@Rosuene: Myślę że chodzi o "physics". Każdy element ma osobną fizykę i dlatego karta graficzna ma co robić. Była taka gra - chyba Fallout - gdzie był jakiś boss ze szkła i po wprowadzeniu physics i strzeleniu w jakiś element szklany gre od razu crashowało, bo było kilkaset tysiecy elementów generowanych z osobna fizyką. Ale to tylko teoria.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej Mirabelki, Mirki i Towarzysze!

W końcu po kilku miesiącach prac na świat wychodzi w miarę grywalna wersja mojej gry! Bardzo mnie to cieszy, bo pochłonęło to wiele wolnego czasu, ale myślę, że było warto, bo oprócz tego, że samo jej tworzenie było świetną zabawą, to wiele zmieniła ona w moim życiu. Skoro już jestem programistą na pół etatu, to liczę, że jutro na koncie będzie 7,5k! Dodatkowo zgłosiła się do mnie organizacja
  • 28
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirki, jak nazywała się ta gra, co gość robił ją sam od początku do końca i była to gra strategiczna polegająca na rozbudowywaniu wioski. Uprawiało się pola, hodowało zwierzęta itd.

Poprawną odpowiedź nagradzam


#gry #grypc #strategie #grystrategiczne
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kurajmo: No wow, dziwne, gry się prześcigają w jakości tekstur, wielkości świata, skomplikowania skryptów i AI oraz jakości efektów specjalnych i z jakiegoś powodu zajmują więcej miejsca. ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
@yeloneck: Jeżeli primal toczy się tysiąclecia przed, to nic nie stoi na przeszkodzie, by miejsce było to samo =]

Ale przyłączam się do twierdzenia, że jest to bardzo słaba gra.
  • Odpowiedz