@funeralmoon: Stal szczotkowana. ;) Zarówno shader, jak i tekstura. Anisotropy Node+diffuse z delikatnym zarysem + tekstura rys w bumpie. Tak, jak @gorion103 powiedział. :)

@stawrocek Cholernie długo- zdecydowanie, zbyt długo.

Jestem samoukiem, większość efektów osiągam metodą prób i błędów. Zabawę z grafiką 3D zacząłem w 2008 roku, ten poziom objawił się w okolicy, połowy zeszłego roku. Ciągle się uczę. +Jeśli jednak masz zaparcie i kogoś, kto wytłumaczy o
  • Odpowiedz
Uczę się blendera z tego tutoriala: https://www.youtube.com/watch?v=5tG2wSNCBmE&index=4&list=UUT9GAwb4RIGlIqkEFRpxVaA i mam pewien problem.. Robię wszystko dokładnie jak koleś pokazuje, a spójrzcie na dach domku. http://i.imgur.com/hqXMPRC.png. Dlaczego robi się taki ciemny pasek? Po prawej widac obraz z filmiku tego kolesia, u niego domek wyglada normalnie.

Plus drugie pytanie, czego to jest wina, że zanikają mi te kwadraty na podłożu? Karta graficzna za słaba i niedokładnie odczytuje?

#januszeblendera
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Gorion103: cholera, miales racje.. nie wiem jak to zrobilem, ale przy uzywaniu opcji extrude cos musialem popieprzyc :P Ale to dobrze, bo balem sie ze karta graficzna mi takie artefakty strzela.
  • Odpowiedz
@hehe_nie: Bryła wygląda na prostą (nawet bardzo prostą). Pamiętaj - od ogółu do szczegółu. Na początek basemesh->zatwierdzenie SubSurf'a->jedziesz z detalem.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@linoleum: jak renderujesz animację, to najpierw dobrze jest wyrenderować jedną klatkę kilka razy i dobrać optymalne ustawienia pod kątem jakość/szybkość
  • Odpowiedz
Pytanie, machnąłem sobie właśnie tutorial, ten z lodem, zrobię go jeszcze raz bo efekt mi się nie podoba, ale do rzeczy. Mianowicie, czy wpływ na render ma fakt, że podstawową kartą jest ta zintegrowana, a nie ta wbudowana, jako osobna? Może to jakoś zamazywać rezultaty? Jeżeli tak, to czy da się to przestawić, aby czerpało z karty graficznej a potem najwyżej z zintegrowanej?

#blender #januszeblendera
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@linoleum: U mnie problem z tym jest taki że po renderze litera E jest prostokątem zamiast literą nie ma przerw między poziomymi kreskami...

Sorki za offtop ale nie chcę spamować tagiem
  • Odpowiedz
@linoleum: Karta graficzna nie ma żadnego wpływu na efekt końcowy - ona tylko wyświetla obraz. Natomiast w przypadku kart NVIDIA z technologią CUDA można skorzystać z renderingu sprzętowego który jest kilkanaście razy szybszy niż najszybszy procesor i7. (Podgląd sceny w czasie rzeczywistym i inne bajery).
  • Odpowiedz
@trubaduruf: Tutoriale nie są złe, ale ja ogólnie staram się najpierw oglądnąć tutorial kilka razy dokładnie a potem próbować to zrobić samemu żeby się nauczyć, dłużej to trwa ale więcej nauki w tym jest. Bo co z tego że przeklikasz tutorial, wyrenderujesz i pochwalisz się na mirko, jak nadal nie potrafisz tego sam zrobić. Sam jestem #januszeblendera bo od niedawna w tym robię, ale staram się z tutoriali
  • Odpowiedz