Devmirki w ten weekend jest #globalgamejam!

Jeśli mieszkacie w okolicach #lublin i chcecie porobić gry (umiecie albo chcecie nauczyć się #programowanie #grafika #grafika3d #animacja #tworzeniemuzyki itd.) i poznać ludzi zajmujących się tym na co dzień to musicie wpaść na nasz spot!

Spot na stronie GGJ: http://globalgamejam.org/2016/jam-sites/lubjam-2016
Wydarzenie na FB:
jasiek13 - Devmirki w ten weekend jest #GlobalGameJam!

Jeśli mieszkacie w okolicac...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem "grę" o kosmicznym brokule o imieniu Refusek broniącym swojego pnia ( ͡º ͜ʖ͡º) W "coś" w co powstało można już zagrać.

Gra nie ma żadnych assetów, nie ma warunków zwycięstwa / porażki, nie wyrobiłem się z dodaniem mechanik, dzięki którym gameplay miałby sens. Opiera się w całości o silnik fizyki Box2D i debug
jasiek13 - Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem ...

źródło: comment_fDyeHbJ7SsDTy7fIfDfbDb4j09vQSW08.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13:
Możesz wytłumaczyć tak żeby każdy zrozumiał, bez zagłębiania sie w kod?

Jak wróg znajduje sie w zasięgu to wszystkie gałęzie idą w jego kierunku?

Po co te piłki
  • Odpowiedz
Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. Póki co nie wrzucałem żadnego info ponieważ ostatnio przepisywałem cały system do renderingu, a obecnie siedzę nad cullingiem. Później skupię się na rzeczach, które można pokazywać więc wrócę do spamowania pod #lukzdev .

Ciekawostka: pojawiliśmy się w filmie promocyjnym Digital Dreamers w 4:36: http://www.wykop.pl/link/2943737/film-przedstawiajacy-polskich-tworcow-gier-na-targach-pga/

Ujęcie,
jasiek13 - Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. ...

źródło: comment_j3RNSse84nHGfr6ekvxoUw2HMJBJYkY1.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czas na szybkie podsumowanie #pga z Angry Johnem!

O tym, że będziemy się wystawiać dowiedzieliśmy się dzień przed eventem więc nie było mowy o konkretnych przygotowaniach. Udało nam się zrobić wizytówki gry (jestem przeciwnikiem ulotek, wydaje mi się, ze lądują szybko w koszu) oraz plakaty.

Stoisko dostaliśmy dzięki uprzejmości firmy Galaktus PR. Tak, tak, tej samej firmy, w której konkursie braliśmy udział i nie wygraliśmy. Okazało się, że studio Bloober (które wygrało
jasiek13 - Czas na szybkie podsumowanie #PGA z Angry Johnem!

O tym, że będziemy si...
  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: @TadeuszSynZygmunta: heheszki heheszkami, ale jak z kumplem grałem w Angry Jona to wspólnie stwierdziliśmy, że gierka spoko, fajnie się strzela, ale dużą uwagę zwróciły właśnie kurczaki "HEHEHEH ALE FAJNE TE KURY HEHHEHE, A NA PLAKACIE JEST ANGRY JON W STROJU KURCZAKA, EJ LUKZDEV BĘDZIE MOŻNA UBRAĆ JONA W STRÓJ KURCZAKA HEHEHE?"
Takie szczegóły robią grę, zdecydowanie.
  • Odpowiedz
Auto aim item działa już prawie tak jak powinien!

Tu można zobaczyć jak działa dla granatnika - https://twitter.com/lukz_dev/status/652443887223590912

#gamedev
--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Auto aim item działa już prawie tak jak powinien!

Tu można zobaczyć jak...

źródło: comment_9pwXjj1Mt95rRrTbGezf8iVBQDFUu7VA.jpg

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@applicattura: Nie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Szukam w obszarze aim'a pocisku przeciwnika, jeśli zostanie znaleziony to sprawdzam czy znajduje się pod maksymalnie dozwolonym kątem w stosunku do pocisku. Jeśli tak to liczę kąt pomiędzy wektorami (iloczyn skalarny) i modyfikuję nim aktualną trajektorię pocisku ograniczając maksymalne odchylenie na klatkę do 2 * 60 * delta
  • Odpowiedz
@LOLWTF: Już znalazłem, rogue-lite to jak rogue-like tylko bez perma death. Czyli "lajtowa" wersja. W sumie to miła alternatywa. Ostatnio jak grałem w jakiegoś rogue-like'a na androida i już wszystkich przeciwników wybiłem i biegłem po rekord to postanowiłem sprawdzić, czy mogę skręcać w powietrzu w butach do latania. Nie mogę, a karą jest śmierć :<
  • Odpowiedz
Nowy gameplay Angry Johna z buildu na Pixel Heaven. Przypominam, że cały weekend reszta ekipy pokazuje tam naszą grę. Wpadnijcie się przywitać i zagrać!

#gamedev #gry

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
jasiek13 - Nowy gameplay Angry Johna z buildu na Pixel Heaven. Przypominam, że cały w...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki, mireczki, mireczki!

Ostatnimi czasy pod #lukzdev było bardzo cicho w sprawie projektu Angry John, ale wracam do regularnego pisania!

#webdev:
Ostatnio @czesiu1234 przygotował #webdesign landing page dla Angry Johna więc siadłem i tydzień uczyłem się ciąć i składać strony do #html / #css . Co z tego wyszło
jasiek13 - Mireczki, mireczki, mireczki!

Ostatnimi czasy pod #lukzdev było bardzo ...

źródło: comment_4PvZrqSZl9KMddYNikMrPNK7WB6UuGXO.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jasiek13: Stronka spoko. Tylko tak obejrzałem sobie trailer i mam wrażenie, że brakuje trochę "soku". Potworki giną tak beznamiętnie, aż się prosi, żeby leciało z nich więcej cząsteczek, flaków, itd. Jak w Nuclear Throne. ;-)
  • Odpowiedz