#heroes3 #oldenera #heroes #homm3 #hypetrain
Grałem dzisiaj w demo Heroes of Might and Magic: Olden Era i powiem wam, że gra jest do d...odania do wishlisty.
Zagrałem szybką potyczkę (ok. 2 godziny) z botem w formacie Jebus Cross, 1 postać. Czuć, że twórcy wzięli to, co najlepsze z „trójki”, dodali zmiany z HOTA, a do tego dorzucili coś własnego wpasowującego się w
ZakazNarkotykow - #heroes3 #oldenera #heroes #homm3 #hypetrain
Grałem dzisiaj w demo ...

źródło: ss_fe070df2d4cb36365f22a0176305be000710f100.1920x1080

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Szczuroskoczek_: Duża częć mechanik jest taka sama lub podobna, do niektórych trzeba się przyzwyczaić jak np dodatkowe umiejętności jednostek jak z nowcyh zamków w HOTA. Z dużych plusów muszę na pewno zaznaczyć, że poza głównymi umiejętnościami bohatera są jeszcze do wyboru umiejętności podrzędne do wyboru. Czyli wybierając 1z3 Logistykę mamy potem do wyboru kolejne 1z3 np +5% pkt ruchu / -10%kary za poruszanie się po trudnym terenie / +10% ruchu
  • Odpowiedz
@mACIOR: Super seria to była.
Fallouty miałem z niej o jakieś inne gry.
wcześniej była strefa niskich cen, a w niej settlersi czy Atlantisy.
  • Odpowiedz
#homm3 sorki ze uzylem tagu 3, ale nie wiem czy jest ten nowy. Gram w demo nowych hirolsow. Czy jest opcja jakos przenosic wojska miedzy stolicami ?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@oink_oink: i czy musze jakas ksiazke magiczna kupowac dla bohatera zeby on mogl miec czarym, czy po prostu wjechac do miasta ktore ma wieze magow ? i to jakos samo sie transferuje te czary na ludzika ?
  • Odpowiedz
Zrobiłem porównanie różnych metod skalowania pikseli w HD Modzie.

- SmoothSal i FSR moim zdaniem wypadają najlepiej.
- CrispSal jest zbyt ziarniste
- xBRZ zbyt mydlane.
- None - kwadratowe piksele kłują w oczy - a szczególnie gdy gramy z rozdzielczością która się idealnie nie skaluje.
rukh - Zrobiłem porównanie różnych metod skalowania pikseli w HD Modzie.

- SmoothSal...

źródło: Heroes 3 HD+ Upscale Filter comparison

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013 Ta gra ma elementy Pixel Artu.

Interfejsy chociażby, strzałki śladów gdzie prowadzisz konie, oraz same konie na mapie są w Pixel Art wykonane.


@rukh: Akurat to, że cos jest bitmapą to nie znaczy, że jest pixel artem

SaI oraz xBRZ dosłownie ci
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
Są właśnie elementy na mapie, które mają ostre przejścia. Np. koń umieszczony jest tak, że wpasowuje się dokładnie we współrzędne całkowite, i osiągasz przez to wyraźny ostry obiekt. Przeskalujesz go całkowicie, filtrami XBR, SaI, czy czym kolwiek, najostrzej zostanie obraz wyświetlany, jeśli go potem nie przeskalujesz w dół ponownie interpolacją Hermite, Lanczos, Cubic, i tego typu. Bo nic nie uratuje przed brakiem utraty ostrości, jeśli ponownie skalujesz zwykłą interpolacją. Obraz staje się
rukh - Są właśnie elementy na mapie, które mają ostre przejścia. Np. koń umieszczony ...

źródło: H3 Koń i flagi

Pobierz
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: No w tej kampanii to akurat gra się Kreeganami pod wodzą Malustara, który jakoś zdobył fragment ostrza Armagedonu, i wywołuje wojnę domową w Nekros. Więc w zasadzie Gauldoth, tylko po prostu gra się tym złym.
  • Odpowiedz