• 21
@anoysath: kiedyś jak nie umiałem jeszcze grać to się tak naciąłem, myślałem, że to nauczyciel, a to horda kapłanów ( ͡° ʖ̯ ͡°)
  • Odpowiedz
Ubishit zniszczył i rozdrobnił markę HOMM - fakt niezaprzeczalny. 3DO też nie było genialne w tym jak zarządzało marką. Konsola 3DO ostatecznie okazała się niewypałem w porównaniu do innych konsoli choć jest to temat na inną dyskusję.
Przypominam, NWC tworzyło i wydawało gry a 3DO było właścicielem. Co by nie mówić w tamtym czasie popularniejsze do grania były konsole a internetu nie było albo był na kartkach. 
Pod koniec zaczęto wydawać mnóstwo gier na szybko i coś nie pykło. W dużym skrócie mieli problemy finansowe a 3DO parło NWC do wydawania nowych gier na szybko – HOMM4 było rewolucyjne ale mocno niedopracowane (wersja alfa) i sporo bugów istnieje po dziś dzień. Ugułem czwórka bije na głowę inne części pod kątem storytellingu i wordbuildingu na wzór filmowy. Szkoda że nie wykorzystano pełnego potencjału tych historii. Wykonano krok do przodu by w dodatkach cofnąć się i spuścić podstawkę w kiblu. Jaki jest związek między czerwoną, zieloną a złotą częścią ?
W jedynce świat był prosty – leje się czworo i elo. 
W dwójce jest już lepiej choć wcielamy się w dowódcę władcy. 
W trójce świat jest bardziej złożony ponieważ wcielamy się w konkretną postać i konkretnego herosa. Uważam że nie wykorzystano pełnego potencjału trójki. Gelu zmarnowany i nie wyjaśniono dlaczego go p----------o. Nie wyjaśniono o się stało z takim Draconem, Alamarem, Kendalem, Adrienne, Wystanem i wiele innych. Lore starego HOMM jest dziurawe jak ser do tego nie wprowadzili oficjalnie miasta Forge. Nie wykorzystano pełnego potencjału trojki zamiast tego wydano szybciochem kroniki i zresetowano uniwersum. Lore gier w tamtych czasach nie było jakieś bogate, ot wymówka do nawalania. Dopiero dodatek AB i kroniki zaczęły opowiadać jakąś historię. Z AB pochodzi taki myk że musieli wykasować cały wątek Forge i Nekropolii jako antagonisty i podmienić go na Inferno. AB otworzył furtkę do pytań i na wiele nie odpowiedziano. Kroniki opowiedziały co nie co ale to za mało i co by nie mówić kilka kampanii jest ze sobą luźno powiązanych np. kampania Dracona nie ma bezpośrednich związków z innymi.
Skorvez957 - Ubishit zniszczył i rozdrobnił markę HOMM - fakt niezaprzeczalny. 3DO te...

źródło: gallery_3_45_204605

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Defined: musieli coś wydać na szybko bo producent naciskał. Poganiani batem wypuszczali gry za wcześnie w wersji bo ja wiem alfa?
Lore ubisoftu jest znów bardziej konsekwentnie ale zaczęli od końca. W piątkę do tej pory zagrywam i uważam za najlepszą cześć pod kątem balansu. Piątka jest kompletna
Szóstka była eksperymentem i dobrze mi się w nią grało - jedyna cześć w której ogrywałem Loch i Inferno. Nie podobały mi
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_: W 6 chwilę pograłem i czarów im nie wybaczę, balans jednostek dziwny, mając jednostki ostatniego poziomu nie czułem ich mocy w ogóle. Animacje były dla mnie jakieś takie drewniane, w H5 czułem jak cyklop wali tą swoją maczugą, tutaj nie za bardzo. Bawić się dobrze bawiłem jedynie grając w dodatki, a zwłaszcza Danse Macabre, które dało nadzieję, że będzie można połączyć uniwersa I-IV z V-VI (wystarczy tylko zabić smoczych
  • Odpowiedz
Postanowiłem, że w wieku 36 lat nauczę się w końcu grać w trzecie Hirołsy.

Nie oszukujmy się, wielką zbrodnią gejmerską byłoby skończenie w śmieciarce bez znajomości z czym to się je. Za dzieciaka i gimnazjalisty zawsze jakoś omijałem strategie turowe bo mi nie podchodziły. Ostatnio jednak staram się do nich wracać, kupiłem sobie nawet Disciples 2 i coś tam próbuje.

Jakieś rady dla totalnego początkującego na co zwracać uwagę? Albo jakiś sensowny
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@John_Doenut: farmienie demonów to zabawa dla przynajmniej średnio-zaawansowanych znudzonych standardowym gameplayem którego nie opanowałeś. Nie myśl o tym teraz (Szczególnie że sama zabawa jest imo przereklamowana)

same mechanizmy gry są proste i raczej nie da rady powiedzieć tu nic odkrywczego. Budujesz miasto, zbierasz armię, zbierasz surowce na mapie, bijesz się z wrogami.

Zacznij od miasta Zamku (Castle) bo jest mocne i proste. Graj single mapki na najniższym poziomie trudnosci żeby w ogóle poznać o co
  • Odpowiedz
Soundtrack do trójki jest niepodważalnie poważny i zajebisty ale ze srebrnym medalem bo z czwórką nie ma szans. Nie odrzucałbym soundtracku do dwójki. Pamiętam jak te 20 lat temu epizodycznie (właściwie do dziś ale tylko na androida) ciągnął mnie do dwójki ten bajkowy i niewinny klimat; te dźwięki, ten Tolkienizm i niemiecki wokal. Polecam motyw Warlocka, potańcówkę z zamku Rycerza, bardzo klimatyczny i czarno-optymistyczny motyw Nekropoli, zmęczone motywy pustej Twierdzy, motyw trawy,
Skorvez957 - Soundtrack do trójki jest niepodważalnie poważny i zajebisty ale ze sreb...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Skorvez_957_: dwójeczka ma świetny soundtrack, bardzo pasuje do tej basniowej grafiki. Ale rzeczywiście jest rozjazd między wersjami soundtracków.

Z "nowszych" części, warto wspomnieć o muzyce z 5 części. Muzyka z menu głównego w połączeniu z epicką walką inkwizytora z arcydiabłem zrobiła na mnie ogrommne wrażenie za dzieciaka. Pamiętam jak siedzieliśmy z kolegami i czekaliśmy na rozstrzygnięcie tej walki.
Defined - @Skorvez957: dwójeczka ma świetny soundtrack, bardzo pasuje do tej basniowe...
  • Odpowiedz
Cześć, wiecie skąd mogę pobrać heroes 3? Kobita sobie przypomniała i chce pograć i w sumie ja też chętnie bym popykał #heroes3 #gry
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#heroes3 #homm3 Jak odpale na kilku komputerach z dysku sieciowego i zrobie gre przez LAN to bedzie normalnie dzialac? Czy bedzie problem z np. sejvami?
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@An-Dagda: gimnastyka dla umysłu. Ale z tego co pamiętam to jest tak.
Zapisuje tylko host. Ale w trakcie zapisu tworzone są pliki zapisu u wszystkich grających. Tylko ukryte. Klienci nie widzą ich jako możliwe do wczytania save'y. Nie pamiętam co to za pliki, jak są tworzone ich nazwy, itp. Sęk w tym że jak odpalisz u wszystkich z jednej kopii, to może być jakaś chvjnia przy tworzeniu tych plików i
  • Odpowiedz
@Skorvez_957_ ja prawie zawsze wybieram pikiniera, mnicha i czempiona. Choć czasem korci żeby wziąć krzyżowca, bo w walce wręcz i przy oblężeniu sieka niesamowicie. Balista za wolna na mapie niestety.
  • Odpowiedz
Rozszerzenie AI twierdzy, swoją drogą motywy twierdzy aż do piątki były mocarne i pełne dumy. Sam gigaczad Romero uwielbia grać motyw z jedynki. Motyw z trójki czy czwórki to absolutna topka a od piątki motywy są najwyżej poprawne, bez szału.
W teorii łatwiej ogarnąć twierdzę jako frakcja orków niż frakcja Conana Barbarzyńcy. Mimo wszystko trudniejsza w ogarnięciu twierdza z I-IV jest bardziej charakterystyczna i urocza. Podoba mi się koncept twierdzy jako pustynnej
Skorvez957 - Rozszerzenie AI twierdzy, swoją drogą motywy twierdzy aż do piątki były ...

źródło: Twierdza

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach