Ahoy mircy!

Jesteśmy na pyrkonie! Wbijajcie do nas przybić pionę i zagrać w johna :)

Jutro też jesteśmy!

#gamedev #pyrkon

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera nahttp://angryjohngame.com
Pobierz jasiek13 - Ahoy mircy!

Jesteśmy na pyrkonie! Wbijajcie do nas przybić pionę i zagrać...
źródło: comment_E2B7Omr99JyxBeJgguqBixRvFI6q2gfR.jpg
@vlah: dzięki! a nie grałeś w coopie? ;) chyba, że pytasz o online multi. Z tym niestety nie damy rady :( to wymaga tyle pracy, że równie dobrze moglibyśmy zrobić kolejną grę :D
Ahoy mircy!

Nowy item nowe synergie! Zamrażanie jest już w pełni gotowe jak widać na gifie.

Do tego ostatnio sporo pracowałem nad poprawieniem feedbacku przy otrzymanych obrażeniach czego wynikiem jest system do postprocessów i czerwona winieta sygnalizująca obrażenia, ale to zobaczycie na Pyrkonie.

No właśnie, kto wpadnie na nasze stoisko na Pyrkonie pograć i pogadać? ( ͡º ͜ʖ͡º)

#gamedev #pyrkon


--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter
jasiek13 - Ahoy mircy!

Nowy item nowe synergie! Zamrażanie jest już w pełni gotowe...
Pracuję nad nowym itemem do Angry Johna, który wpięty do broni będzie zamrażał przeciwników zadając im obrażenia.

Grafiki tymczasowe z paczki od Kenney.

Jakieś pomysły na ciekawe synergie albo zupełnie inne itemy?

#gamedev

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
jasiek13 - Pracuję nad nowym itemem do Angry Johna, który wpięty do broni będzie zamr...
Ahoy murki!

Jedziemy z Angry Johnem na Pyrkon! Będziemy mieć swoje stoisko więc jeśli wybieracie się to szukajcie nas na miejscu przybić piątkę i ograć Johna!

http://pyrkon.pl/2016/indyki/

I nie będziemy jedynymi mirkami ze stoiskiem ( ͡º ͜ʖ͡º)

#gamedev #gry #pyrkon

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do newslettera na http://angryjohngame.com
Pobierz jasiek13 - Ahoy murki!

Jedziemy z Angry Johnem na Pyrkon! Będziemy mieć swoje stoi...
źródło: comment_OseBtQlitBpPFP5H57zyImNQuSp9l9Pw.jpg
Mircy!

Tak się składa, że siedzieliśmy ostatnio nad zgłoszeniem na festiwal AMaze.

Z tej okazji mam dla was jeszcze cieplutki trailer Angry Johna pokazujący aktualny stan gry!

Muzyka Dawida z naszego OST. On też składał trailer. Fituje? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev #gry #tworczoscwlasna #produkcjamuzyki

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz się do
jasiek13 - Mircy!

Tak się składa, że siedzieliśmy ostatnio nad zgłoszeniem na fest...
Ok, coop działa - póki co będzie kompletnie niezbalansowany, głównie do zabawy na targach. Zrobiłem to po to, żeby zmusić się do pamiętania o uwzględnieniu wielu graczy przy implementacji kolejnych funkcjonalności, a dodatkowo fajnie wygląda na trailerze.

Biorę się za kolejne rzeczy! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gamedev

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev ! Jeśli nie chcesz przegapić premiery zapisz
Pobierz jasiek13 - Ok, coop działa - póki co będzie kompletnie niezbalansowany, głównie do za...
źródło: comment_At9sygGxUSq6ffi3oS379n0Sf6WLJKww.jpg
Mircy nareszcie!

Główny hook Angry Johna czyli transformacje broni gotowy! Na załączonym gifie pistolet po podpięciu boostera transformuje się w machine gun, a po podpięciu kolejnego kartridża w minigun. Opiszę dokładniej jak to ma działać niedługo.

Macie jakieś pomysł / inspiracje na animacje / cząsteczki do transformacji? ( ͡º ͜ʖ͡º)

#gamedev #gif

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy pod tagiem #lukzdev !
jasiek13 - Mircy nareszcie!

Główny hook Angry Johna czyli transformacje broni goto...
@Odcien_Trawiastego:
1. 13,5k samego kodu, bez komentarzy i pustych linii, ale to żaden wyznacznik, co raz refaktoryzuję systemy i pozbywam się części kodu :)
2. Tak, kolizje są z box2d, cały interfejs jest na scene2d.ui, w tym głównie Table. Z grafu sceny do gameplayu nie korzystam, całość jest oparta o ECS Ashley.
3. Od początku nauki programowania pewnie będzie ~7 lat, gamedevem interesuję się trzy lata
4. Tylko na moich streamach
Hej!

Od dłuższego czasu nie wrzucałem info na temat prac ponieważ zagrzebałem się w implementacji interfejsu. Na szczęście już końcówka.

Mam za to świeżutkie koncepty hub'a, do którego będzie się wracać pomiędzy poziomami. W każdym momencie gracz będzie miał do wyboru maks dwie planety, na które może skoczyć trochę w stylu skoków pomiędzy sektorami w FTL.

Fituje?

#gamedev #grafika #grafikakomputerowa #illustrator

--------
Robimy grę gatunku Top Down Shooter / Rogue-lite. Śledź postępy
Pobierz jasiek13 - Hej!

Od dłuższego czasu nie wrzucałem info na temat prac ponieważ zagrz...
źródło: comment_WYkO2b7DAWMQUUTwpFfqn6r4afx3Lggm.gif
Ahoy!

Jak zwykle spóźniony, ale w końcu czas na premierę naszej gry zrobionej w 48h na Global Game Jam 2016!

Ritualball to gra sportowa o poświęceniu! ( ͡º ͜ʖ͡º)

Bóg naznacza ofiarę, a celem Twojej drużyny jest wrzucić ją do wulkanu przeciwnika! Gramy do 10 punktów.

http://lukzdev.itch.io/ritualball

Jest to wersja post-compo, do której szybko dodałem brzydkie AI żeby można było zagrać w pojedynkę. Najfajniej jednak gra się
jasiek13 - Ahoy!

Jak zwykle spóźniony, ale w końcu czas na premierę naszej gry zro...