Dawno nic nie zamieszczałem, bo mało czasu mam teraz przez zbliżającą się maturę.
Jednak ukończyłem mniej więcej przepisywanie gry, żeby sprawniej to wszytko działało.
Dodałem także paski życia. Następnym celem jest dodanie w końcu prostego AI dla wrogów.
Zobaczymy kiedy skończę. A na razie:
projekt2

Powolutku
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy jakiś ogarnięty wypokowy programista #javascript + #html5 (zwłaszcza canvas) zechciałby sprzedać mi w najbliższym tygodniu parę godzin swojego czasu pracy?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jojne_Zimmerman: Raczej nudniejsze: coś w rodzaju kadrowania fotek (jak avatary w fejsbukach i innych społecznościówkach). Wiem, że jest dużo gotowych bibliotek do tego, ale potem trzeba będzie rozbudować o coś czego te typowe nie mają, więc wolałbym mieć pewność, że ten kod będzie robił dokładnie taki jak potrzeba.
  • Odpowiedz
Ciężko gdybać, na pewno nie zaszkodzi. W Polsce wymagają praktyki (zwyczajnie obycia, również we własnym zakresie). Na zachodzie bankowo masz wzięcie - nawet jako trainee albo apprentice. Trzeba przyznać, że program jest bogaty, ale wszystko wchodzi dopiero jak świadomie coś robisz, nie jedziesz tylko z tutorialem. To czego tu nie widzę to php i mysql, mimo to czy jako front-end potrzebujesz tego?
  • Odpowiedz
http://gfycat.com/ShinyRewardingCricket

coś zaczyna się dziać :D
Zwiększyłem mapę w porównaniu do poprzedniej wersji, ciut zmieniła się grafika - i taki styl gry chyba pozostanie. Wieżyczki strzelają laserami, sam efekt lasera trochę prymitywny, ale jest :)

W zasadzie to główna mechanika gry jest już skończona - są wieżyczki, są wrogowie, "jest zabawa". Powoli muszę zacząć myśleć nad konkretami - nad poziomami, wrogami, wieżyczkami, nad balansem... Zastanawiam się, jak to teraz dalej poprowadzić. Tak czy siak, motywacja
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arthes: Możesz też zrobić poziomy jak np w Angry Birdsach (1,2,3,4 itd) bez kampanii + osiągnięcia gdzie się dodatkowe gwiazdki zbiera. To motywuje graczy do poprawiania wyników. :)
  • Odpowiedz
Wczoraj zrobili że nie dało się flasha wybrać, dzisiaj jest mozliwość. Wydaje mi się że nadal cośtestują i jakiś czas minie aż na stałe zagości html5 w YT
  • Odpowiedz
Od dzisiaj nagle przestał mi działać odtwarzacz video (HTML5) na YouTube.
Przeglądarka to najnowszy Firefox - na Chrome działa bez zarzutu...
Wyłączenie AdBlocka nie pomogło, reklam też nie chce wyświetlić.
Wróciłbym do Flasha, ale z tego co widzę, to Youtube zabrał już taką możliwość.
Z internetem nie mam żadnych problemów, wszystko inne śmiga bez zarzutu.

Ktoś
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

kilka dni klepania, i już mam coś, co z przymrużeniem oka można nazwać prototypem gry :D
http://giant.gfycat.com/ActualPlasticHapuka.gif

Jako tako jakoś to działa. W sumie to nie jestem do końca pewien, czy taki sposób namierzania przeciwników przez wieżyczki jest właściwy - każda wieżyczka namierza najbliższego sobie wroga, przez co często przeskakuje z jednego na drugiego.
Powoli myślę nad tym, jak ugryźć rysowanie strzałów - bo póki co, to to tylko jest odejmowanie hp co X czasu
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Arthes: Ja jak robiłem tower defense to miałem tak, że namierzał najbliższego przeciwnika i jego atakował do czasu gdy nie oddalił się poza zasięg wieżyczki. Potem gdy stracił aktualny cel z widoku to wyszukiwał następnego, najbliższego wśród aktualnie znajdujących się w zasięgu i wg. mnie było ok. Potem dodałem możliwość wyboru w każdej z postawionych wieżyczek czy nowy cel ma wybierać względem tego który wróg jest najbliżej czy może tego,
  • Odpowiedz
@mk321: jedna z najgorszych form cv :-) jeśli chodzi o ten konkretny przykład to da się go zrobić używając jakiegoś jquery inview i cssa. Ew. w czystym jsie jakieś triggery na scroll lewo prawo
  • Odpowiedz
Mirki, jak Wy podchodzicie do sprawy poprawnego używania tagów HTML'a zgodnie z ich przeznaczeniem?
Odkąd HTML5 stał się popularny, więcej czasu można poświęcić nad wyborem między div'em, a powiedzmy section.

Ja sam staram się zachować jakiś złoty środek, ale nie ukrywam, że teraz div'ów używam
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, jak Wy podchodzicie do sprawy poprawnego używania tagów HTML'a zgodnie z ich przeznaczeniem?


@Malakian: Bardzo. Im bardziej da się użyć poprawnego, semantycznego HTML-a tym bardziej go używam. Jeśli zaczyna się robić za dużo ``ów to dorzucam jeszcze atrybuty ze schema.org.
  • Odpowiedz
Pomocy mirki! Mam problem z youtube'owym odtwarzaczem html5 pod firefoxem (przeniosłem się z zasobnożernego chrome'a)- zawiesza się notorycznie po wciśnięci pauzy i wyłącza się dźwięk. Czyszczenie cache'u czy wszelkie reinstalacje nic nie dały do tej pory. Czy ktoś z was miał coś takiego już?

#firefox #problem #pytanie #youtube #html5 #kiciochpyta
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Janie: Musi być html5 ? Ja bym doradził zainstalować dystrybucję firefoksa i oglądać we flash, działa dobrze.

A problemy, które opisujesz mogą wynikać ze sterowników grafiki, aktualizacja mogłaby pomóc.
  • Odpowiedz
Mam pytanko związane z jquery. Mam powiedzmy coś takiego:

treść
Chcę wciągnąć do zmiennej całość jak widać u góry.

$("#txt
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach