#heroes3 #homm3 #heroesowememsy #heheszki #humorobrazkowy
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
50
Might and Magic - II część historii uniwersum. Czas Ludzi i Rozliczenie
W poprzedniej części omówiliśmy dwie pierwsze ery uniwersum. W tej skupimy się na wydarzeniach nieco mniej odległych, a także dowiemy się jak doszło do końca świata.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
anoysath
anoysath
- 33
GARN
GARN
via Wykop- 21
@anoysath: kiedyś jak nie umiałem jeszcze grać to się tak naciąłem, myślałem, że to nauczyciel, a to horda kapłanów ( ͡° ʖ̯ ͡°)
FOTEL
FOTEL
via Wykop- 6
@GARN: każdy z nas przez to przechodził
- 934
Poniedziałek! Zaplusuj młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 złota ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiewykopowezabawy #poniedzialkowymlynwodny
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiewykopowezabawy #poniedzialkowymlynwodny
Ubishit zniszczył i rozdrobnił markę HOMM - fakt niezaprzeczalny. 3DO też nie było genialne w tym jak zarządzało marką. Konsola 3DO ostatecznie okazała się niewypałem w porównaniu do innych konsoli choć jest to temat na inną dyskusję.
Przypominam, NWC tworzyło i wydawało gry a 3DO było właścicielem. Co by nie mówić w tamtym czasie popularniejsze do grania były konsole a internetu nie było albo był na kartkach.
Pod koniec zaczęto wydawać mnóstwo gier na szybko i coś nie pykło. W dużym skrócie mieli problemy finansowe a 3DO parło NWC do wydawania nowych gier na szybko – HOMM4 było rewolucyjne ale mocno niedopracowane (wersja alfa) i sporo bugów istnieje po dziś dzień. Ugułem czwórka bije na głowę inne części pod kątem storytellingu i wordbuildingu na wzór filmowy. Szkoda że nie wykorzystano pełnego potencjału tych historii. Wykonano krok do przodu by w dodatkach cofnąć się i spuścić podstawkę w kiblu. Jaki jest związek między czerwoną, zieloną a złotą częścią ?
W jedynce świat był prosty – leje się czworo i elo.
W dwójce jest już lepiej choć wcielamy się w dowódcę władcy.
W trójce świat jest bardziej złożony ponieważ wcielamy się w konkretną postać i konkretnego herosa. Uważam że nie wykorzystano pełnego potencjału trójki. Gelu zmarnowany i nie wyjaśniono dlaczego go p----------o. Nie wyjaśniono o się stało z takim Draconem, Alamarem, Kendalem, Adrienne, Wystanem i wiele innych. Lore starego HOMM jest dziurawe jak ser do tego nie wprowadzili oficjalnie miasta Forge. Nie wykorzystano pełnego potencjału trojki zamiast tego wydano szybciochem kroniki i zresetowano uniwersum. Lore gier w tamtych czasach nie było jakieś bogate, ot wymówka do nawalania. Dopiero dodatek AB i kroniki zaczęły opowiadać jakąś historię. Z AB pochodzi taki myk że musieli wykasować cały wątek Forge i Nekropolii jako antagonisty i podmienić go na Inferno. AB otworzył furtkę do pytań i na wiele nie odpowiedziano. Kroniki opowiedziały co nie co ale to za mało i co by nie mówić kilka kampanii jest ze sobą luźno powiązanych np. kampania Dracona nie ma bezpośrednich związków z innymi.
Przypominam, NWC tworzyło i wydawało gry a 3DO było właścicielem. Co by nie mówić w tamtym czasie popularniejsze do grania były konsole a internetu nie było albo był na kartkach.
Pod koniec zaczęto wydawać mnóstwo gier na szybko i coś nie pykło. W dużym skrócie mieli problemy finansowe a 3DO parło NWC do wydawania nowych gier na szybko – HOMM4 było rewolucyjne ale mocno niedopracowane (wersja alfa) i sporo bugów istnieje po dziś dzień. Ugułem czwórka bije na głowę inne części pod kątem storytellingu i wordbuildingu na wzór filmowy. Szkoda że nie wykorzystano pełnego potencjału tych historii. Wykonano krok do przodu by w dodatkach cofnąć się i spuścić podstawkę w kiblu. Jaki jest związek między czerwoną, zieloną a złotą częścią ?
W jedynce świat był prosty – leje się czworo i elo.
W dwójce jest już lepiej choć wcielamy się w dowódcę władcy.
W trójce świat jest bardziej złożony ponieważ wcielamy się w konkretną postać i konkretnego herosa. Uważam że nie wykorzystano pełnego potencjału trójki. Gelu zmarnowany i nie wyjaśniono dlaczego go p----------o. Nie wyjaśniono o się stało z takim Draconem, Alamarem, Kendalem, Adrienne, Wystanem i wiele innych. Lore starego HOMM jest dziurawe jak ser do tego nie wprowadzili oficjalnie miasta Forge. Nie wykorzystano pełnego potencjału trojki zamiast tego wydano szybciochem kroniki i zresetowano uniwersum. Lore gier w tamtych czasach nie było jakieś bogate, ot wymówka do nawalania. Dopiero dodatek AB i kroniki zaczęły opowiadać jakąś historię. Z AB pochodzi taki myk że musieli wykasować cały wątek Forge i Nekropolii jako antagonisty i podmienić go na Inferno. AB otworzył furtkę do pytań i na wiele nie odpowiedziano. Kroniki opowiedziały co nie co ale to za mało i co by nie mówić kilka kampanii jest ze sobą luźno powiązanych np. kampania Dracona nie ma bezpośrednich związków z innymi.
- 2
@Defined: musieli coś wydać na szybko bo producent naciskał. Poganiani batem wypuszczali gry za wcześnie w wersji bo ja wiem alfa?
Lore ubisoftu jest znów bardziej konsekwentnie ale zaczęli od końca. W piątkę do tej pory zagrywam i uważam za najlepszą cześć pod kątem balansu. Piątka jest kompletna
Szóstka była eksperymentem i dobrze mi się w nią grało - jedyna cześć w której ogrywałem Loch i Inferno. Nie podobały mi
Lore ubisoftu jest znów bardziej konsekwentnie ale zaczęli od końca. W piątkę do tej pory zagrywam i uważam za najlepszą cześć pod kątem balansu. Piątka jest kompletna
Szóstka była eksperymentem i dobrze mi się w nią grało - jedyna cześć w której ogrywałem Loch i Inferno. Nie podobały mi
@Skorvez_957_: W 6 chwilę pograłem i czarów im nie wybaczę, balans jednostek dziwny, mając jednostki ostatniego poziomu nie czułem ich mocy w ogóle. Animacje były dla mnie jakieś takie drewniane, w H5 czułem jak cyklop wali tą swoją maczugą, tutaj nie za bardzo. Bawić się dobrze bawiłem jedynie grając w dodatki, a zwłaszcza Danse Macabre, które dało nadzieję, że będzie można połączyć uniwersa I-IV z V-VI (wystarczy tylko zabić smoczych
- 10
Postanowiłem, że w wieku 36 lat nauczę się w końcu grać w trzecie Hirołsy.
Nie oszukujmy się, wielką zbrodnią gejmerską byłoby skończenie w śmieciarce bez znajomości z czym to się je. Za dzieciaka i gimnazjalisty zawsze jakoś omijałem strategie turowe bo mi nie podchodziły. Ostatnio jednak staram się do nich wracać, kupiłem sobie nawet Disciples 2 i coś tam próbuje.
Jakieś rady dla totalnego początkującego na co zwracać uwagę? Albo jakiś sensowny
Nie oszukujmy się, wielką zbrodnią gejmerską byłoby skończenie w śmieciarce bez znajomości z czym to się je. Za dzieciaka i gimnazjalisty zawsze jakoś omijałem strategie turowe bo mi nie podchodziły. Ostatnio jednak staram się do nich wracać, kupiłem sobie nawet Disciples 2 i coś tam próbuje.
Jakieś rady dla totalnego początkującego na co zwracać uwagę? Albo jakiś sensowny
@John_Doenut: bierzesz nekromante i robisz duzo szkieletów, essa
@John_Doenut: farmienie demonów to zabawa dla przynajmniej średnio-zaawansowanych znudzonych standardowym gameplayem którego nie opanowałeś. Nie myśl o tym teraz (Szczególnie że sama zabawa jest imo przereklamowana)
same mechanizmy gry są proste i raczej nie da rady powiedzieć tu nic odkrywczego. Budujesz miasto, zbierasz armię, zbierasz surowce na mapie, bijesz się z wrogami.
Zacznij od miasta Zamku (Castle) bo jest mocne i proste. Graj single mapki na najniższym poziomie trudnosci żeby w ogóle poznać o co
same mechanizmy gry są proste i raczej nie da rady powiedzieć tu nic odkrywczego. Budujesz miasto, zbierasz armię, zbierasz surowce na mapie, bijesz się z wrogami.
Zacznij od miasta Zamku (Castle) bo jest mocne i proste. Graj single mapki na najniższym poziomie trudnosci żeby w ogóle poznać o co
1
Heroes of Might and Magic V but soundtrack Heroes M&M3
Czy ktoś z was lubi te 2 części hirków? połączyłem je
z- 3
- #
- #
- #
- #
@Skorvez_957_: Dlatego to pisemko szybko upadło (wg wiki w 2000r.) ( ͡° ͜ʖ ͡°) Taki CDAction dał 10/10 i do dzisiaj jest na rynku ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 3
@Wozyack: z tego co zauważyłem może błędnie ale amerykanie nie ogarniają marki jak Europejczycy - dla nich gra za trudna a dla nas komp to oszust i dzban w jednym
- 10
konto usunięte via Wykop
- 2
@Dzejms999: sadistic pe el
@BulgarskiTaboret to moze tez nie wiedziales ze Kreeganie (Inferno) to kosmici a nie demony?
Soundtrack do trójki jest niepodważalnie poważny i zajebisty ale ze srebrnym medalem bo z czwórką nie ma szans. Nie odrzucałbym soundtracku do dwójki. Pamiętam jak te 20 lat temu epizodycznie (właściwie do dziś ale tylko na androida) ciągnął mnie do dwójki ten bajkowy i niewinny klimat; te dźwięki, ten Tolkienizm i niemiecki wokal. Polecam motyw Warlocka, potańcówkę z zamku Rycerza, bardzo klimatyczny i czarno-optymistyczny motyw Nekropoli, zmęczone motywy pustej Twierdzy, motyw trawy,
- 1
@mieszanin: głównie przez co że nie ma w niej tych mechanik co w trójce - ulepszenia, balans, itd. Ale i tak chętniej sięgam po dwójkę niż po 6-7
@Skorvez_957_: dwójeczka ma świetny soundtrack, bardzo pasuje do tej basniowej grafiki. Ale rzeczywiście jest rozjazd między wersjami soundtracków.
Z "nowszych" części, warto wspomnieć o muzyce z 5 części. Muzyka z menu głównego w połączeniu z epicką walką inkwizytora z arcydiabłem zrobiła na mnie ogrommne wrażenie za dzieciaka. Pamiętam jak siedzieliśmy z kolegami i czekaliśmy na rozstrzygnięcie tej walki.
Z "nowszych" części, warto wspomnieć o muzyce z 5 części. Muzyka z menu głównego w połączeniu z epicką walką inkwizytora z arcydiabłem zrobiła na mnie ogrommne wrażenie za dzieciaka. Pamiętam jak siedzieliśmy z kolegami i czekaliśmy na rozstrzygnięcie tej walki.
@BackInBlack: inferno, nekro i lochy - zło
bastion, zamek, forteca - dobro
twierdza, cytadela, wrota - neutralsy
bastion, zamek, forteca - dobro
twierdza, cytadela, wrota - neutralsy
@Skorvez_957_ Enroth chyba tak nie wygląda, skąd źródło?
@Skorvez_957_ o właśnie te miałem na myśli mówiąc że inaczej wyglądało
- 14
- 0
@voytuss: z goga, torenta, chomika https://www.gog.com/en/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
w innym przypadku to kradzież
@ovation: kopiowanie danych to nie kradzież, właściciel praw niczego nie traci
Ale ten demosmok z--------a, gdyby tylko umiał latać
#heroesowememsy #heroes3 #heroes4 #homm4 #homm3
#heroesowememsy #heroes3 #heroes4 #homm4 #homm3
@Skorvez_957_: to jakiś "drak" co najwyżej...
- 0
@An-Dagda: gimnastyka dla umysłu. Ale z tego co pamiętam to jest tak.
Zapisuje tylko host. Ale w trakcie zapisu tworzone są pliki zapisu u wszystkich grających. Tylko ukryte. Klienci nie widzą ich jako możliwe do wczytania save'y. Nie pamiętam co to za pliki, jak są tworzone ich nazwy, itp. Sęk w tym że jak odpalisz u wszystkich z jednej kopii, to może być jakaś chvjnia przy tworzeniu tych plików i
Zapisuje tylko host. Ale w trakcie zapisu tworzone są pliki zapisu u wszystkich grających. Tylko ukryte. Klienci nie widzą ich jako możliwe do wczytania save'y. Nie pamiętam co to za pliki, jak są tworzone ich nazwy, itp. Sęk w tym że jak odpalisz u wszystkich z jednej kopii, to może być jakaś chvjnia przy tworzeniu tych plików i
- 1958
Poniedziałek! Zaplusuj młyn wodny, a w nadchodzącym tygodniu otrzymasz 1000 złota ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiewykopowezabawy #poniedzialkowymlynwodny
#heroes3 #homm3 #heheszki #glupiewykopowezabawy #poniedzialkowymlynwodny
konto usunięte via Wykop
- 73
@anoysath:do 2137 razy sztuka. Dzis sie uda. Ale zaraz czy to nie jest podrabiany młyn?
@Mi_Amas_Linukson: dobry mlyn klikac smialo mordo.
@crookedman szczerze, z operatorem wyglądałaby lepiej. Tak to powstał jakiś cyborg czy android który sam reaguje na atak. xD
@Skorvez_957_ ja prawie zawsze wybieram pikiniera, mnicha i czempiona. Choć czasem korci żeby wziąć krzyżowca, bo w walce wręcz i przy oblężeniu sieka niesamowicie. Balista za wolna na mapie niestety.
- 20
Wszystkie smoki są piękne, ale my czarodziejskie (smoki) to już przesadziłyśmy
#heroes3 #homm #heroesowememsy #smoki
#heroes3 #homm #heroesowememsy #smoki
@Skorvez_957_: powinny mieć downa
@Skorvez_957_ zawsze na nie mówię smoki z dałnem
Rozszerzenie AI twierdzy, swoją drogą motywy twierdzy aż do piątki były mocarne i pełne dumy. Sam gigaczad Romero uwielbia grać motyw z jedynki. Motyw z trójki czy czwórki to absolutna topka a od piątki motywy są najwyżej poprawne, bez szału.
W teorii łatwiej ogarnąć twierdzę jako frakcja orków niż frakcja Conana Barbarzyńcy. Mimo wszystko trudniejsza w ogarnięciu twierdza z I-IV jest bardziej charakterystyczna i urocza. Podoba mi się koncept twierdzy jako pustynnej
W teorii łatwiej ogarnąć twierdzę jako frakcja orków niż frakcja Conana Barbarzyńcy. Mimo wszystko trudniejsza w ogarnięciu twierdza z I-IV jest bardziej charakterystyczna i urocza. Podoba mi się koncept twierdzy jako pustynnej