#heroes3 #gry #programowanie #tworczoscwlasna #webdev

Jakiś czas temu wrzucałem tutaj pierwszy film z mojej gierki przeglądarkowej - mix heroesów i polytopii.

Od ostatniego razu sporo się zmieniło. Przed wszystkim dodane zostały pozostałe frakcje, ale pojawiło się również dużo nowych zaklęć, znajdziek, umiejętności jednostek, technologii itd. Mam też działającą wersję online lobby, które powinno być gotowe za jakiś czas.

Zmontowałem
KarakanPaskudny - #heroes3 #gry #programowanie #tworczoscwlasna #webdev

Jakiś czas t...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@KarakanPaskudny: to nie boisz się praw autorskich ubisoftu, a hoty już tak? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
wątpie żeby HotA crew robiła jakieś problemy z powodu użycia ich miast. w VCMI na żywca skopiowali sobie miasta z Hoty i nikt dramy o to nie robił. pewnie dlatego że wszystko to są darmowe mody i nikt nie czerpie zysków z cudzej pracy
  • Odpowiedz
@Begrezen: W zasadzie to nie wiem, jak jest z tymi prawami xd Ale nie ma sensu dokładać sobie kłopotów na start, mając dwa różne podmioty. Tym bardziej, że im więcej miast, tym ciężej z balansem. Z tego, co zrozumiałem, to VCMI nie łamie praw, dlatego, że nie 'dystrybuuje' tych wszystkich assetów. Dajesz mu jedynie ścieżkę folderu z heroesami i sobie wyciąga te assety.
  • Odpowiedz
Swoją drogą niezłą ewolucję przeszedł zamek elfów w Hommsach. W H1-H2 zaczynał jako miasto barbie z paniami w bikini, krasnoludkami, robin hoodami, żulami w szlafrokaku, jednorożcu i wielkim kurczaku. W H3 miasto dojrzało porzucając bajkowe wieże na rzecz realnych lasów, gór i japońskiej architektury z drewna (biedne drzewce).
Nie narzekam aż tak na Sylwan z H5-H7 choć nie za bardzo jestem into przedstawienie elfów jako leśnych ćpunów, przegrywów i balangowiczów nic nie
Skorvez957 - Swoją drogą niezłą ewolucję przeszedł zamek elfów w Hommsach. W H1-H2 za...

źródło: Elfołaki

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@odkiedyodzawsze: Pierwszy raz sobie obejrzałem pojedynek na mistrzostwach.
Na jakich zasadach oni restartują mapę? Widzę, że na początku grają grają i hyc - od nowa nagle.
Dużo jest hermetycznego slangu, niewtajemniczony niewiele rozumie co mówią.
Znam h3 nieźle, ale jakoś za szybko to się dzieje i nie wyłapałem też skąd oni biorą te stacki dodatkowych jednostek nagle (tylko dwellings na mapie)?
  • Odpowiedz
@bukimi: każdy gracz ma 2 subiektywne restarty do wykorzystania w pierwszej turze gry (np. jeśli wygenerowana mapa ci się nie podoba albo źle ci poszła jakaś początkowa walka to możesz skorzystać z restartu). co do slangu, istnieje słowniczek tych wszystkich wyrażeń hirołsowych https://docs.google.com/document/d/1apDaKYnjA2ffr_AGZZ-aooS3zJINtVMhUF30EeYC0HQ/edit?pli=1&tab=t.0 poza tym istnieje też kącik bambi dla osób, które chcą się wdrożyć w środowisko pvp, mogę podesłać link do discorda h3.gg ( ͡° ͡°
  • Odpowiedz
Heroes III Complete (4.0) - wersja polska
https://www.forum.acidcave.net/post.php?pid=169952 @Indiger
Po kilku tygodniach prac, mam przyjemność zaprezentować spolszczenie niewydanej nigdy w Polsce edycji ostatecznej Heroes III Complete z pełnym polskim tłumaczeniem, które zostało gruntownie sprawdzone i uległo korekcie. Co udało się zrobić?
- Ujednolicono nazewnictwo jednostek/budynków oraz poprawiono błędy tłumaczeniowe, korzystając z części plików tłumaczeniowych polskiego wydania Horn of the Abbys
- Rozbudowano opisy działania czarów oraz artefaktów
- Naprawiono ucięte opisy umiejętności
NauczonyRoboty - Heroes III Complete (4.0) - wersja polska
https://www.forum.acidcave...

źródło: 3FQqeH4

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przetłumaczyłem Heroes of Might and Magic III Complete (v4.0)

Może niewiele osób wie, ale polskie wydanie Heroes III Shadow of Death nie jest wydaniem ostatecznym. Nasza wersja ma numer 3.2, natomiast ta ostateczna amerykańska ma łatkę o numerze 4.0. W ostatnim wydaniu oprócz zmiany grafiki menu głównego, wprowadzono zmiany w statystkach jednostek, kosztach rekrutacji, nagrodach w bankach i inne pomniejsze korekty. Do tej pory można było zainstalować na polską wersję fanowski patch
Indiger - Przetłumaczyłem Heroes of Might and Magic III Complete (v4.0)

Może niewiel...

źródło: 3FQqeH4

Pobierz
  • 33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

HoMM: olden era - na razie wygląda średnio. Nawet po miastach widać, że wszystko jest jeszcze niedopracowane.
Nie wiem czy to paleta kolorów czy 3D, ale czasem wszystko się zlewa.
Czasem z kolei każdy budynek wygląda jak z innej parafii.

Czy warto zatem skusić się na songs of conquest (jak będzie w promce na gogu ( ͡° ͜ʖ ͡
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Song of conquest jest na tyle różne od homma żeby nie być tylko kalką ale dość ciekawą wariacją na temat formuły. Ja bawiłem się w nim bardzo dobrze, ale nie grałem jeszcze w dlc. Co do rozmiaru map to z tego co pamiętam SoC bardziej skupia się na tych mniejszych i średnich. Nie pamiętam grania w takie długie epickie plansze jak w h3. Nawet ich mechanika limitowania rozmiaru armii(liczba slotów zależna od
  • Odpowiedz
Co do rozmiaru map to z tego co pamiętam SoC bardziej skupia się na tych mniejszych i średnich. Nie pamiętam grania w takie długie epickie plansze jak w h3. Nawet ich mechanika limitowania rozmiaru armii(liczba slotów zależna od poziomu bohatera + limit jednostek w stacku) wydaje się zrobiona żeby przeciwdziałać snowballowaniu.


@Waffenek: Bardzo ciekawe i wydaje się warte 30 zł, czyli półtora biletu do kina ( ͡° ͜ʖ
  • Odpowiedz
Nazwijcie mnie noobem ale kampania Cienia Śmierci nawet na normalu to hardcore,podstawkę byłem w stanie skończyć bez poradników oraz na poziomie trudnym.
Nie wiem na czym to polega ale po raz pierwszy w życiu gracza tak nachalnie wykorzystuje mechanikę botów bo grając normalnie bym po prostu nie dał rady.

#heroes3 #heroes
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

*Drodzy gracze!*
Faza eliminacji *Heroes of Might and Magic 30th Anniversary Cup* dobiegła końca! 🏆
Dziękujemy wszystkim za walkę i zaangażowanie, a także gratulujemy zawodnikom, którzy awansowali do turnieju
Berkas - *Drodzy gracze!*
Faza eliminacji *Heroes of Might and Magic 30th Anniversary...

źródło: temp_file6719678021349051297

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach