@BoBlubi: chcieli wypuścić na koniec roku fiskalnego, do 31 marca br. Najwięcej sprzedaje się w ciągu pierwszego tygodnia, to by się zgadzało.

He said Mass Effect would be coming in EA’s “fourth quarter” EA’s fiscal year ends March 31 so the game could launch sometime between January and March 2017.


Tylko że EA już im przesunęło premierę, bo pierwotna była na Święta 2016 roku. Co oni przez te 3 miesiące
  • Odpowiedz
Ale po co te podpowiedzi "num key" w kółku dialogowym dodali?
Nie widzę opcji żeby wyłączyć.

Zbugowany quest z terminalem na eos teraz działa.
Zauważyłem też że po alt+tab gra nie wraca do fullscreena

#masseffect
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dziadeke:
pobieram patcha ale popatrz może czy dialogów nie da się teraz wybierać przy użyciu klawiszy numerycznych - może o to chodzi? Jeśli tak to świetny dodatek bo klikanie za każdym razem myszką w dłuższych rozmowach jest męczące.
  • Odpowiedz
Nie ma to jak świetna optymalizacja. Zużycie procesora na poziomie 60-70%, no po prostu żenada. Nie dziwie się, że nie ma DX 12, bo on wymaga niby dużo więcej pracy, a skoro oni nawet nie potrafią gry pod DX 11 przystosować no to co tu dużo mówić. Dziwiło mnie, że w niektórych miejscach mam spadki klatek, mimo braku wysokiego zużycia gpu i cpu. Z początku podejrzewałem, że to może przez ten narzut
Gother - Nie ma to jak świetna optymalizacja. Zużycie procesora na poziomie 60-70%, n...
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czyli na moim starym lapku z 8GB ram i GF630GT nie pogra?


@cumpot: do poki nie sprobujesz to nie wiesz

Zużycie procesora na poziomie 60-70%


@Gother: a ile powinnobyc ? 20/30%? moze 0 ? wazne ze gpu 99% generuje i jest git
  • Odpowiedz
To prepare for patch 1.05, our servers will go down at 8am PT on April 6 for 1 hour. Multiplayer and Strike Teams will be unavailable.
Czyli pewnie patch będzie między 15 a 16 ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#masseffect
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@janushek: Szczerze - super. Tylko to powinni zrobić PRZED premierą. Ale widzę, że płatne betatesty spełniły swoją rolę. Nie to, że nie istnieją gry bez błędów, bo to nie jest możliwe, ale nie z takimi i nie w tej klasie gier. Wielkorotnie przywoływany wiedzmin też miał sporo bugów, ale nie raziły aż tak strasznie. Poprzednie massefekty też jakiś nie zrobiły takiej zawieruchy jak andromeda. Powiedzmy szczerze - wydawca popłynął. Zagrał
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Słyszycie to?

Ja też nie. Hejt na Andromedę ze strony fanboi Wiedźmina zniknął, bo nawet oni po zagraniu zrozumieli, że ta gra w niczym nie ustepuje Witcherowi 3.

Pozostała cisza..

#
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dalsza część zapowiedzi
Czwartkowy patch przyniesie miedzy innymi:
-poprawiony wygląd oczu u ludzi i asari
-poprawioną animację biegu
-poprawiony matchmaking i ping w multi
-zwiększony limit ekwipunku (ponoć do 100 > AVP będzie rozszerzać do 200 - twitter)
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sikzmiednicy:
Część z tych rzeczy (animacje) powinna faktycznie mieć docelowy poziom na premierę, inne to z kolei odpowiedź na prośby graczy. To, że gra dostanie patche z dodatkową zawartością to chyba dobrze - jakby nic nie dodawali to byłby płacz, że tylko kasę liczą i ignorują feedback.
Zresztą wystarczy spojrzeć na Wiedźmina 3, który wyznaczał nowe standardy - zwykłe, darmowe patche także naprawiały mnóstwo rzeczy i dodawały różnego rodzaju usprawnienia.
  • Odpowiedz