Ściągne skądś pirata #gta san adreas? Chce sprawdzić czy mi chodzi przed kupnem. #gry
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No, Las Venturas zrobione w 90%. Miasto jest całkowicie płaskie więc odtworzenie układu dróg nie było trudne. Z Los Santos jednak idzie trochę gorzej bo teren jest ładnie pofałdowany i już z dwa razy się rąbnąłem przy topografii ulic.


#citiesskylines #gta #gtasa #chwalesie #tworczoscwlasna

1
PEPELeSfont - No, Las Venturas zrobione w 90%. Miasto jest całkowicie płaskie więc od...

źródło: comment_4BwQSsExi3AP7QtmsYqnPjmb5gnV1H1P.jpg

Pobierz
  • 56
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PEPE_Le_Sfont: Liberty City z GTA3 to dopiero mistrzostwo nieprzemyślanego przestrzennie miasta. Gdybym miał poruszać się z punktu A do B zgodnie z przepisami, p-------a bym dostał. Wystarczy już, że niezgodnie z przepisami jest ciężko.
  • Odpowiedz
Hmmm, ciekawe jak układ dróg GTA SA sprawowałby się w Cities Skylines? Biorąc pod uwagę to, że autostrada na całej długości ma tylko dwa pasy a między Los Santos i San Fierro leci możliwie najbardziej okrężną drogą oraz, że przemysł ulokowany jest na odwal i połączony od czapy (np ta rafineria w Las Venturas) to byłyby piękne fajerwerki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#citiesskylines #gta
PEPELeSfont - Hmmm, ciekawe jak układ dróg GTA SA sprawowałby się w Cities Skylines? ...

źródło: comment_rXk3RShF3kUMed8iHLLq448hRSlJztAY.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema mirki i mirabele.
Nie wiem, czy jest to powszechnie znana informacja, ale spróbuję.
Czy powszechnie wiadome jest jaka jest inspiracja bohaterów GTA V?
Ostatnio na Polsacie oglądałem "jednym okiem" film "Jutro będzie futro", oryginalny tytuł "Hot Tub Time Machine" i myślę, że ROCKSTAR, lub producenci tego filmu inspirowali się mocno w jedną lub w drugą stronę...
#gtav #gta5 #gtaonline #gta
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@oficer-prowadzacy: GTA IV dużo straciło przez port pecetowy (R* "uczyło się" wtedy nowego silnika) oraz przeróżne machinacje z odpaleniem, które są problemem nawet dziś (XLive i RGSC) - a VC i SA chodzi na przysłowiowym tosterze i nie potrzebują launcherów - to IMO zaważyło na odbiorze tej gry

  • Odpowiedz