@alittlegosu: chciałbym sie finalnie wszystkiego nauczyć, ale jak narazie zabieram sie za powierzchniówke :) szukałem jakiś tutoriali jak zrobić jakieś większe maszyny, masz coś może? Jakiś silniczek odrzutowy?( ͡° ͜ʖ ͡°)( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wpadliśmy na pomysł by w pewnym momencie czołówki latające auto wbiło sie w 2 piętro naszej szkoły.
Byłem teraz troche chory więc siedziałem i ogarniałem niektóre poradniki do 3DMaxa. Fajnie tez ze Autodesk
udostępnia jego pełną wersje za darmo do nauki więc nie musiałem bawić sie w torrenty :)

Jak na razie udało mi sie wymodelować coś takiego.Nie ma jeszcze tekstur
Planuje użyć pluginy RayFire by zrobić fajnie rozpadającą sie ściane.
Syrenamen - Wpadliśmy na pomysł by w pewnym momencie czołówki latające auto wbiło sie...

źródło: comment_1kHH9pzdAXtUjF5RT8bu42tohEJRcSAv.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultek: Jeżeli jest to wydajniejsze rozwiązanie to z chęcią, musze znaleźć tylko jakąś działającą wersje pod 3dsmax2015. A pomoc na pewno sie przyda ale to juz wezme sie za to jutro, jak coś to będe pisał na priv :P
  • Odpowiedz
#3d #3dsmax #modelowanie3d Mirki i Mirabelki. Modeluje sobie to i owo w Maxie i jakimś cudem wyłączyłem oznaczenia (takie linie w formie litery L wokół obiektu, ktory mam oznaczony). Jak to włączyć? Nie moge sobie przypomnieć.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Miraski, mam taki model wykonany w SketchUp (pic rel) i chciałem go potraktować Slic3rem. Cięcie trwa sekundę, program pokazuje, że druk potrwa sekundę i nie pokazuje żadnej warstwy (pic rel 2). O co chodzi?
Dodam, że jeśli wrzucę model nieobrócony (w pionie), to oblicza wszystko pięknie. Po położeniu na bok wszystko się pierdzieli... O co może chodzić? To mój pierwszy mdoel xd
#modelowanie3d #druk3d
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki powiedzcie w jakim programie prawie kompletny laik może zrobić bardzo prosty model 3D? Mam doświadczenie w Inventorze, ale jakoś interfejs 3DS Maxa do mnie nie przemawia. Muszę zaimportować docelowo model do Dassault Virtools. Najlepiej będzie w takim razie rozszerzenie *.3ds.

Kombinować coś z jakimś softwarem, czy po prostu nauczyć się obsługiwać tego maxa? Którą wersję jak już ściągać z przedziału 2012-2015?

#blender #modelowanie3d #3dsmax
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

64+0=64minut

Rozpoczynam tag #bunis3d, w którym co jakiś czas będę prezentować efekty mojej nauki grafiki 3D. Wszystkie moje postępy będzie można śledzić pod tagiem #bunis3d lub pod tym linkiem. Dodatkowo, każdy wpis będę rozpoczynać informacją o tym, ile minut już poświęciłem na naukę. Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.

Dzisiejsze 64minut, które poświęciłem
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Na moim dysku znajduje się około 50GB Wideo-Poradników autorstwa Piotra Arłukowicza, także jest się czego uczyć.


@Bunis: też popełniłem ten błąd na początku. Polecam to wywalić w cholerę. Nie, żeby to były złe poradniki - tylko to po prostu nie są poradniki. To jest dokumentacja blendera w wersji video. Niczego konkretnego się stamtąd nie nauczysz.

Z Polskiego Kursu Blendera przerób cały interface, podstawy modelowania, cośtam z compositora i jak najszybciej
  • Odpowiedz
@Goryptic: Dziękuję za radę, zobaczę co z tego wyjdzie, na razie jego poradniki są moim zdaniem w miarę dokładne i zrozumiałe, także poznać program trzeba. Blendera wybrałem z trzech powodów; multiplatformowy, darmowy i na Youtube jest masa poradników.
  • Odpowiedz