Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_1652813642xWGccswOezL9yblCSGGtQY.jpg
Pobierz- 2
Potrzebuje przygotować małą wizualizacje mebla a nie chce się uczyć całego blendera czy 3ds maxa xP
#pytanie #grafika3d #blender dla zasięgu
Tylko pytanie czy kiedykolwiek bawiłeś się tego typu rzeczami.
Bo to jak z samochodem.
Jak umiesz zapalić syrenę to z każdym sobie poradzisz żeby zapalić.
Ściągnąłem go z Steama, zainstalowało się, odpalam go i na kilka sekund wyskakuje okienko cmd i na tym koniec.
Gdzie może leżeć problem?
- Posiadam GTX 660 (tak wiem, bieda)
- Windows 7
- 2
Archviz? Gamedev? Musisz się wyspecjalizować.
- 43
#blender #3d #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #grafikakomputerowa #wroclaw
źródło: comment_1652443885rNN3GfeY2wJXXvBpo9N6Ia.jpg
Pobierz- 7
12
Ninety Days in Unreal Engine 5

Dawno nie było nic o Unrealu ;)
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #
- #
925
Jestem uzależniony od Unreal Engine

Cześć Wszystkim! Troche #chwalesie i troche #rozdajo, a napewno #gamedev i #UnrealEngine Tworzę 3D assetsy dla Unreal Engine i publikuje je na Unreal Marketplace. Od jakiegoś roku żyje tylko z tego. Jesli macie jakies pytania jak to wygląda od kuchni, to chętnie odpowiem. Oto moj kanal na...
z- 246
- #
- #
- #
- #
- #
5
Blender leci w kosmos i nie ogląda się za siebie

Rok w krainie Blendera to niemal jak wieczność. Wydaje się, że dopiero co opisywałem wersję 2.8, a już jest dostępna 3.2 beta. Już sam się pogubiłem, w tym co jest, bo jest w nim chyba wszystko.
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- 2
Od czego mogę zacząć naukę Blendera? Pierwsze co zauważam na kursach youtube to bardzo sprawne używanie skrótów klawiaturowych. Wiem że na dłuższą metę ich wykorzystywanie jest kluczowe, ale tutorial który oglądałem przytłoczył mnie ich ilością.
Kilkanaście lat temu korzystałem z triala Cinema 4D i tam
źródło: comment_1652091079Ab81dnut1Eg7wn3e8kb1lX.jpg
PobierzOd czego zacząć? To zależy co chcesz robić. Jak modele do gier to polecam kanał ChamferZone - jest tam tutek "starter" oraz drugi na granat błyskowy.
Co do skrótów - sam używam
- 2
https://www.artstation.com/tomaszadamczyk3d mozesz sobie zobaczyc, do czego doszedl mega toporny koles, ktory po prostu sluchal feedbackow
#blender #blender3d #fotogrametria #grafika3d
źródło: comment_1652033044n7dAVfvkWX7O7N1lDc8P3q.jpg
Pobierz- 2
- 2
- 0
13
Quake II Intro: Remake

Zrobione w Blenderze.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
28
CAD Sketcher - dodatek do Blendera pozwalający na modelowanie parametryczne

link w powiązanych
z- 2
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 33
Wszystkiego najlepszego wszystkiem grafikom od lewej do prawej , pociechy z klientów i jeszcze więcej pieniążków .
W tym roku nie robiłem żadnego plakatu , bo ile można robić w kółko to samo . Ale żeby było bardziej uroczyście , przy porannej kawie przygotowałem skromną (ale szczerą) laurkę . ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#grafika #
źródło: comment_1651039610B6oVA0rzqO9DI7369YWpus.jpg
Pobierz- 2
- 1
źródło: comment_1651004729tgzLHgK0kWHGu91F0HuifT.jpg
Pobierz- 0
- 1
#efektyspecjalne #animacja #film #grafika #grafika3d

#blender #grafika3d #makieta mój tag --> #ertmakietuje
I wołam mojego mistrza @purpleyaoguai
źródło: comment_1650954988vhV7mkk9swh2wk4pmkQApT.jpg
Pobierz- 14
- 4
- 1
- 13


























Wraz z poszerzeniam wiedzy odnosie modelingu zacząłem mieć trochę analysis paralysis odnośnie tego jak podchodzić do hard surface rzeczy, a jeszcze konkretniej do assetów pod gierki. Początkowo jak się tego uczyłem to cisnąłem klasycznie subd plus support loopy i byłem wstanie tak zrobić całkiem zaawansowane jak na mnie rzeczy, ale lurkując filmiki i tutoriale odnoszę wrażenie, że trochę się od tego odchodzi, bo
1. legacy, czyli support loopy i subd. Od tego się już odchodzi, bo jak zauważyłeś poprawianie takiego modelu jest trudne. Poza tym tworzy to sporo niepotrzebnej geometrii.
2. boolean + remesher - dość nowy typ pracy, spotkałem się z nim po raz pierwszy w kursie z rewolwerem od Bergholza i nie lubię robić modeli w ten sposób. W dodatku uruchomienie remeshera na bardziej skomplikowanych