiś tutorial albo chociaż screen modelu, jak przed turbosmoothem powinno wyglądać łączenie prostopadłych szwów tak, aby nie psuło ono linii tego poprzecznego? Zawsze mam z tym największy problem i jeszcze chyba nigdy nie udało mi się tego zrobić poprawnie...
Na screenie poniżej wczesna wersja modelu gdzie szwy nie dochodzą jeden do drugiego i za każdym razem gdy próbuję zrobić jakieś łączenie to cały model w tym miejscu się sypie...
majeranek - Mirki, macie może jakiś tutorial albo chociaż screen modelu, jak przed tu...

źródło: comment_PwPRITxrCFgehSs2lejICDKsGfgRsK5M.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach