Zaintrygowany wczorajszym wpisem @Cappuccinos postanowiłem nauczyć się tworzyć i renderować modele 3D. Po niezbyt udanym dniu zero rozpoczynam dzień następny.
Dzień 1
#blender #januszeblendera #grafika3d --> #100dniblendowania
Dzień 1
#blender #januszeblendera #grafika3d --> #100dniblendowania



Taki oto otwieracz do konserw popełniłem. Tym razem bez poradników. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#blender #januszeblendera #100dniblendowania #grafika3d
źródło: comment_rrXpKuRzUtefaV74uoGfQSJ4gvKhOqNk.jpg
Pobierz1) Opleść spline wokół rękojeści i nadać mu grubość i szerokość
2) W zbrushu bym wyrzeźbił paski, albo rozłożył je pędzlem
3) Bez modelowania, a z tekstury. Normal/Bump mapa da Ci podział między paskami skóry + realistyczna tekstura PBR.