Devmirki w ten weekend jest #globalgamejam!

Jeśli mieszkacie w okolicach #lublin i chcecie porobić gry (umiecie albo chcecie nauczyć się #programowanie #grafika #grafika3d #animacja #tworzeniemuzyki itd.) i poznać ludzi zajmujących się tym na co dzień to musicie wpaść na nasz spot!

Spot na stronie GGJ: http://globalgamejam.org/2016/jam-sites/lubjam-2016
Wydarzenie na FB: https://www.facebook.com/events/182362078780644/

Niżej filmik podsumowujący jak wyglądała ta impreza w Lublinie w zeszłym roku.

Widzimy się na miejscu!

#gamedev #lukzdev
jasiek13 - Devmirki w ten weekend jest #GlobalGameJam!

Jeśli mieszkacie w okolicac...
  • Odpowiedz
Ahoy!

Parę osób czytało kod kosmicznego brokuła (wg statów na github ponad 100 z samego wykopu) dlatego też postanowiłem lekko zoptymalizować grę oraz wyczyścić i lepiej obkomentować kod. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wyniki optymalizacji na gifie (ʘʘ)

#programowanie #java #libgdx:
źródełka: https://github.com/lukz/grow

#gra:
dodałem wersję #html5: http://lukzdev.itch.io/space-broccoli

#lukzdev #gamedev
jasiek13 - Ahoy!

Parę osób czytało kod kosmicznego brokuła (wg statów na github po...

źródło: comment_w7A504X3DIwZBldJZEoHXaWLblEwZ73M.jpg

Pobierz
Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem "grę" o kosmicznym brokule o imieniu Refusek broniącym swojego pnia ( ͡º ͜ʖ͡º) W "coś" w co powstało można już zagrać.

Gra nie ma żadnych assetów, nie ma warunków zwycięstwa / porażki, nie wyrobiłem się z dodaniem mechanik, dzięki którym gameplay miałby sens. Opiera się w całości o silnik fizyki Box2D i debug draw przez niego renderowany.
jasiek13 - Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem ...

źródło: comment_fDyeHbJ7SsDTy7fIfDfbDb4j09vQSW08.jpg

Pobierz
@jasiek13:
Możesz wytłumaczyć tak żeby każdy zrozumiał, bez zagłębiania sie w kod?

Jak wróg znajduje sie w zasięgu to wszystkie gałęzie idą w jego kierunku?

Po co te piłki na dole?

Gdyby dodać tu miłą oprawe, przyciski po lewej i po prawej oraz top score to byłby fajny infinite clicker na androida.
  • Odpowiedz
Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. Póki co nie wrzucałem żadnego info ponieważ ostatnio przepisywałem cały system do renderingu, a obecnie siedzę nad cullingiem. Później skupię się na rzeczach, które można pokazywać więc wrócę do spamowania pod #lukzdev .

Ciekawostka: pojawiliśmy się w filmie promocyjnym Digital Dreamers w 4:36: http://www.wykop.pl/link/2943737/film-przedstawiajacy-polskich-tworcow-gier-na-targach-pga/

Ujęcie, na którym widać @czesiu1234 ma srogi potencjał na śmieszne obrazki, jeden już dostaliśmy xD

#gamedev

--------
jasiek13 - Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. ...

źródło: comment_j3RNSse84nHGfr6ekvxoUw2HMJBJYkY1.jpg

Pobierz
Czas na szybkie podsumowanie #pga z Angry Johnem!

O tym, że będziemy się wystawiać dowiedzieliśmy się dzień przed eventem więc nie było mowy o konkretnych przygotowaniach. Udało nam się zrobić wizytówki gry (jestem przeciwnikiem ulotek, wydaje mi się, ze lądują szybko w koszu) oraz plakaty.

Stoisko dostaliśmy dzięki uprzejmości firmy Galaktus PR. Tak, tak, tej samej firmy, w której konkursie braliśmy udział i nie wygraliśmy. Okazało się, że studio Bloober (które wygrało
jasiek13 - Czas na szybkie podsumowanie #PGA z Angry Johnem!

O tym, że będziemy si...
@jasiek13: @TadeuszSynZygmunta: heheszki heheszkami, ale jak z kumplem grałem w Angry Jona to wspólnie stwierdziliśmy, że gierka spoko, fajnie się strzela, ale dużą uwagę zwróciły właśnie kurczaki "HEHEHEH ALE FAJNE TE KURY HEHHEHE, A NA PLAKACIE JEST ANGRY JON W STROJU KURCZAKA, EJ LUKZDEV BĘDZIE MOŻNA UBRAĆ JONA W STRÓJ KURCZAKA HEHEHE?"
Takie szczegóły robią grę, zdecydowanie.
  • Odpowiedz
Mircy mircy mircy!

Sprawdźcie nową broń w Angry John!!! To Pawełek, niszczyciel wszechświatów!

Pawełek wygląda niepozornie, ale kosztował mnie ponad 25 roboczogodzin więc jeśli się nie podoba to:


#oswiadczenie:
Najprawdopodobniej wystawiamy się na #pga! Będziemy na stoisku firmy Galaktus, wpadajcie przybić pionę i pograć w Johna!

#gry #gamedev

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się
jasiek13 - Mircy mircy mircy!

Sprawdźcie nową broń w Angry John!!! To Pawełek, nis...

źródło: comment_ZZ2KTYQ5aaIm2o33jISMrE0NcYq5FIII.jpg

Pobierz
@applicattura: Nie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Szukam w obszarze aim'a pocisku przeciwnika, jeśli zostanie znaleziony to sprawdzam czy znajduje się pod maksymalnie dozwolonym kątem w stosunku do pocisku. Jeśli tak to liczę kąt pomiędzy wektorami (iloczyn skalarny) i modyfikuję nim aktualną trajektorię pocisku ograniczając maksymalne odchylenie na klatkę do 2 * 60 * delta
  • Odpowiedz
@LOLWTF: Już znalazłem, rogue-lite to jak rogue-like tylko bez perma death. Czyli "lajtowa" wersja. W sumie to miła alternatywa. Ostatnio jak grałem w jakiegoś rogue-like'a na androida i już wszystkich przeciwników wybiłem i biegłem po rekord to postanowiłem sprawdzić, czy mogę skręcać w powietrzu w butach do latania. Nie mogę, a karą jest śmierć :<
  • Odpowiedz
Pracuję nad itemami do Angry Johna. Jakieś pomysły mircy?

Póki co mam booster i multiplier. Itemy działają w dowolnej kombinacji na dowolną broń. Grafiki itemów na gifie tymczasowe.

#gamedev #gry

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Pracuję nad itemami do Angry Johna. Jakieś pomysły mircy?

Póki co mam b...

źródło: comment_cxPP74ELrj6tM38EWUlbI1Z69cLHC2sk.jpg

Pobierz
@Thalarctos-maritimus: @jasiek13:
Ej dobra, pomysły spoko, ale moja reakcja to "NUUUUUDAAAA". Przecież takie specjale są w każdej grze, w której się strzela.
Ja bym proponował kilka efektów broni pożyczyć z Liero albo Wormsów.
Kilka propozycji ode mnie:
- lasso, którym przyciągasz wybranego wroga
- kule klejącej masy-glutów, które zaklejają na chwilę wroga w miejscu
- paralizator, który razi 3 najbliższych wrogów, kolejnych z mniejszą siłą (jak łańcuch piorunów w HOMM3)
  • Odpowiedz