Devmirki w ten weekend jest #globalgamejam!

Jeśli mieszkacie w okolicach #lublin i chcecie porobić gry (umiecie albo chcecie nauczyć się #programowanie #grafika #grafika3d #animacja #tworzeniemuzyki itd.) i poznać ludzi zajmujących się tym na co dzień to musicie wpaść na nasz spot!

Spot na stronie GGJ: http://globalgamejam.org/2016/jam-sites/lubjam-2016
Wydarzenie na FB: https://www.facebook.com/events/182362078780644/

Niżej filmik podsumowujący jak wyglądała ta impreza w Lublinie w zeszłym roku.

Widzimy się na miejscu!

#gamedev #lukzdev
jasiek13 - Devmirki w ten weekend jest #GlobalGameJam!

Jeśli mieszkacie w okolicac...
Ahoy!

Parę osób czytało kod kosmicznego brokuła (wg statów na github ponad 100 z samego wykopu) dlatego też postanowiłem lekko zoptymalizować grę oraz wyczyścić i lepiej obkomentować kod. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Wyniki optymalizacji na gifie (ʘʘ)

#programowanie #java #libgdx:
źródełka: https://github.com/lukz/grow

#gra:
dodałem wersję #html5: http://lukzdev.itch.io/space-broccoli

#lukzdev #gamedev
jasiek13 - Ahoy!

Parę osób czytało kod kosmicznego brokuła (wg statów na github po...
Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem "grę" o kosmicznym brokule o imieniu Refusek broniącym swojego pnia ( ͡º ͜ʖ͡º) W "coś" w co powstało można już zagrać.

Gra nie ma żadnych assetów, nie ma warunków zwycięstwa / porażki, nie wyrobiłem się z dodaniem mechanik, dzięki którym gameplay miałby sens. Opiera się w całości o silnik fizyki Box2D i debug draw przez niego renderowany.
jasiek13 - Hej mircy!

Jak pewnie zauważyliście przez weekend pod #lukzdev robiłem ...
@jasiek13:
Możesz wytłumaczyć tak żeby każdy zrozumiał, bez zagłębiania sie w kod?

Jak wróg znajduje sie w zasięgu to wszystkie gałęzie idą w jego kierunku?

Po co te piłki na dole?

Gdyby dodać tu miłą oprawe, przyciski po lewej i po prawej oraz top score to byłby fajny infinite clicker na androida.
Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. Póki co nie wrzucałem żadnego info ponieważ ostatnio przepisywałem cały system do renderingu, a obecnie siedzę nad cullingiem. Później skupię się na rzeczach, które można pokazywać więc wrócę do spamowania pod #lukzdev .

Ciekawostka: pojawiliśmy się w filmie promocyjnym Digital Dreamers w 4:36: http://www.wykop.pl/link/2943737/film-przedstawiajacy-polskich-tworcow-gier-na-targach-pga/

Ujęcie, na którym widać @czesiu1234 ma srogi potencjał na śmieszne obrazki, jeden już dostaliśmy xD

#gamedev

--------
Pobierz jasiek13 - Ahoy mircy!

Po miesięcznej przerwie wróciliśmy do prac nad Angry John. ...
źródło: comment_j3RNSse84nHGfr6ekvxoUw2HMJBJYkY1.jpg
Czas na szybkie podsumowanie #pga z Angry Johnem!

O tym, że będziemy się wystawiać dowiedzieliśmy się dzień przed eventem więc nie było mowy o konkretnych przygotowaniach. Udało nam się zrobić wizytówki gry (jestem przeciwnikiem ulotek, wydaje mi się, ze lądują szybko w koszu) oraz plakaty.

Stoisko dostaliśmy dzięki uprzejmości firmy Galaktus PR. Tak, tak, tej samej firmy, w której konkursie braliśmy udział i nie wygraliśmy. Okazało się, że studio Bloober (które wygrało
jasiek13 - Czas na szybkie podsumowanie #PGA z Angry Johnem!

O tym, że będziemy si...
@jasiek13: @TadeuszSynZygmunta: heheszki heheszkami, ale jak z kumplem grałem w Angry Jona to wspólnie stwierdziliśmy, że gierka spoko, fajnie się strzela, ale dużą uwagę zwróciły właśnie kurczaki "HEHEHEH ALE FAJNE TE KURY HEHHEHE, A NA PLAKACIE JEST ANGRY JON W STROJU KURCZAKA, EJ LUKZDEV BĘDZIE MOŻNA UBRAĆ JONA W STRÓJ KURCZAKA HEHEHE?"
Takie szczegóły robią grę, zdecydowanie.
Mircy mircy mircy!

Sprawdźcie nową broń w Angry John!!! To Pawełek, niszczyciel wszechświatów!

Pawełek wygląda niepozornie, ale kosztował mnie ponad 25 roboczogodzin więc jeśli się nie podoba to:


#oswiadczenie:
Najprawdopodobniej wystawiamy się na #pga! Będziemy na stoisku firmy Galaktus, wpadajcie przybić pionę i pograć w Johna!

#gry #gamedev

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się
jasiek13 - Mircy mircy mircy!

Sprawdźcie nową broń w Angry John!!! To Pawełek, nis...
@applicattura: Nie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Szukam w obszarze aim'a pocisku przeciwnika, jeśli zostanie znaleziony to sprawdzam czy znajduje się pod maksymalnie dozwolonym kątem w stosunku do pocisku. Jeśli tak to liczę kąt pomiędzy wektorami (iloczyn skalarny) i modyfikuję nim aktualną trajektorię pocisku ograniczając maksymalne odchylenie na klatkę do 2 * 60 * delta
@LOLWTF: Już znalazłem, rogue-lite to jak rogue-like tylko bez perma death. Czyli "lajtowa" wersja. W sumie to miła alternatywa. Ostatnio jak grałem w jakiegoś rogue-like'a na androida i już wszystkich przeciwników wybiłem i biegłem po rekord to postanowiłem sprawdzić, czy mogę skręcać w powietrzu w butach do latania. Nie mogę, a karą jest śmierć :<
Pracuję nad itemami do Angry Johna. Jakieś pomysły mircy?

Póki co mam booster i multiplier. Itemy działają w dowolnej kombinacji na dowolną broń. Grafiki itemów na gifie tymczasowe.

#gamedev #gry

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Pracuję nad itemami do Angry Johna. Jakieś pomysły mircy?

Póki co mam b...
@Thalarctos-maritimus: @jasiek13:
Ej dobra, pomysły spoko, ale moja reakcja to "NUUUUUDAAAA". Przecież takie specjale są w każdej grze, w której się strzela.
Ja bym proponował kilka efektów broni pożyczyć z Liero albo Wormsów.
Kilka propozycji ode mnie:
- lasso, którym przyciągasz wybranego wroga
- kule klejącej masy-glutów, które zaklejają na chwilę wroga w miejscu
- paralizator, który razi 3 najbliższych wrogów, kolejnych z mniejszą siłą (jak łańcuch piorunów w HOMM3)