Od jakiegoś czasu wrzucam pod #gamedev różne małe gry, nad którymi pracowałem: Red Green Blue, Impossible Worlds, Doge Moon Mission, inne projekty na http://infunity.pl/ .
@Willq: 24 lata, przed wakacjami skończyłem studia i zaparłem się, że nie pójdę do korpo dopóki nie spróbuję w swoich się w gamedevie. Także obecnie działam z grami na własną rękę. Poza tym, na przestrzeni lat zajmowałem się sporo webdevem, trochę aplikacjami na androida oraz mniejszymi aplikacjami desktopowymi.
@Vall: Jest to bardzo skomplikowany, sekretny sposób największych magów gamedevu, ale zdradzę Ci tajemnicę. Wyłączyłem tarcie ( ͡°( ͡°͜ʖ( ͡°͜ʖ͡°)ʖ͡°) ͡°). Gracz ma ustawione friction na 0 i problem z głowy. A to dlatego, że z tarciem w box2d przy platformówkach więcej problemu niż pożytku.
Jedyną zaletą jest przyspieszanie/spowalnianie, które można bardzo
Od jakiegoś czasu wrzucam pod #gamedev różne małe gry, nad którymi pracowałem: Red Green Blue, Impossible Worlds, Doge Moon Mission, inne projekty na http://infunity.pl/ .
#oswiadczenie :
Stwierdziłem,
źródło: comment_YgFwH7JTXzF2lPhhPCfpKeRUCStDyIRj.jpg
PobierzJedyną zaletą jest przyspieszanie/spowalnianie, które można bardzo